WoWS 12.x バランス調整一覧

World of Warships 12.x の各マイナーバージョンにおける艦艇バランス調整。162 隻の数値変更を強化・弱体化まで明示し、実装済み艦艇とテスト艦を分けて掲載。出典は公式開発者ブログ。

12.11 のバランス調整

実装済み艦艇5 隻

開発者ブログ 2023-11-16 ↗
  • RenownVI · 戦艦
    • 強化主砲装填時間25 → 23.5 s

    主砲射程が増加

    • 初期射撃管制モジュールの射程15.4 → 15.8 km
    • 研究可能な射撃管制モジュールの射程16.9 → 17.4 km
  • 夕立VII · 駆逐艦
    • 魚雷の速力が 57 ノットから 64 ノットに増加。
  • MarlboroughIX · 戦艦

    榴弾のパラメーターを変更

    • 強化最大ダメージ4,800 → 5,500
    • 強化火災発生率24 → 28 %
  • AdriaticoIX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間5.4 → 5 s
  • Álvaro de BazánX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間6.1 → 5.5 s
    • 強化バースト射撃の装填時間24 → 21 s

    主砲パラメーターを変更

    • 強化装填時間18.5 → 15.5 s
    • 強化射程16.9 → 19.8 km
    • 榴弾を削除。

    徹甲弾のパラメーターを変更

    • 強化最大ダメージ5,750 → 6,200
    • 起爆閾値39 → 25 mm
    • 跳弾角を改善し、高 Tier のイギリス駆逐艦と同等になりました。
    • 砲弾の貫通力が大幅に向上。
    • 砲弾の弾道を変更し、弾道が大幅に低伸するようになりました。
    • 弱体化甲板装甲40 → 30 mm

    「修理班」のパラメーターを変更

    • 弱体化毎秒の耐久値回復量1,188 → 297
    • 強化効果時間20 → 28 s
    • 強化使用回数2 → 3

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • IndependenceVI · 空母

    初期攻撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化艦載機の準備時間83 → 103 s
    • 弱体化ロケット弾の搭載数6 → 4

    研究可能な攻撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化艦載機の準備時間80 → 98 s
    • 弱体化ロケット弾の搭載数6 → 4

    初期爆撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化艦載機の準備時間104 → 115 s

    研究可能な爆撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化艦載機の準備時間101 → 110 s

    以下の変更は 12 月 21 日(木)、バージョン 12.11 期間中に実装されます

    • 初期・研究可能な雷撃機のダメージを変更:4,367 から 3,767
  • YorktownVIII · 空母

    初期攻撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化艦載機の準備時間115 → 125 s

    研究可能な攻撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化艦載機の準備時間105 → 115 s

    初期爆撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化艦載機の準備時間131 → 140 s

    研究可能な爆撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化艦載機の準備時間125 → 134 s
  • Rhode IslandX · 戦艦
    • 強化主砲装填時間25 → 24 s
    • 強化転舵所要時間16.5 → 12.1 s

    艦艇からの被発見距離が 16.4 km から 15.2 km に低下

    • その他のパラメーターも相応に調整
    • 強化主砲装填時間24 → 22 s
  • TianjinIX · 巡洋艦

    高精度着弾観測機のパラメーターを変更

    • 弱体化効果時間55 → 30 s
    • 強化使用回数3 → 5
    • 強化装填時間200 → 100 s
    • 強化主砲装填時間17 → 14 s

    高速応急工作班の使用回数は無制限になりました

    • 高速応急工作班の準備時間や効果時間などの他のパラメーターは変更ありません
  • SiciliaX · 戦艦
    • シグマ値が 1.5 から 1.6 に増加
    • 後部砲塔の射界が 10 度拡大
  • MonmouthX · 巡洋艦

    修理班のパラメーターを変更

    • 強化毎秒の耐久値回復量297 → 1,188
    • 弱体化効果時間28 → 20 s
    • 弱体化使用回数3 → 2
    • 船体各部の被弾後の耐久値回復が 50% から 60% に増加
    • 内部装甲区画の被弾後の耐久値回復が 33% から 50% に増加
  • Jupiter '42VII · 駆逐艦

    以下の変更はアップデート 13.0 で実装されます · 主砲パラメーターを変更

    • 榴弾を削除
    • 弱体化主砲装填時間4 → 4.5 s
    • 弱体化徹甲弾のダメージ1,900 → 1,700
    • 砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸します。
    • 徹甲弾の貫通力がわずかに低下

    以下の変更はアップデート 13.0 で実装されます · 魚雷発射管のパラメーターを変更

    • 強化魚雷のダメージ11,967 → 18,433
    • 弱体化魚雷射程10 → 7 km
    • 弱体化魚雷発射管の装填時間85 → 120 s

    以下の変更はアップデート 13.0 で実装されます · 艦艇からの被発見距離が 7.4 km から 6.3 km に低下

    • その他のパラメーターも相応に調整
  • 峯雲IX · 駆逐艦
    • 弱体化魚雷装填時間90 → 100 s

12.10 のバランス調整

実装済み艦艇9 隻

開発者ブログ 2023-10-18 ↗
  • AustinX · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間8 → 7.5 s
    • 主砲装填ブースターの準備時間125 → 120 s
  • ZF-6IX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間4 → 3.8 s
    • 強化主砲塔の180度旋回時間18 → 10 s
  • Tashkent '39VII · 駆逐艦
    • 強化魚雷装填時間100 → 93 s
  • ChungkingV · 巡洋艦
    • 初期船体の主砲装填時間10.5 → 9.9 s
    • 研究可能な船体の主砲装填時間9.5 → 9 s
    • 研究可能な射撃管制装置の主砲射程が 12 km から 13 km に増加。初期モジュールの主砲射程も相応に増加。
    • 主砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。
  • RahmatVI · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間7.5 → 7 s
    • 研究可能な射撃管制装置の主砲射程が 12.5 km から 13.5 km に増加。初期モジュールの主砲射程も相応に増加。
    • 主砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。
  • ChumphonVII · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間が 6.5 秒から 6.1 秒に短縮
    • 研究可能な射撃管制装置の主砲射程が 13.2 km から 14.2 km に増加。初期モジュールの主砲射程も相応に増加。
    • 主砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。
  • HarbinVIII · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間が 5.5 秒から 5.2 秒に短縮
    • 研究可能な射撃管制装置の主砲射程が 13.5 km から 14.5 km に増加。初期モジュールの主砲射程も相応に増加。
    • 主砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。
  • SejongIX · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間が 4.8 秒から 4.5 秒に短縮
    • 研究可能な射撃管制装置の主砲射程が 14 km から 15 km に増加。初期モジュールの主砲射程も相応に増加。
    • 主砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。
  • JinanX · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間が 3.2 秒から 3 秒に短縮
    • 強化主砲射程14.5 → 15.5 km
    • 主砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • Stord '43VII · 駆逐艦
    • 弱体化主砲装填時間3.5 → 3.7 s

    魚雷パラメーターを変更

    • 弱体化装填時間75 → 90 s
    • 強化射程7.5 → 10 km
  • Scharnhorst '43VII · 戦艦

    副砲のパラメーターを変更

    • 105mm 砲の榴弾最大ダメージ1,200 → 1,100
    • 105mm 砲の火災発生率5 → 8 %
    • 150mm 砲の榴弾最大ダメージ1,700 → 1,500
    • 150mm 砲の火災発生率8 → 12 %
  • TianjinIX · 巡洋艦

    主砲パラメーターを変更

    • 強化徹甲弾の最大ダメージ5,550 → 6,350
    • 徹甲弾の貫通力が低下し、Riga により近くなりました。
    • 砲弾の初速965 → 995 m/s
    • 弾道を変更:砲弾の弾道はより山なりになり、Riga に近づきます。
    • 「戦闘機」を削除。
    • 「対空防御砲火」と「水中聴音」を追加。両者は同じスロットを共有します。

    「着弾観測機」を「高精度着弾観測機」に置き換え。性能は以下の通りです

    • 効果時間55 s
    • 主砲射程10 %
    • 主砲弾の最大散布界-10 %
    • 装填時間200 s
    • 使用回数3
  • Francesco FerruccioVII · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間12 → 11 s

    半徹甲弾の跳弾角パラメーターを変更

    • 確定跳弾角が 85 度から 80 度に低下。
    • 跳弾判定角が 80 度から 70 度に低下。
  • MichelangeloIX · 巡洋艦

    副砲パラメーターを変更

    • 90mm 砲の半徹甲弾最大ダメージ2,000 → 1,900
    • 152mm 砲の半徹甲弾最大ダメージ3,850 → 3,650
    • 両タイプの副砲の潜水艦に対する爆風ダメージが 40% 低下。
  • Rhode IslandX · 戦艦

    榴弾のパラメーターを変更

    • 強化最大ダメージ4,750 → 5,000
    • 強化火災発生率22 → 31 %
    • 船体各部の被弾後の耐久値回復50 → 60 %

    「哨戒戦闘機」のパラメーターを変更

    • 強化航空機からの被発見距離2 → 4.5 km
  • YorktownVIII · 空母

    「哨戒戦闘機」のパラメーターを変更

    • 強化航空機からの被発見距離2 → 5.5 km
  • EssexX · 空母

    「哨戒戦闘機」のパラメーターを変更

    • 強化航空機からの被発見距離2 → 6 km
  • BéarnVI · 空母

    「哨戒戦闘機」のパラメーターを変更

    • 強化航空機からの被発見距離2 → 4.5 km

12.9 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • 北上X · 巡洋艦

    初期魚雷のパラメーターを変更

    • 魚雷の速力が 82 ノットから 86 ノットに増加。
    • 魚雷の射程が 14 km から 12 km に低下。

    朝潮と同等のパラメーターを持つ代替深度魚雷を追加

    • 最大ダメージ20,967
    • 戦艦・空母にダメージを与えます。
    • 魚雷の速力:67 ノット。
    • 被発見距離0.9 km
    • 魚雷射程20 km
    • 魚雷の切り替え時間5 s
    • 魚雷の拡散角を標準パラメーターに変更。

    修理班による耐久値回復量が増加

    • 内部装甲区画は 33% から 50% に増加
    • 船体のその他の部位は 50% から 60% に増加
    • 最大速力が 32 ノットから 36 ノットに増加。その他の機動性パラメーターも相応に調整。
    • エンジンブーストの速力ボーナスが 20% から 15% に低下。

    ショートバースト発煙装置を排気発煙装置に置き換え。パラメーターは以下の通りです

    • 消耗品の効果時間40 s
    • 煙幕の消散時間10 s
    • 準備時間80 s
    • 消耗品の数4
  • KomissarX · 巡洋艦
    • 効果時間は短縮されましたが、速力ボーナスは増加。
    • 哨戒戦闘機の到着時間を標準パラメーターに合わせて増加。
    • 哨戒戦闘機の耐久値が 30% 増加。
    • 敵機が作用半径に入ってからの発動時間が 50% 短縮。
  • NavarinIX · 戦艦
    • 「射撃管制装置改良 2」を装備できるようになりました。
  • 弓張VIII · 戦艦
    • 弱体化主砲塔の180度旋回時間35 → 45 s

    高精度光学機器搭載の着弾観測機の性能を変更

    • 弱体化主砲弾の最大散布界ボーナス-20 → -10 %
    • 弱体化消耗品の効果時間65 → 55 s
  • 安達太良IX · 戦艦

    高精度光学機器搭載の着弾観測機の性能を変更

    • 弱体化主砲弾の最大散布界ボーナス-20 → -10 %
    • 弱体化消耗品の効果時間65 → 55 s
  • 剣IX · 戦艦
    • 強化主砲塔の180度旋回時間45 → 36 s
    • 主砲の精度パラメーターを改善し、Azuma や Yoshino と同一になりました。
  • PicardieVIII · 戦艦
    • 主砲の装填時間が 25 秒から 27 秒に増加。
    • 砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。
    • 弱体化榴弾の最大ダメージ4,050 → 3,500
    • 弱体化榴弾の火災発生率17 → 15 %
    • 弱体化徹甲弾の最大ダメージ8,000 → 7,450
  • Francesco FerruccioVII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲の装填時間9.5 → 12 s

    排気発煙装置のパラメーターを変更

    • 弱体化効果時間40 → 22 s
  • MichelangeloIX · 巡洋艦
    • 90mm 副砲の装填時間3.5 → 4.2 s
    • 152mm 副砲の装填時間8 → 9.6 s

    水中聴音のパラメーターを変更

    • 弱体化効果時間120 → 100 s
    • 艦艇の確実な探知距離6 → 5 km
    • 魚雷の確実な探知距離4 → 3.5 km
  • IndependenceVI · 空母

    初期爆撃機のパラメーターを変更

    • 強化耐久値2,290 → 2,510
    • 弱体化爆弾ダメージ6,200 → 5,600
    • その他のパラメーターも相応に調整。

    研究可能な爆撃機のパラメーターを変更

    • 強化耐久値2,400 → 2,640
    • 弱体化爆弾ダメージ6,200 → 5,600
    • その他のパラメーターも相応に調整。

    哨戒戦闘機のパラメーターを変更

    • 戦闘機の機数が 3 から 5 に増加。
    • アクション半径が 14% 増加
  • YorktownVIII · 空母

    研究可能な雷撃機のパラメーターを変更

    • 弱体化魚雷の最大ダメージ5,067 → 3,633
    • その他のパラメーターも相応に調整。

    初期爆撃機のパラメーターを変更

    • 強化耐久値2,520 → 2,760
    • 弱体化爆弾ダメージ6,200 → 5,600
    • その他のパラメーターも相応に調整。

    研究可能な爆撃機のパラメーターを変更

    • 強化耐久値2,630 → 2,890
    • 弱体化爆弾ダメージ6,200 → 5,600
    • その他のパラメーターも相応に調整。

    哨戒戦闘機のパラメーターを変更

    • 戦闘機の機数が 5 から 7 に増加。
    • アクション半径が 14% 増加
  • EssexX · 空母

    研究可能な雷撃機のパラメーターを変更

    • 強化魚雷の最大ダメージ5,933 → 6,433
    • その他のパラメーターも相応に調整。

    初期爆撃機のパラメーターを変更

    • 強化耐久値2,750 → 3,010

    研究可能な爆撃機のパラメーターを変更

    • 強化耐久値2,860 → 3,140

    哨戒戦闘機のパラメーターを変更

    • 戦闘機の機数が 7 から 9 に増加。
    • アクション半径が 14% 増加
    • 修理班の使用回数 +1 に必要な潜在ダメージ3,000,000 → 2,000,000

12.8 のバランス調整

実装済み艦艇1 隻

開発者ブログ 2023-08-29 ↗
  • Scarlet ThunderIX · 戦艦

    徹甲弾のパラメーターを変更

    • 弱体化最大ダメージ13,050 → 11,500

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • NavarinIX · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間33 → 35 s
    • 副砲の射程7 → 7.5 km
    • すべての副砲の装填時間を 5 秒に統一。
  • KomissarX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間13.5 → 15 s
    • 弱体化内部装甲区画被弾後の耐久値回復60 → 33 %
  • U-4501X · 潜水艦
    • 音響誘導魚雷の最大ダメージ8,633 → 9,233

12.7 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • SchillVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間18.1 → 20 s
    • 徹甲弾の貫通力が増加。
    • 弱体化魚雷射程10 → 8 km
    • 魚雷の速力が 64 ノットから 65 ノットに増加。
    • 弱体化耐久値56,800 → 44,000
    • 弱体化火災の継続時間30 → 60 s
    • 主砲装填ブースターを追加。パラメーターは以下の通りです:(主砲装填時間 -67%、効果時間 20 秒、準備時間 120 秒、使用回数 3)
    • 応急工作班を高速応急工作班に置き換え。パラメーターは以下の通りです:(効果時間 10 秒、準備時間 40 秒、使用回数 4)
    • 「対空防御砲火」を「水中聴音」と同じスロットへ移動。
  • Scarlet ThunderIX · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間27 → 29 s
  • DefenceX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間16 → 18 s
    • 魚雷の発射角が広がりました。
    • 修理班を改善し、回復量が増加。あわせて船体各部の耐久値回復も50 → 60 %
  • 北上X · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間4 → 3 s
    • 半徹甲弾を榴弾に置き換え。

    榴弾のパラメーターは以下の通りです

    • 最大ダメージ2,700
    • 火災発生率11 %
    • 魚雷の発射角が狭まりました。
  • U-4501X · 潜水艦
    • 今後は音響誘導魚雷のみ使用可能になります。
    • 魚雷の信管作動距離がわずかに増加。

    ソナーには以下の変更が入ります

    • 弱体化装填時間7 → 12 s
    • 強化ピンガー速度500 → 600 m/s
    • ピンガーの初期幅と最終幅が、標準的なドイツ潜水艦と同じになりました。
    • ソナーのピングが示す命中範囲を拡大。
    • 強化耐久値10,200 → 14,100
    • 強化最大潜航・浮上速度1.5 → 3.4 m/s
    • 潜水艦探知機の探知距離9 → 6 km
  • LübeckX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間7.1 → 6.8 s
    • エンジンブーストの速力ボーナス8 → 20 %
    • 主砲の旋回速度が 10 度/秒から 20 度/秒に増加
  • VrijheidX · 巡洋艦
    • HE 爆弾航空攻撃の使用回数2 → 3
    • HE 爆弾航空攻撃の準備時間100 → 70 s

12.6 のバランス調整

実装済み艦艇4 隻

開発者ブログ 2023-06-27 ↗
  • NebraskaVIII · 戦艦
    • 急降下爆撃機の照準楕円を拡大。その結果、駆逐艦に与える平均ダメージが低下します。
    • Louisiana の急降下爆撃機の照準楕円は Nebraska や Delaware と同等になります。
  • DelawareIX · 戦艦
    • 急降下爆撃機の照準楕円を拡大。その結果、駆逐艦に与える平均ダメージが低下します。
    • Louisiana の急降下爆撃機の照準楕円は Nebraska や Delaware と同等になります。
  • LouisianaX · 戦艦
    • 急降下爆撃機の照準楕円を拡大。その結果、駆逐艦に与える平均ダメージが低下します。
    • Louisiana の急降下爆撃機の照準楕円は Nebraska や Delaware と同等になります。
  • HawkinsV · 巡洋艦
    • 砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。
    • 徹甲弾の貫通力が増加。

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • LüshunX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間3.4 → 1.7 s

    榴弾のパラメーターを変更

    • 弱体化最大ダメージ1,800 → 1,550
    • 弱体化火災発生率8 → 5 %
    • 強化艦艇からの被発見距離7.2 → 6.9 km
    • 航空機・水中からの被発見距離3.4 → 3 km
    • 発煙装置を削除。修理班を重修理班に置き換え、パラメーターは以下の通りです:(効果時間 60 秒、準備時間 120 秒、使用回数 3)
    • 重修理班で回復できる船体各部のダメージ量50 → 60 %
    • 弱体化榴弾の最大ダメージ1,550 → 1,400
    • 弱体化徹甲弾の最大ダメージ2,600 → 2,200
  • Méndez NúñezII · 巡洋艦
    • 魚雷兵装を削除。
    • 強化主砲塔の180度旋回時間18 → 15 s
  • NavarraIII · 巡洋艦
    • 強化主砲塔の180度旋回時間18 → 15 s
  • Almirante CerveraIV · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間12 → 13 s
    • 弱体化魚雷装填時間72 → 90 s
    • 強化主砲塔の180度旋回時間18 → 15 s
    • 弱体化航空機からの被発見距離5.8 → 5.9 km
  • AsturiasVII · 巡洋艦
    • 修理班の使用回数が 1 減少。
  • CataluñaVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間10.5 → 12.5 s
    • 弱体化バースト射撃の装填時間26.5 → 31 s
  • NumanciaVIII · 巡洋艦
    • 強化主砲射程14.4 → 15.2 km
  • Dmitry PozharskyVIII · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間8 → 6.8 s
    • 弱体化徹甲弾の最大ダメージ3,300 → 3,000
    • ショートバースト発煙装置の使用回数が 1 増加。
  • 北上X · 巡洋艦
    • 狭い魚雷照準範囲の幅が 10% 縮小。
    • エンジンブーストのパラメーターを変更:(効果時間 180 秒、最大速力 +20%、準備時間 90 秒、使用回数 3)
  • U-4501X · 潜水艦
    • 強化音響誘導魚雷の射程8.5 → 9 km
    • 強化ソナーの探知距離8.5 → 9 km
    • 代替魚雷の速力が 62 ノットから 65 ノットに増加。
    • 強化代替魚雷の射程6.3 → 7.5 km
    • 強化転舵所要時間4.9 → 4.6 s
  • GaliciaV · 巡洋艦
    • 弱体化航空機からの被発見距離5.5 → 5.7 km
  • BalearesVI · 巡洋艦
    • 弱体化航空機からの被発見距離6.6 → 7.2 km
  • Van SpeijkIX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間12 → 12.5 s
    • 強化HE 爆弾航空攻撃の準備時間150 → 130 s

12.5 のバランス調整

実装済み艦艇52 隻

開発者ブログ 2023-05-31 ↗
  • PerthVI · 巡洋艦
    • 強化低速用発煙装置の効果時間90 → 102 s
    • 1 回の投下あたりの爆雷数が 1 から 2 に増加。
  • HuangheVI · 巡洋艦
    • 強化低速用発煙装置の効果時間90 → 102 s
  • MysoreVI · 巡洋艦
    • 強化低速用発煙装置の効果時間90 → 102 s
  • HaidaVII · 駆逐艦
    • 強化低速用発煙装置の効果時間90 → 102 s
  • HectorIX · 巡洋艦
    • 強化低速用発煙装置の効果時間90 → 102 s
    • 強化魚雷射程10 → 12 km
    • 広い魚雷拡散オプションを狭いものに置き換え。
    • 回復可能な内部装甲区画のダメージが 10% から 50% に増加。
  • Vampire IIX · 駆逐艦
    • 強化低速用発煙装置の効果時間90 → 102 s
  • Conte di CavourV · 戦艦
    • 強化シグマ値1.6 → 1.7
  • LeoneVI · 駆逐艦
    • 発煙装置の使用回数2 → 3
    • 強化魚雷装填時間60 → 50 s
  • Duca d'AostaVI · 巡洋艦
    • 1 回の投下あたりの爆雷数が 2 から 4 に増加。
  • Duca degli AbruzziVII · 巡洋艦
    • 1 回の投下あたりの爆雷数が 2 から 4 に増加。
  • FR25VII · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間6.6 → 5.8 s
    • 強化魚雷射程6 → 7 km
  • AdriaticoIX · 駆逐艦
    • 第 6 スロットに「射撃管制装置改良 2」を装備できるようになりました。
  • Attilio RegoloX · 駆逐艦
    • 第 6 スロットに「射撃管制装置改良 2」を装備できるようになりました。
  • V-25II · 駆逐艦
    • 105mm 主砲榴弾の貫通力が 18mm から 26mm に増加。
  • G-101III · 駆逐艦
    • 105mm 主砲榴弾の貫通力が 18mm から 26mm に増加。
  • V-170IV · 駆逐艦
    • 105mm 主砲榴弾の貫通力が 18mm から 26mm に増加。
  • T-22V · 駆逐艦
    • 105mm 主砲榴弾の貫通力が 18mm から 26mm に増加。
    • 強化魚雷装填時間68 → 61 s
    • 強化主砲装填時間4 → 3.6 s
  • EmdenII · 巡洋艦
    • 105mm 主砲榴弾の貫通力が 18mm から 26mm に増加。
  • DresdenII · 巡洋艦
    • 105mm 主砲榴弾の貫通力が 18mm から 26mm に増加。
  • KolbergIII · 巡洋艦
    • 105mm 主砲榴弾の貫通力が 18mm から 26mm に増加。
  • Z-31VII · 駆逐艦
    • 独立したスロットにエンジンブーストを追加。
    • 強化主砲装填時間8 → 7 s
  • Gustav-Julius MaerkerVIII · 駆逐艦
    • 独立したスロットにエンジンブーストを追加。
  • Felix SchultzIX · 駆逐艦
    • 独立したスロットにエンジンブーストを追加。
  • ElbingX · 駆逐艦
    • 独立したスロットにエンジンブーストを追加。
  • Z-35VIII · 駆逐艦
    • 強化主砲塔の180度旋回時間22.5 → 10 s
    • 水中聴音のパラメーターを変更し、Yorck の水中聴音と同等になりました。
  • BretagneV · 戦艦
    • 強化シグマ値1.8 → 1.9
    • 強化主砲塔の180度旋回時間60 → 45 s
  • Viribus UnitisV · 戦艦
    • シグマ値が 1.8 から 1.9 に増加。
    • 強化主砲装填時間30 → 29 s
  • ÖlandVIII · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間2.5 → 2.3 s
  • HawkinsV · 巡洋艦

    艦艇からの被発見距離が 12.2 km から 11.5 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に低下
    • 強化主砲装填時間11.7 → 10.5 s
  • RepulseVI · 戦艦
    • 強化主砲装填時間27 → 25 s
    • 修理班の使用回数が 1 増加。
  • LeanderVI · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間8.5 → 9 s
  • HampshireVIII · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間10.5 → 10 s

    艦艇からの被発見距離が 12 km から 11.5 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に低下
  • IndianapolisVII · 巡洋艦
    • 艦首・艦尾の装甲厚16 → 25 mm
  • AnchorageVIII · 巡洋艦
    • 「水中聴音」を独立したスロットへ移動。
  • North CarolinaVIII · 戦艦
    • 強化シグマ値2 → 2.05
  • North Carolina CLRVIII · 戦艦
    • 強化シグマ値2 → 2.05
  • SiliwangiVIII · 駆逐艦
    • 1 回の投下あたりの爆雷数が 2 から 10 に増加。
    • 強化主砲塔の180度旋回時間18.6 → 9 s
  • WukongVIII · 巡洋艦
    • 強化魚雷装填時間107 → 85 s
  • SejongIX · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間5.2 → 4.8 s
    • 強化魚雷装填時間133 → 125 s
  • KotovskyV · 巡洋艦

    艦艇からの被発見距離が 11.6 km から 10.7 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に低下
    • 強化主砲装填時間9 → 8.2 s
  • PodvoiskyV · 駆逐艦

    艦艇からの被発見距離が 7.5 km から 7.1 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に低下
  • KievVIII · 駆逐艦
    • 強化艦艇からの被発見距離8.7 → 8.5 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離3.6 → 3.9 km
    • 強化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離3.5 → 3.4 km
  • TashkentIX · 駆逐艦
    • 強化艦艇からの被発見距離9.1 → 8.9 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離4 → 4.3 km
    • 強化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離3.7 → 3.6 km
  • 睦月V · 駆逐艦
    • 強化魚雷装填時間73 → 65 s
  • 吹雪VI · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間8 → 7.5 s
  • 最上VIII · 巡洋艦
    • 強化主砲モジュールの装填時間15 → 14 s
  • 伊吹IX · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間13.7 → 13 s
  • 蔵王X · 巡洋艦
    • 強化主砲塔の180度旋回時間36 → 30 s
  • 雄物VII · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間13 → 11.5 s
    • 強化主砲塔の180度旋回時間36 → 30 s
  • 四万十VIII · 巡洋艦
    • 強化最大転舵所要時間15.1 → 11.3 s
    • 強化研究可能な船体の最大転舵所要時間10.8 → 8.1 s
  • 高梁IX · 巡洋艦
    • 強化最大転舵所要時間16 → 12 s
    • 強化研究可能な船体の最大転舵所要時間11.4 → 8.5 s
  • 淀X · 巡洋艦
    • 強化最大転舵所要時間12.1 → 9 s

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • SchillVIII · 巡洋艦
    • 「戦闘機」と同じスロットに「着弾観測機」を追加。
    • 強化魚雷射程6 → 10 km
  • LüshunX · 駆逐艦
    • 「魚雷装填ブースター」を「修理班」に置き換え。
    • 強化主砲装填時間4 → 3.4 s
    • 標準魚雷を深度魚雷に置き換え。
    • 強化魚雷射程10 → 11 km
  • Dmitry PozharskyVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間7 → 8 s
    • ショートバースト発煙装置の使用回数5 → 3
  • GaliciaV · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間11 → 9 s
  • BalearesVI · 巡洋艦
    • 強化主砲射程14.2 → 15.6 km
  • AsturiasVII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間12 → 13 s
    • 弱体化バースト射撃の装填時間28 → 32 s
  • CataluñaVIII · 巡洋艦

    艦艇からの被発見距離が 13.8 km から 14.2 km に増加。

    • その他の被発見距離も相応に増加。
  • AndalucíaIX · 巡洋艦

    艦艇からの被発見距離が 13.8 km から 14.5 km に増加。

    • その他の被発見距離も相応に増加。
  • CastillaX · 巡洋艦

    艦艇からの被発見距離が 13.6 km から 14.5 km に増加。

    • その他の被発見距離も相応に増加。

12.4 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • AsturiasVII · 巡洋艦
    • 強化バースト射撃の準備時間45 → 27 s
  • CataluñaVIII · 巡洋艦
    • 強化バースト射撃の準備時間40 → 25 s
  • AndalucíaIX · 巡洋艦
    • 強化バースト射撃の準備時間35 → 31.5 s
  • CastillaX · 巡洋艦
    • 強化バースト射撃の準備時間30 → 28.5 s
  • SchillVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間16.5 → 18.1 s

    徹甲弾の信管遅延が短縮。

    • この艦の過貫通が減少します
    • 弱体化シグマ値1.8 → 1.7
  • HalfordIX · 駆逐艦
    • 攻撃機中隊に「エンジン冷却」を追加

    艦艇からの被発見距離が 7.9 km から 7.5 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に低下
  • West Virginia '44VII · 戦艦
    • 弱体化主砲射程17.5 → 17.1 km
    • 強化主砲装填時間30 → 27 s
    • 強化シグマ値1.7 → 1.8
    • 砲弾の弾道がより山なりになります
    • 主砲弾の貫通力が低下
    • 強化副砲装填時間4 → 2.5 s

    艦艇からの被発見距離が 15.2 km から 14 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に低下

    加速パラメーターを変更:Vermont により近くなりました

    • 「推力改良 1」の装備資格を削除。
    • 「修理班」のパラメーターを変更:Vermont により近くなりました
    • 「対空防御砲火」を追加
  • JägerIX · 駆逐艦
    • 弱体化魚雷の最大ダメージ10,700 → 7,533
  • MuavenetV · 駆逐艦
    • 強化魚雷射程6 → 7 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離2.6 → 2.7 km
  • StordVI · 駆逐艦
    • 強化魚雷射程6 → 7.5 km
  • GromVII · 駆逐艦
    • 強化魚雷射程6 → 7.5 km

    艦艇からの被発見距離が 7 km から 7.21 km に増加。

    • その他の被発見距離も相応に増加
  • SplitVIII · 駆逐艦

    艦艇からの被発見距離が 8.9 km から 8.5 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に低下
  • S-1VI · 潜水艦
    • 強化魚雷発射管の装填時間50 → 44 s

    標準魚雷の初期モジュールを変更

    • 強化最大ダメージ7,500 → 9,233
    • 強化浸水発生率40 → 51 %
    • 魚雷の速力が 62 ノットから 65 ノットに増加

    標準魚雷の強化モジュールを変更

    • 強化最大ダメージ9,233 → 10,333
    • 強化浸水発生率51 → 58 %
    • 強化標準魚雷の射程10 → 11.5 km
    • 強化標準魚雷の被発見距離1.7 → 1.5 km
  • L-20VIII · 潜水艦
    • 強化魚雷発射管の装填時間50 → 44 s

    標準魚雷の初期モジュールを変更

    • 強化最大ダメージ8,867 → 10,333
    • 強化浸水発生率49 → 58 %
    • 魚雷の速力が 65 ノットから 69 ノットに増加

    標準魚雷の強化モジュールを変更

    • 強化最大ダメージ10,333 → 11,767
    • 強化浸水発生率58 → 68 %
    • 強化標準魚雷の射程11 → 12 km
    • 強化標準魚雷の被発見距離1.7 → 1.4 km
  • K-1X · 潜水艦
    • 強化魚雷発射管の装填時間48 → 43 s

    標準魚雷の初期モジュールを変更

    • 強化最大ダメージ9,800 → 11,767
    • 強化浸水発生率55 → 68 %
    • 魚雷の速力が 69 ノットから 72 ノットに増加

    標準魚雷の強化モジュールを変更

    • 強化最大ダメージ11,767 → 12,767
    • 強化浸水発生率68 → 75 %
    • 強化標準魚雷の射程12 → 13.5 km
    • 強化標準魚雷の被発見距離1.8 → 1.5 km
    • 徹甲弾のダメージボーナス7.5 → 10 %
    • 主砲弾の最大散布界ボーナス7 → 10 %
    • 雷撃機の耐久値が 10% 増加。
    • 魚雷の最大ダメージが 20% 増加。
    • 魚雷の信管作動距離が 10% 短縮。

12.3 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • HalfordIX · 駆逐艦
    • 第 2 の攻撃機中隊を追加しました。1 つ目の中隊の操作を終えた直後に発艦できます。2 個中隊は同時に補充されます:1 つ目の中隊を発艦させると 240 秒の補充タイマーが開始し、終了時に 2 個中隊が同時に補充されます(2 つ目の中隊の操作をいつ終えたかは関係ありません)。
    • 「発煙装置」を追加。性能は Tier IX アメリカ駆逐艦と同等です。

    艦艇からの被発見距離が 8.3 km から 7.9 km に低下。

    • 強化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離3.3 → 3.1 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離3.3 → 3.6 km
    • 中隊の補充方式を変更:各中隊が順番に 120 秒かけて補充されます。
    • 弱体化主砲装填時間35 → 38 s
    • 弱体化主砲塔の180度旋回時間30 → 45 s

    艦艇からの被発見距離が 15.3 km から 16.2 km に増加。

    • その他の被発見距離も相応に増加。
    • 強化主砲塔の180度旋回時間32.7 → 25.7 s

    艦艇からの被発見距離が 16.6 km から 15.7 km に低下。

    • 強化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離12.5 → 11.5 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離9.9 → 10.3 km
  • JägerIX · 駆逐艦
    • 弱体化魚雷発射管の装填時間70 → 80 s
    • 対空砲の最大射程5.8 → 6.9 km
    • 弱体化魚雷装填時間80 → 100 s
    • 弱体化魚雷射程13.5 → 12 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離3 → 3.5 km
  • NottinghamVIII · 巡洋艦
    • 艦艇からの被発見距離が 11.2 km から 11.7 km に増加。これに伴い他の被発見距離も増加。
    • 弱体化航空機からの被発見距離6.4 → 7.6 km
  • GatoX · 潜水艦
    • 弱体化魚雷発射管の装填時間47 → 55 s
  • ElliVI · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間6.7 → 8 s
    • 弱体化航空機からの被発見距離5.9 → 6.7 km
  • K-1X · 潜水艦
    • 強化魚雷発射管の装填時間55 → 48 s
  • StordVI · 駆逐艦
    • 弱体化航空機からの被発見距離3 → 3.2 km
  • SplitVIII · 駆逐艦

    艦艇からの被発見距離が 9.5 km から 8.9 km に低下。

    • 強化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離4.1 → 3.8 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離3.2 → 3.9 km
    • 強化魚雷装填時間75 → 68 s
    • 強化魚雷射程8 → 8.5 km
  • Lambros KatsonisIX · 駆逐艦

    艦艇からの被発見距離が 9.5 km から 8.9 km に低下。

    • 強化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離4.1 → 3.8 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離3.8 → 4.3 km
    • 強化魚雷装填時間75 → 68 s
  • GdańskX · 駆逐艦

    艦艇からの被発見距離が 9.5 km から 9.1 km に低下。

    • 強化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離4.1 → 3.7 km
    • 弱体化航空機からの被発見距離4.4 → 4.7 km
    • 強化魚雷装填時間116 → 106 s
    • 強化魚雷射程9 → 10 km
  • Van SpeijkIX · 巡洋艦
    • 着弾観測機の効果時間に対する 50% のデバフを削除。

12.2 のバランス調整

実装済み艦艇13 隻

開発者ブログ 2023-03-02 ↗
  • 阿賀野V · 巡洋艦

    誤った魚雷ダメージを修正

    • 弱体化魚雷のダメージ20,967 → 17,233
    • 強化主砲装填時間9 → 8.5 s
  • CherbourgVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間28 → 29 s
  • FenyangVIII · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間4.7 → 4.4 s
  • Ship SmashaVIII · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間4.7 → 4.4 s
  • MaestraleV · 駆逐艦
    • 弱体化半徹甲弾の最大ダメージ2,800 → 2,600
  • AviereVI · 駆逐艦
    • 弱体化主砲装填時間6.8 → 7.1 s
  • AdriaticoIX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間5.7 → 5.4 s
  • Conte di CavourV · 戦艦
    • 強化主砲装填時間30 → 28.5 s
  • Nino BixioII · 巡洋艦
    • 弱体化半徹甲弾の最大ダメージ2,800 → 2,600
    • 強化主砲装填時間12 → 11 s
  • KotovskyV · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間9.5 → 9 s
  • IncomparableX · 戦艦
    • 主砲の装填時間が 29 秒から 28 秒に短縮。
  • Álvaro de BazánX · 駆逐艦
    • 強化バースト射撃の装填時間28 → 24 s
  • TrompX · 駆逐艦
    • 魚雷の速力が 64 ノットから 71 ノットに増加
    • 魚雷の最大ダメージ13,700 → 15,000
    • 魚雷の浸水発生率227 → 249 %

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • Lambros KatsonisIX · 駆逐艦
    • 強化魚雷射程7.5 → 9 km
  • GdańskX · 駆逐艦
    • 強化魚雷射程7.5 → 9 km
  • SplitVIII · 駆逐艦
    • 強化魚雷射程6 → 8 km
  • NottinghamVIII · 巡洋艦
    • 弱体化榴弾の最大ダメージ3,300 → 2,850
    • 弱体化火災発生率17 → 15 %
  • GatoX · 潜水艦
    • 強化魚雷発射管の装填時間67 → 47 s

12.1 のバランス調整

実装済み艦艇9 隻

開発者ブログ 2023-02-02 ↗
  • DaringX · 駆逐艦
    • 被発見距離ボーナスを追加-5 %
    • 魚雷発射管の装填時間ボーナス-10 → -20 %
  • YueyangX · 駆逐艦
    • 主砲の装填時間ボーナス-15 → -18 %
  • KléberX · 駆逐艦
    • 主砲の装填時間ペナルティ80 → 60 %
  • Z-52X · 駆逐艦
    • 魚雷の速力ボーナスを追加5 %
  • MidwayX · 空母
    • 爆撃機の巡航速度ボーナス10 → 5 %
  • 白龍X · 空母
    • 中隊の最大速度ボーナス15 → 12.5 %
    • ブースト時間ペナルティ-20 → -30 %
  • Henri IVX · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間ボーナス12 → 10 %
    • 主砲の射程ボーナス8 → 5 %
  • MinotaurX · 巡洋艦
    • 発煙装置の効果時間ボーナス150 → 300 %
    • 煙幕の消散時間ペナルティ-15 → -20 %
  • KremlinX · 戦艦
    • 艦の消耗品の使用回数に対するペナルティを削除。

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • Almirante GrauVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間4.5 → 7 s

    戦闘指示の変更

    • 装填時間ボーナスが 20% 短縮から 66% 短縮に増加
    • 速力と加速度のボーナスを削除
    • 弱体化継続時間60 → 30 s
    • この艦が未発見の状態を 5 秒保つごとに、戦闘指示のゲージが 10% 蓄積されます
    • 敵に発見されてから 30 秒後にゲージが減少し始めます
    • 減少速度:発見された状態が 5 秒続くごとに 10%
    • 発煙装置を追加。性能は Tier VII ソ連駆逐艦のものと同等です
  • ColossusVIII · 空母
    • 攻撃機の機銃発射準備時間0.3 → 1.5 s

    雷撃機のパラメーターを変更

    • 攻撃準備中に機動した際の照準の広がりが 2 倍に増加。
    • 攻撃中に機動した際の照準の広がりが 4.3 倍に増加。
    • 攻撃中の照準収束速度が 2.2 倍に増加。
    • 照準の幅が約 6 倍に拡大。

12.0 のバランス調整

  • Hannover★ · 戦艦
    • 強化戦闘指示の発動に必要な試射斉射数12 → 10
  • 薩摩★ · 戦艦
    • 強化戦闘指示の発動に必要な試射斉射数12 → 10
    • 弱体化射撃を止めてから試射進捗が減少し始めるまでの時間50 → 45 s
    • 試射進捗の減少速度が 1 ティックあたり 16.7% から 20% に増加
  • Admiral Ushakov★ · 戦艦
    • 強化戦闘指示の発動に必要な試射斉射数12 → 10
    • 弱体化射撃を止めてから試射進捗が減少し始めるまでの時間60 → 50 s
    • 試射進捗の減少速度が 1 ティックあたり 16.7% から 15% に低下
  • MarlboroughIX · 戦艦
    • 船体各部の被弾後の耐久値回復が 50% から 60% に増加。
  • RenownVI · 戦艦
    • 主砲の装填時間が 26 秒から 25 秒に短縮。
  • BuffaloIX · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間が 11.5 秒から 11 秒に短縮。
  • DalianIX · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間が 5.5 秒から 5.2 秒に短縮。
  • SejongIX · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間が 5.5 秒から 5.2 秒に短縮。
  • 雄物VII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の使用可能編隊数が 1 から 2 に増加。
  • 十勝VII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の使用可能編隊数が 1 から 2 に増加。
  • ARP 妙高VII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の使用可能編隊数が 1 から 2 に増加。
  • ARP 足柄VII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の使用可能編隊数が 1 から 2 に増加。
  • Eastern DragonVII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の使用可能編隊数が 1 から 2 に増加。
  • Southern DragonVII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の使用可能編隊数が 1 から 2 に増加。
  • ARP 那智VII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の使用可能編隊数が 1 から 2 に増加。
  • ARP 羽黒VII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の使用可能編隊数が 1 から 2 に増加。
  • ARP 摩耶VIII · 巡洋艦
    • 爆雷航空攻撃の最大射程が 5 km から 7 km に増加。
  • RagnarX · 駆逐艦
    • 中距離対空砲のダメージが 673 から 669 に低下。

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • BrisbaneX · 巡洋艦
    • 強化魚雷射程12.5 → 13.5 km
    • 強化主砲装填時間6 → 5 s
    • 弱体化警戒レーダーの効果時間40 → 20 s
    • 警戒レーダーの艦艇探知距離10 → 12 km

    艦艇からの被発見距離が 11.5 km から 12.1 km に増加。

    • 弱体化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離5.6 → 6.1 km
  • Z-42X · 駆逐艦
    • 強化魚雷射程7.5 → 10 km
  • NebraskaVIII · 戦艦
    • 研究可能な射撃管制モジュール時の主砲射程22.7 → 21 km
    • 弱体化主砲装填時間27 → 30 s
  • LouisianaX · 戦艦

    爆撃機中隊の攻撃パラメーターを変更

    • 攻撃準備中および攻撃中の機体の機動性が 33% 向上;
    • 爆弾の最小散布界が 50% 縮小。
  • AllianceVIII · 潜水艦

    音響誘導魚雷のパラメーターを変更

    • 最大ダメージが 5,067 から 5,700 に増加;
    • 弱体化浸水発生率77 → 29 %

    代替魚雷のパラメーターを変更

    • 最大ダメージが 9,867 から 11,000 に増加;
    • 弱体化浸水発生率75 → 63 %
  • DupleixVI · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程16.9 → 15.5 km
    • 艦艇からの被発見距離12.1 → 13.8 km
    • 煙幕内で主砲射撃後の被発見距離7.1 → 8.5
    • 弱体化主砲射程15.5 → 15 km
  • Coronel BolognesiVII · 巡洋艦

    A 船体モジュールの戦闘指示パラメーターを変更

    • 弱体化効果時間60 → 30 s
    • 一定時間の無活動後に失われる戦闘指示ゲージの量が、1 ティックあたり 8% から 25% に増加。
  • Ning HaiIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程13.7 → 12.7 km
  • HectorIX · 巡洋艦

    艦艇からの被発見距離が 10.5 km から 11.6 km に増加。

    • 弱体化煙幕内で主砲射撃後の被発見距離4.6 → 5.3 km
    • 水中聴音を、イギリス駆逐艦のものと同様の短距離水中聴音に置き換え。