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Tier X巡洋艦
フランスエリートコモングローバル
フランスエリートコモングローバルHenri IV
WoWS World of Warships フランス巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 240 mm/55 Schneider Mle 1930 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.1 km
- 副砲
- 127 mm HE Mark 41
- 射程 8.3 km
- 魚雷
- 550 mm tube lance-torpilles
- 2 基 × 3 門
- 射程 9 km
技術仕様
Henri IV の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 2,248,915
224.9万2,248,915
勝率
49.94%
48/61 位
平均ダメージ
79,247
19/61 位
ASIA戦闘数 1,284,876
128.5万1,284,876
勝率
50.63%
37/60 位
平均ダメージ
89,114
9/60 位
NA戦闘数 904,338
90.4万904,338
勝率
50.79%
33/60 位
平均ダメージ
83,623
13/60 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP53,300
26/66 位
グループ平均 51,901浸水ダメージ19%
主装甲帯140 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ233.8 m
艦体幅23.1 m
主砲システム
主砲構成3×3(総砲身数 9)
口径240 mm
射程19.1 km
11/66 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間13.0 s
旋回時間32.7 s
最大散布164 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ6,200
弾速845 m/s
貫通閾値16.8 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値40 mm
空気抵抗0.2764
弾飛時間11.65 s
全艦公称 DPM257,538
46/66 位
グループ平均 364,584HE榴弾
ダメージ3,400
弾速845 m/s
発火率22%
貫通力40 mm
空気抵抗0.3376
弾飛時間12.61 s
全艦公称 DPM141,231
魚雷システム
550 mm 23DT
魚雷発射管数2
魚雷速度60 ノット
魚雷射程9.0 km
25/38 位
グループ平均 10.3 km魚雷ダメージ14,833
25/38 位
グループ平均 16,802最大ダメージ41,200
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率246%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間90.0 s
6/38 位
グループ平均 107.8 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度3.6° / 12°
魚雷口径550 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数6
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界503.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM324,000
127 mm HE榴弾(6×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率9%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,680
対空範囲
遠距離6.0 km112 dps
中距離3.8 km350 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
8/66 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径840 m
39/66 位
グループ平均 818 m転舵時間11.2 s
エンジン出力220,000 hp
排水量23,201 t
推重比9.48 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.06 km
57/66 位
グループ平均 13.66 km最小発見距離(海面)13.01 km
航空発見距離8.28 km
潜水艦探知8.28 km
煙幕内射撃時の被発見11.54 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
または

水中聴音
水中聴音
敵艦艇および敵魚雷の強制捕捉範囲 (煙幕内を含む) を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
艦艇の最高速度を向上させます。
クールダウン90 s
持続時間180 s
回数3
速度向上+20%
スロット 4

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 5

主砲装填ブースター
主砲装填ブースター
主砲の装填時間を短縮します。
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数4
装填係数×0.5
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Henri IV の変更履歴
- 機関パラメーターを改善し、同 Tier の大半の巡洋艦と同等になりました。
- エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。
- エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。
- 主砲の装填時間ボーナス12 → 10 %
- 主砲の射程ボーナス8 → 5 %
- 転舵所要時間が 11.9 秒から 11.2 秒に短縮。
弾道分析
装甲モデル
概要
排水量 13,000 トン級の重巡洋艦の計画案では、9 門の 203 mm 砲を 3 基の三連装砲塔に搭載する予定でした。しかし戦争の勃発により全ての制約が消失した結果、より強力な主砲を備えた艦艇の建造が可能になりました。第二次世界大戦初頭のフランスが利用できた主砲のひとつが、シュナイダー社製の 240 mm 砲でした。アンリ 4 世は、この構想を具現化した艦艇です。
モジュール
240 mm/55 Schneider Mle 1930 in a turret
240 mm/55 Schneider Mle 1930 in a turret
主砲
発射速度:4.6
AP最大ダメージ:6,200
HE最大ダメージ:3,400
旋回時間:32.7秒
550 mm 23DT
550 mm 23DT
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:14,833
リロード時間:0.7 ノット
魚雷速度:60 ノット
Henri IV
Henri IV
船体
対空砲数:14
主砲数:3
副砲数:6
HP:53,300
範囲:16-220
魚雷発射管数:2
Propulsion: 220,000 hp
Propulsion: 220,000 hp
エンジン
最高速度:35 ノット
PCA n° 10 Mle 1
PCA n° 10 Mle 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
改良型主砲装填メカニズム
改良型主砲装填メカニズム
主砲の射程: +5%
主砲の装填時間: -10%
艦の被発見距離: +10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: +10%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
