ビルドを構成する要素
完成したビルドは、1 隻の艦に積み上がる 4 つの要素で成り立ちます。近代化改修スロットのアップグレード、21 ポイントの枠内で取得した艦長スキル、信号旗、そして迷彩です。本プランナーではこの 4 つをすべて設定でき、その結果としての艦性能がその場で更新されます。ツールチップの百分率を読む代わりに、スロット 1 つが実際に何をもたらすかを直接確認できます。
World of Warships のビルドを総合的にシミュレーション。アップグレード・艦長スキル・信号旗を組み合わせて最終ステータスを即時計算、ビルド画像の書き出しも可能。
完成したビルドは、1 隻の艦に積み上がる 4 つの要素で成り立ちます。近代化改修スロットのアップグレード、21 ポイントの枠内で取得した艦長スキル、信号旗、そして迷彩です。本プランナーではこの 4 つをすべて設定でき、その結果としての艦性能がその場で更新されます。ツールチップの百分率を読む代わりに、スロット 1 つが実際に何をもたらすかを直接確認できます。
表示されるのは増減値ではなく最終値です。装填の横の数字は、選択したすべてを適用した状態で実際に砲が示す値です。本作の百分率補正は互いに乗算されるのではなく基礎値に対して個別に掛かるため、5% の装填アップグレード 2 つは合わせても 10% には届きません。表示はすでにこの計算に基づいています。
スロットは排他的です。あるスロットで 1 つを選べば他の選択肢は失われ、ビルドにおける実質的な判断のほとんどはここに集中します。
ビルドは画像として書き出せます。クランの Discord やフォーラムの投稿に貼るなら、スロットごとの選択を一覧から再現してもらうより、これが現実的です。基となる艦艇・アップグレード・スキルのデータはサイト全体と同一で、ゲームのバージョン更新ごとに同期されます。