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Tier X
巡洋艦
日本エリートコモン
日本エリートコモン蔵王
WoWS World of Warships 日本巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 203 mm/50 3rd Year Type No.2 in a triple-gun turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 16.2 km
- 副砲
- 100 mm HE Type 98
- 射程 7.3 km
- 魚雷
- 610 mm Quintuple
- 4 基 × 5 門
- 射程 8 km
技術仕様
生存性
HP44,900
浸水ダメージ19%
主装甲帯152 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ218.3 m
艦体幅21.2 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径203 mm
射程16.2 km
リロード時間13.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布136 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ5,400
弾速920 m/s
貫通閾値14.2 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.337
弾飛時間9.22 s
DPM299,077
HE榴弾
ダメージ3,400
弾速920 m/s
発火率19%
貫通力34 mm
空気抵抗0.337
弾飛時間9.22 s
DPM188,308
魚雷システム
魚雷発射管数4
魚雷速度76 ノット
魚雷射程8.0 km
魚雷ダメージ21,366
最大ダメージ59,600
スプラッシュダメージ1,500
浸水確率361%
魚雷被発見距離1.80 km
リロード時間104.0 s
180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
浮上距離6.8 m
散布角度6° / 20°
魚雷口径610 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数6
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM408,000
PJPA040_Shell_100mm_HE_C_Type_98(6×2)
ダメージ1,700
HE貫通力30 mm
発火率6%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.5 km151 dps
3.5 km172 dps
5.8 km151 dps
機動性
最高速度34.5 ノット
旋回半径840 m
転舵時間7.7 s
エンジン出力159,000 hp
排水量17,958 t
推重比8.85 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.22 km
最小発見距離(海面)9.90 km
航空発見距離7.46 km
潜水艦探知7.46 km
弾道分析
装甲モデル
概要
日本の海軍軍備充実を図った八八艦隊計画の一環として、8 隻の重巡洋艦の設計が進められました。本級は、高雄型、利根型、および最上型の発展型です。主砲としては 12 門の 203 mm 砲を 4 基の砲塔に収めて搭載するという従来型の構成を採用する予定だったほか、装甲は 203 mm HE 弾の命中にも耐えうるように設計されました。しかし後に艦艇数が 4 隻に削減され、最終的には全艦の建造が中止されています。
歴史
お楽しみに
モジュール
203 mm/50 3rd Year Type No.2 in a triple turret
203 mm/50 3rd Year Type No.2 in a triple turret
主砲
発射速度:4.4
AP最大ダメージ:5,400
HE最大ダメージ:3,400
旋回時間:30秒
Type93 mod. 3
Type93 mod. 3
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:23,766
リロード時間:0.4 ノット
魚雷速度:67 ノット
Type F3
Type F3
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:21,366
リロード時間:0.6 ノット
魚雷速度:76 ノット
Zaō
Zaō
船体
対空砲数:46
主砲数:4
副砲数:6
HP:44,900
範囲:16-203
魚雷発射管数:4
Propulsion: 159,000 hp
Propulsion: 159,000 hp
エンジン
最高速度:34.5 ノット
Type10 mod. 1
Type10 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品の準備時間: -10%
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
改良型潜水艦探知機 1
改良型潜水艦探知機 1
「潜水艦探知機」の準備時間: -20%
スロット 4
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
改良型艦橋
改良型艦橋
主砲弾の最大散布界: -7%
主砲の射程: +8%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
対空ダメージ×1.5
または

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 3

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
または

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
スロット 4

潜水艦探知装置
潜水艦探知装置
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
レーダー範囲7.0 km
スロット 5

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
蔵王 について
蔵王は『World of Warships(WoWS/ワールドオブウォーシップス)』に登場する 日本巡洋艦、Tier X の技術ツリー艦です。本ページでは 蔵王 の詳細スペック(3D 装甲モデル・主砲散布界・AP 貫通力・モジュール・アップグレード)、最適な装備構成と艦長スキル推奨を掲載しています。WoWS で 蔵王 を運用するプレイヤー向けの艦艇データベースです。
日本の海軍軍備充実を図った八八艦隊計画の一環として、8 隻の重巡洋艦の設計が進められました。本級は、高雄型、利根型、および最上型の発展型です。主砲としては 12 門の 203 mm 砲を 4 基の砲塔に収めて搭載するという従来型の構成を採用する予定だったほか、装甲は 203 mm HE 弾の命中にも耐えうるように設計されました。しかし後に艦艇数が 4 隻に削減され、最終的には全艦の建造が中止されています。
