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Tier IX戦艦
アメリカエリートコモングローバル
アメリカエリートコモングローバルDelaware
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 406 mm/50 Mk.7 in a turret
- 1 基 × 2 門
- 射程 19.6 km
- 主砲
- 406 mm/50 Mk.7 in a turret
- 2 基 × 3 門
- 射程 19.6 km
- 副砲
- 127 mm HE Mk32
- 射程 7 km
技術仕様
Delaware の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 306,136
30.6万306,136
勝率
51.16%
26/62 位
平均ダメージ
63,771
54/62 位
ASIA戦闘数 347,238
34.7万347,238
勝率
52.01%
21/62 位
平均ダメージ
64,818
53/62 位
NA戦闘数 160,370
16万160,370
勝率
51.34%
24/62 位
平均ダメージ
63,579
53/62 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP69,900
37/67 位
グループ平均 72,934浸水ダメージ25%
主装甲帯307 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ270.4 m
艦体幅46.9 m
主砲システム
主砲構成1×2 + 2×3(総砲身数 8)
口径406 mm
射程19.6 km
36/67 位
グループ平均 20.6 kmリロード時間30.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布256 m
Sigma値1.90
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,500
弾速762 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.352
弾飛時間11.91 s
全艦公称 DPM216,000
53/67 位
グループ平均 239,019HE榴弾
ダメージ5,700
弾速820 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間12.08 s
全艦公称 DPM91,200
副砲システム
副砲数10
射程7.0 km
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,610
対空範囲
遠距離5.8 km175 dps
中距離3.5 km368 dps
近距離2.0 km182 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
4/67 位
グループ平均 30.3 ノット旋回半径920 m
46/67 位
グループ平均 893 m転舵時間24.0 s
エンジン出力212,000 hp
排水量59,033 t
推重比3.59 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.20 km
36/67 位
グループ平均 15.79 km最小発見距離(海面)13.12 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見16.15 km
艦載機
急降下爆撃機 (A)
機体HP2,229
攻撃回数2
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率46%
急降下爆撃機 (B)
機体HP2,630
攻撃回数2
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率46%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

戦闘機
戦闘機
母艦に追従し、敵機を自動的に攻撃します。 母艦に帰還する前に、空襲の飛行中隊を複数回攻撃できます。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン70 s
持続時間90 s
回数3
戦闘機数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
Delaware の変更履歴
- 強化上部格納庫の装甲厚19 → 38 mm
- 飛行甲板より下の上部構造物の一部を格納庫装甲に含めました
初期および研究可能な急降下爆撃機のパラメーターを変更
- 爆撃機に JATO ブースターを搭載
- 強化HE 爆弾の貫通力42 → 53 mm
- 急降下爆撃機の照準楕円を拡大。その結果、駆逐艦に与える平均ダメージが低下します。
- Louisiana の急降下爆撃機の照準楕円は Nebraska や Delaware と同等になります。
- 弱体化中隊の攻撃準備時間3 → 4 s
- 爆弾の散布界が拡大。
- 攻撃中の機体の機動性が 30% 低下。
弾道分析
装甲モデル
概要
1940 年代および 1950 年代に、アイオワ級戦艦をハイブリッド型航空戦艦へと改装する選択肢が検討されました。設置する飛行甲板は 350 フィート (約 106 m) 以上である必要がありました。更には、艦の戦闘能力を保持することも要件でした。この 2 つの条件を満たすために、第 3 砲塔を船尾方向へと移動すると共に、重量を補うため連装砲塔に変更されました。デラウェアは、この構想を具現化した艦艇です。
モジュール
406 mm/50 Mk.7 in a turret
406 mm/50 Mk.7 in a turret
主砲
発射速度:2
AP最大ダメージ:13,500
HE最大ダメージ:5,700
旋回時間:45秒
Delaware (A)
Delaware (A)
船体
対空砲数:39
主砲数:3
副砲数:10
HP:69,900
範囲:6-500
魚雷発射管数:0
Delaware (B)
Delaware (B)
船体
対空砲数:39
主砲数:3
副砲数:10
HP:80,800
範囲:6-500
魚雷発射管数:0
Propulsion: 212,000 hp
Propulsion: 212,000 hp
エンジン
最高速度:33 ノット
Mk9 mod. 1
Mk9 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Mk9 mod. 2
Mk9 mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
SB2C Helldiver
SB2C Helldiver
急降下爆撃機
精度:null-null
爆弾発火率:0
巡航速度:125 ノット
最大HP:2,229
AD-1 Skyraider
AD-1 Skyraider
急降下爆撃機
精度:null-null
爆弾発火率:0
巡航速度:135 ノット
最大HP:2,630
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃管制室改良 1
射撃管制室改良 1
主砲の射程: +16%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊改良 3
飛行機隊改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制室改良 2
射撃管制室改良 2
主砲弾の最大散布界: -11%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
