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Tier ★戦艦
ドイツエリートアンコモングローバル
ドイツエリートアンコモングローバルHannover
WoWS World of Warships ドイツ戦艦 · Tier ★
- 主砲
- 483 mm/50 SK C42 in a turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 21.4 km
- 副砲
- 128 mm Spr.Gr. Kz.
- 射程 8.3 km
技術仕様
Hannover の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 959,223
95.9万959,223
勝率
49.99%
6/7 位
平均ダメージ
92,174
7/7 位
ASIA戦闘数 273,574
27.4万273,574
勝率
49.21%
7/7 位
平均ダメージ
90,871
7/7 位
NA戦闘数 326,727
32.7万326,727
勝率
50.39%
5/7 位
平均ダメージ
94,059
7/7 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP126,500
2/7 位
グループ平均 117,200浸水ダメージ30%
主装甲帯420 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ349.6 m
艦体幅45.5 m
主砲システム
主砲構成4×2(総砲身数 8)
口径483 mm
射程21.4 km
5/7 位
グループ平均 23.7 kmリロード時間28.0 s
旋回時間40.0 s
最大散布274 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ17,300
弾速810 m/s
貫通閾値33.8 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値81 mm
空気抵抗0.32
弾飛時間12.18 s
全艦公称 DPM296,571
5/7 位
グループ平均 312,144HE榴弾
ダメージ5,500
弾速810 m/s
発火率39%
貫通力121 mm
空気抵抗0.282
弾飛時間11.85 s
全艦公称 DPM94,286
副砲システム
副砲数16
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界391.1 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM720,000
128 mm HE榴弾(16×2)
ダメージ1,500
HE貫通力32 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数9
爆発ダメージ1,610
対空範囲
遠距離6.0 km221 dps
中距離4.0 km375 dps
近距離3.0 km315 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
4/7 位
グループ平均 29.8 ノット旋回半径1170 m
6/7 位
グループ平均 1,097 m転舵時間21.0 s
エンジン出力250,000 hp
排水量97,570 t
推重比2.56 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)18.57 km
7/7 位
グループ平均 17.54 km最小発見距離(海面)15.04 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見21.38 km
戦闘命令
副砲員の直接制御
持続時間50 s
チャージ2
チャージ減衰1/s (50s)
チャージ方法
- 敵艦艇に主砲弾を命中させる+10
- 敵艦艇に副砲弾を命中させる+1.5
発動時の効果
副砲の射程+12%
副砲の装填時間-20%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
主砲の射程を延伸します。
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
母艦に追従し、敵機を自動的に攻撃します。 母艦に帰還する前に、空襲の飛行中隊を複数回攻撃できます。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
スロット 4

水中聴音
水中聴音
敵艦艇および敵魚雷の強制捕捉範囲 (煙幕内を含む) を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
艦艇探知7.0 km
魚雷探知4.0 km
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
戦闘指示

副砲員の直接制御
副砲員の直接制御
持続時間50 s
チャージ2
チャージ減衰1/s (50s)
敵艦艇に主砲弾を命中させる+10
敵艦艇に副砲弾を命中させる+1.5
副砲の射程+12%
副砲の装填時間-20%
Hannover の変更履歴
戦闘指示のパラメーターを変更
- 現在の進捗条件を削除。
戦闘指示のパラメーターを変更 · 新しい進捗条件を追加
- 主砲弾で敵艦に命中 - 10%。
- 副砲弾で敵艦に命中 - 1.5%。
- 強化水中聴音の探知距離6 → 7 km
- 強化戦闘指示の発動に必要な試射斉射数12 → 10
弾道分析
装甲モデル
概要
ハノーファーは H 級計画の発展案で、主砲が強化されていました。457 mm 砲に続く次のステップは、口径を 19 インチ、即ち 483 mm に拡大することでした。そのような大口径砲を搭載することで、そのドイツ戦艦は世界の海軍史上で最も重武装の艦艇となるはずでした。そして本案の開発の時点では、両用式ではない副砲を完全に廃止し、両用砲に置き換えることが計画されていました。
モジュール
483 mm/50 SK C42
483 mm/50 SK C42
主砲
発射速度:2.1
AP最大ダメージ:17,300
HE最大ダメージ:5,500
旋回時間:40秒
Hannover
Hannover
船体
対空砲数:42
主砲数:4
副砲数:16
HP:126,500
範囲:19-480
魚雷発射管数:0
Propulsion: 250,000 hp
Propulsion: 250,000 hp
エンジン
最高速度:30 ノット
FKS Typ 11 Mod. 1
FKS Typ 11 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
