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Tier X巡洋艦
イギリスエリートコモングローバル
イギリスエリートコモングローバルMinotaur
WoWS World of Warships イギリス巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 152 mm/50 QF Mk.V on a Mk.XXVI mount
- 5 基 × 2 門
- 射程 15.8 km
- 魚雷
- 533 mm QR Mk II
- 4 基 × 4 門
- 射程 10 km
技術仕様
Minotaur の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 5,807,293
580.7万5,807,293
勝率
51.05%
29/58 位
平均ダメージ
65,460
51/58 位
ASIA戦闘数 2,681,255
268.1万2,681,255
勝率
51.96%
20/57 位
平均ダメージ
59,116
52/57 位
NA戦闘数 2,579,526
258万2,579,526
勝率
50.81%
30/58 位
平均ダメージ
63,743
49/58 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP43,300
50/65 位
グループ平均 51,952浸水ダメージ13%
主装甲帯101 mm
甲板装甲16 mm
艦首/艦尾装甲16 mm
艦体長さ189.5 m
艦体幅23.6 m
主砲システム
主砲数5 × 2
口径152 mm
射程15.8 km
47/65 位
グループ平均 17.3 kmリロード時間3.0 s
旋回時間4.7 s
最大散布141 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ3,200
弾速768 m/s
貫通閾値10.6 mm
跳弾角60° / 75°
法線化角8.5°
信管作動閾値12 mm
空気抵抗0.3475
弾飛時間13.12 s
DPM640,000
4/65 位
グループ平均 362,624魚雷システム
魚雷発射管数4
魚雷速度62 ノット
魚雷射程10.0 km
17/38 位
グループ平均 10.3 km魚雷ダメージ16,766
11/38 位
グループ平均 16,802最大ダメージ47,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率282%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間96.0 s
13/38 位
グループ平均 107.8 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度2.4° / 4.8°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
対空範囲
2.0 km119 dps
4.0 km508 dps
機動性
最高速度33.5 ノット
32/65 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径750 m
10/65 位
グループ平均 818 m転舵時間10.4 s
エンジン出力110,000 hp
排水量16,970 t
推重比6.48 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)11.17 km
3/65 位
グループ平均 13.66 km最小発見距離(海面)9.05 km
航空発見距離8.52 km
潜水艦探知8.52 km
爆雷
1回の投下数4
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,000
リロード時間40 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数3
回復速度2.0%/s
バイタル回復50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 4

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間15 s
回数3
煙幕持続113 s
または

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間40 s
回数3
レーダー範囲10.0 km
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン40 s
回数2
1回の投下数4
爆雷ダメージ5,000
Minotaur の変更履歴
- Smoke generator action time bonus150 → 300 %
- Smoke dispersal time malus-15 → -20 %
弾道分析
装甲モデル
概要
1946 年に軽巡洋艦の設計プロセスが継続され、152 mm 連装両用砲塔を搭載する計画案が作成されました。この新たな計画案は、従来の艦級で一般的だった三連装砲塔 4 基の代わりに、この砲塔を 4 基ないし 5 基搭載する形でした。そして 1947 年に 5 基の砲塔を搭載する最終的な草案が提案されましたが、この案の戦闘能力はアメリカのウースター級軽巡洋艦に類似していました。本級は 6 隻の建造が計画され、そのリードシップはマイノーターと命名されることになっていましたが、財政的な問題と、航空母艦を優先するという方針から、計画が見直されました。
モジュール
152 mm/50 QF Mk.V on a Mk.XXVI mount
152 mm/50 QF Mk.V on a Mk.XXVI mount
主砲
発射速度:18.8
AP最大ダメージ:3,200
旋回時間:4.7秒
533 mm Mk IXM
533 mm Mk IXM
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:16,766
リロード時間:0.6 ノット
魚雷速度:62 ノット
Minotaur
Minotaur
船体
対空砲数:23
主砲数:5
副砲数:0
HP:43,300
範囲:13-102
魚雷発射管数:4
Propulsion: 110,000 hp
Propulsion: 110,000 hp
エンジン
最高速度:33.5 ノット
Mk X mod. 1
Mk X mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
爆雷改良 1
爆雷改良 1
爆雷数: +2
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
エアロゾル煙幕システム
エアロゾル煙幕システム
艦艇消耗品の用意および準備時間: -10%
煙幕の持続時間: -20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +300%
艦の被発見距離: -5%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -5%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
