WoWS 13.x バランス調整一覧
World of Warships 13.x の各マイナーバージョンにおける艦艇バランス調整。161 隻の数値変更を強化・弱体化まで明示し、実装済み艦艇とテスト艦を分けて掲載。出典は公式開発者ブログ。
13.11 のバランス調整
実装済み艦艇
開発者ブログでの公表はありません
テスト艦5 隻
開発者ブログ 2024-11-20 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- VrijheidVIII · 巡洋艦
- 弱体化主砲装填時間4.3 → 4.7 s
- HE 航空攻撃の準備時間35 → 38 s
- JaarsveldVIII · 巡洋艦
- HE 航空攻撃の最大射程13.5 → 11 km
- Menno van CoehoornIX · 巡洋艦
主砲パラメーターを変更
- 強化装填時間5.5 → 5.3 s
- 強化榴弾の最大ダメージ1,350 → 1,450
- 強化榴弾の火災発生率5 → 7 %
主砲の射界を改善
- 第 1 砲塔の射界を片舷あたり 5 度拡大。
- 第 2 砲塔の射界を片舷あたり 5 度拡大。
- 第 3 砲塔の射界を片舷あたり 2 度拡大。
- 第 5 砲塔の射界を片舷あたり 8 度拡大。
- UtrechtX · 巡洋艦
主砲パラメーターを変更
- 強化装填時間5.2 → 4.8 s
- 強化榴弾の最大ダメージ1,350 → 1,450
- 強化榴弾の火災発生率5 → 7 %
- Vladimir MonomakhX · 巡洋艦
- 全消耗品の効果時間ボーナス10 → 25 %
13.10 のバランス調整
実装済み艦艇
開発者ブログでの公表はありません
テスト艦6 隻
開発者ブログ 2024-11-14 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- TaihangIX · 戦艦
徹甲弾のパラメーターを変更
- 強化ダメージ12,100 → 13,250
- 貫通力が増加
- 強化主砲射程21.7 → 23.1 km
- 弱体化修理班の使用回数4 → 3
- 主砲塔の180度旋回時間56.3 → 45 s
- ArcherfishX · 潜水艦
- 音響誘導魚雷のダメージ8,500 → 8,933
- 強化音響誘導魚雷の射程10 → 10.5 km
- 強化ソナーの探知距離10 → 10.5 km
- ソナーが 1 回命中した後のマーキング区画の幅を拡大。以降のピングが当てやすくなります
- 新しいパラメーターに合わせ、戦闘指示の名称とアイコンを更新
- 槍X · 巡洋艦
- 強化主砲射程15.2 → 15.9 km
- NiordIX · 戦艦
- 強化魚雷発射管の装填時間140 → 110 s
修理班のパラメーターを変更
- 強化毎秒の耐久値回復量320 → 383
- 強化装填時間80 → 60 s
- VrijheidVIII · 巡洋艦
発煙装置のパラメーターを変更
- 弱体化効果時間30 → 20 s
- 弱体化煙幕の消散時間124 → 89 s
- Vladimir MonomakhX · 巡洋艦
- 艦の被発見距離-15 %
- 警戒レーダーの探知距離-33.3 %
- 全消耗品の効果時間10 %
- アップグレードの第 5 スロットを削除
13.9 のバランス調整
実装済み艦艇
開発者ブログでの公表はありません
テスト艦4 隻
開発者ブログ 2024-09-25 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- Prins van OranjeX · 巡洋艦
榴弾のパラメーターを変更
- 弱体化最大ダメージ3,350 → 3,200
- 弱体化火災発生率21 → 18 %
水上での被発見距離が 12.7 km から 13.3 km に増加。
- その他の被発見距離も相応に調整。
- La PampaX · 駆逐艦
- 弱体化魚雷発射管の装填時間125 → 130 s
特殊修理班を修理班に置き換え。パラメーターは以下の通りです
- 毎秒の耐久値回復量94
- 効果時間28 s
- 準備時間80 s
- 使用回数2
- 信濃X · 空母
装甲パラメーターを変更
- 主装甲帯の艦首・艦尾部の装甲厚410 → 400 mm
- 格納庫側面の装甲厚27 → 30 mm
- すべての副砲の射界を改善。
- 全中隊の「エンジン冷却」効果時間5 → 15 s
徹甲スキップボマー中隊のパラメーターを変更
- 徹甲爆弾の跳弾判定角が 45 度から 55 度に増加。
- 徹甲爆弾の確定跳弾角が 55 度から 65 度に増加。
- 雷撃機中隊と同等のパラメーターを持つ修復消耗品を追加。
- 攻撃編隊の機数4 → 3
- 強化中隊の機数8 → 9
- 強化甲板上の艦載機数12 → 14
戦術急降下爆撃機中隊のパラメーターを変更
- 強化艦載機の準備時間150 → 120 s
- 爆弾の散布範囲が 46% 拡大。
- 爆弾の落下時間が 18% 増加。
- ArcherfishX · 潜水艦
戦闘指示のパラメーターを変更
- 強化効果時間10 → 30 s
- 進捗が減少し始めるまでの待機時間60 → 10 s
- 待機時間経過後の秒間進捗減少量5 → 50 %
- 被発見を条件とする進捗条件を削除。
- 主砲弾の命中を条件とする進捗条件を削除。
戦闘指示のパラメーターを変更 · 魚雷命中を条件とする進捗条件を変更
- 魚雷命中ごとの進捗2 → 50 %
戦闘指示のパラメーターを変更 · 潜在ダメージを条件とする新しい進捗条件を追加
- 潜在ダメージを 1500 得るごとに、戦闘指示のゲージが 50% 蓄積されるようになりました。
戦闘指示のパラメーターを変更 · 発動効果を変更
- 消耗品の準備・再使用時間ボーナス90 → 20 %
- 魚雷発射管の装填時間ボーナスを追加-10 %
- 上記の変更に伴い、戦闘指示の名称とアイコンも変更されます。これらは後日実装予定です。
- 強化ソナーの最大探知距離9 → 10 km
- 強化魚雷装填手の数1 → 2
- 弱体化魚雷装填時間25 → 40 s
- エンジンブーストの最大速力ボーナス8 → 15 %
- 受波器を削除。
修理班を追加。パラメーターは以下の通りです
- 毎秒の耐久値回復量101
- 効果時間40 s
- 準備時間80 s
- 使用回数2
- この消耗品は潜望鏡深度および最大深度では使用できません。
13.8 のバランス調整
実装済み艦艇
開発者ブログでの公表はありません
テスト艦3 隻
開発者ブログ 2024-08-29 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
13.7 のバランス調整
実装済み艦艇9 隻
開発者ブログ 2024-07-25 ↗- 伊 56VIII · 潜水艦
- 受波器の使用回数1 → 4
- HectorIX · 巡洋艦
- 修理班を削除
特殊修理班を追加。パラメーターは以下の通りです
- 毎秒の耐久値回復量688
- 効果時間20 s
- 装填時間80 s
- 使用回数3
- BuffaloIX · 巡洋艦
- 強化主砲装填時間11 → 10 s
- 強化初期射撃管制装置の射程14.1 → 14.4 km
- 強化研究可能な射撃管制装置の射程15.6 → 15.8 km
- 強化初期船体の転舵所要時間15.7 → 11.2 s
- 強化研究可能な船体の転舵所要時間11.2 → 8.4 s
- Saint-LouisIX · 巡洋艦
- 強化榴弾の最大ダメージ2,800 → 3,000
- 強化榴弾の火災発生率15 → 17 %
- Henri IVX · 巡洋艦
- 機関パラメーターを改善し、同 Tier の大半の巡洋艦と同等になりました。
- エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。
- TrompX · 駆逐艦
- 強化HE 爆弾航空攻撃の射程10 → 12 km
- Álvaro de BazánX · 駆逐艦
バースト射撃のパラメーターを変更
- ボーナスを追加 - 砲弾の最大散布界 -10%
- 魚雷の被発見距離1.1 → 1 km
- Ruggiero di LauriaX · 戦艦
- 135mm 両用砲の対空射程が 4.6km から 5.2km に増加。この範囲内のダメージは変更ありません
- 本艦の対空最大射程が延びたため、継続ダメージの総量が 353 から 318 に低下。
- 135mm 両用砲の対空射程が 4.6km から 5.2km に増加。この範囲内のダメージは変更ありません
- 本艦の対空最大射程が延びたため、継続ダメージの総量が 508 から 455 に低下。
- BrennusX · 巡洋艦
- エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。
テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- StatenlandVIII · 巡洋艦
- 弱体化主砲装填時間6 → 65 s
- 航空攻撃の攻撃編隊の機数7 → 6
- IpirangaVIII · 戦艦
- 弱体化主砲装填時間30 → 33 s
戦闘指示のパラメーターを変更
- 効果時間が 45 秒から 30 秒に短縮;
- 強化主砲弾命中ごとの進捗4 → 6.5 %
- 副砲射程が 10% から 20% に増加;
- 副砲の装填時間ボーナスを追加-15 %
- Los AndesIX · 戦艦
- 弱体化主砲装填時間30 → 33 s
戦闘指示のパラメーターを変更
- 効果時間が 45 秒から 30 秒に短縮;
- 強化主砲弾命中ごとの進捗4 → 6.5 %
- 副砲射程が 10% から 20% に増加;
- 副砲の装填時間ボーナスを追加-15 %
- LibertadX · 戦艦
- 弱体化主砲装填時間30 → 33 s
戦闘指示のパラメーターを変更
- 効果時間が 45 秒から 30 秒に短縮;
- 強化主砲弾命中ごとの進捗4 → 6.5 %
- 副砲射程が 10% から 20% に増加;
- 副砲の装填時間ボーナスを追加-20 %
- ComodoroX · 戦艦
- 弱体化主砲装填時間30 → 33 s
戦闘指示のパラメーターを変更
- 効果時間が 45 秒から 30 秒に短縮;
- 強化主砲弾命中ごとの進捗4 → 6.5 %
- 副砲射程が 10% から 20% に増加;
- 副砲の装填時間ボーナスを追加-20 %
- VictoriaIX · 戦艦
- 強化主砲装填時間32 → 30 s
榴弾を追加。パラメーターは以下の通りです
- 榴弾の最大ダメージ – 5,100。
- 榴弾の装甲貫通力 - 64 mm。
- 火災発生率 – 24%。
- 榴弾の初速 - 880 m/s。
- 改良榴弾のパラメーターは通常の榴弾と同じです。
徹甲弾のパラメーターを変更
- 強化最大ダメージ9,800 → 12,000
- 砲弾の信管作動時間0.02 → 0.03 s
- 跳弾判定角が 70 度から 45 度に低下。
- 確定跳弾角が 80 度から 60 度に低下。
- 砲弾の貫通力が大幅に向上。
- 改良徹甲弾のパラメーターは通常の徹甲弾と同じです。
改良弾の射撃モードをバースト射撃と改良弾に変更。パラメーターは以下の通りです
- 連続バースト射撃回数 – 2。
- 射撃の間隔 – 2 秒。
- 砲弾の最大ダメージが 25% 低下。
- バースト射撃・改良弾の準備時間 – 45 秒。
主砲装填ブースターを追加。パラメーターは以下の通りです
- 使用回数 – 2。
- 効果時間30 s
- 主砲装填ブースターによる主砲装填時間ボーナス:-33%。
- 主砲装填ブースターの準備時間 – 150 秒。
- Georg HoffmannX · 駆逐艦
- 弱体化主砲射程12.6 → 11.2 km
- 弱体化主砲装填時間6.5 → 7.4 s
- 主砲の精度が向上し、Elbing と同等になりました。
- 強化榴弾の最大ダメージ1,800 → 2,200
徹甲弾のパラメーターを変更
- 強化最大ダメージ3,850 → 4,100
- 砲弾の貫通力が増加。
- 艦体中央部の装甲19 → 25 mm
- 強化煙幕の消散時間73 → 77 s
- エンジンブーストの効果時間120 → 180 s
- 「The Patron of the Navy」タレントを削除。
「Master and Commander」タレントにボーナスを追加
- 艦の速力 +5%。
- BrennusX · 巡洋艦
- エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。
- Henri IVX · 巡洋艦
- エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。
13.6 のバランス調整
実装済み艦艇
開発者ブログでの公表はありません
テスト艦2 隻
開発者ブログ 2024-07-25 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
13.5 のバランス調整
実装済み艦艇
開発者ブログでの公表はありません
テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- IncheonX · 巡洋艦
徹甲弾の跳弾角を改善し、アメリカ徹甲弾と同等になりました
- 最小跳弾角が 50 から 60 に増加
- 最大跳弾角が 65 から 67.5 に増加
主砲のパラメーターを変更
- 強化装填時間6 → 5.5 s
- 散布界を改善し、標準的な駆逐艦の散布界と同等になりました
- L'AventurierVIII · 駆逐艦
- 強化旋回半径680 → 620 m
水上での被発見距離が 7.9 km から 7.4 km に低下。
- その他の被発見距離も相応に調整
- OrageIX · 駆逐艦
- 強化旋回半径680 → 620 m
水上での被発見距離が 8 km から 7.4 km に低下。
- その他の被発見距離も相応に調整
- CassardX · 駆逐艦
- 強化旋回半径670 → 610 m
水上での被発見距離が 8 km から 7.5 km に低下。
- その他の被発見距離も相応に調整
- 強化主砲射程17.2 → 18.2 km
- 主砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。
修理班のパラメーターを変更
- 強化使用回数3 → 4
- 毎秒の回復量260 → 343
- 回復可能な内部装甲区画のダメージ量33 → 50 %
13.4 のバランス調整
実装済み艦艇10 隻
開発者ブログ 2024-04-24 ↗- FenyangVIII · 駆逐艦
- 魚雷は戦艦・空母に加え、巡洋艦にもダメージを与えられるようになりました。
- Ship SmashaVIII · 駆逐艦
- 魚雷は戦艦・空母に加え、巡洋艦にもダメージを与えられるようになりました。
- SiliwangiVIII · 駆逐艦
- 強化主砲装填時間4.8 → 4.5 s
- Chung MuIX · 駆逐艦
研究可能な魚雷のパラメーターを変更
- 弱体化最大ダメージ19,033 → 17,967
- 魚雷の速力が 67 ノットから 64 ノットに低下。
- 弓張VIII · 戦艦
- 強化シグマ値2.1 → 2.2
徹甲弾のパラメーターを変更
- 強化最大ダメージ12,000 → 12,600
- 貫通力がわずかに増加。
- 淀X · 巡洋艦
榴弾のパラメーターを変更
- 強化最大ダメージ2,500 → 2,850
- 強化火災発生率10 → 12 %
- VladivostokVIII · 戦艦
- 弱体化艦艇からの被発見距離15 → 15.4 km
- その他の被発見距離も相応に調整。
- MonarchVIII · 戦艦
- 修理班を特殊修理班に置き換え。パラメーターはラインの後続艦と同等になります。
- Annapolis★ · 巡洋艦
- 弱体化耐久値56,000 → 51,900
- Condé★ · 巡洋艦
- 弱体化耐久値63,000 → 55,400
テスト艦1 隻
開発者ブログ 2024-04-30 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- VictoriaIX · 戦艦
- 強化主砲射程20.7 → 23.9 km
13.3 のバランス調整
実装済み艦艇79 隻
開発者ブログ 2024-03-27 ↗- VisbyV · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
- MuavenetV · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
- VästeråsVI · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 12
- StordVI · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
- ElliVI · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数2 → 4
- SkåneVII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 12
- GromVII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 10
- 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
- Stord '43VII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 10
- 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
- BlyskawicaVII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
- ÖlandVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 16
- SplitVIII · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
- OrkanVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
- ÖstergötlandIX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 16
- Lambros KatsonisIX · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
- GdańskX · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
- T-22V · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- Ernst GaedeVI · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- Karl von SchönbergVI · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- Z-31VII · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- MünchenVII · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 8
- Gustav-Julius MaerkerVIII · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- Z-35VIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 12
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- MainzVIII · 巡洋艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- Mainz BVIII · 巡洋艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- Cross of DornVIII · 巡洋艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- WiesbadenVIII · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数2 → 6
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- Felix SchultzIX · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- Z-44IX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 12
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- ZF-6IX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 12
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- ElbingX · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- LübeckX · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
- JianweiV · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 8
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- ChungkingV · 巡洋艦
- 弱体化1回の爆雷投下あたりの爆雷数9 → 7
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- FushunVI · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- AnshanVI · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- HuangheVI · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数3 → 7
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- RahmatVI · 巡洋艦
- 弱体化1回の爆雷投下あたりの爆雷数9 → 7
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- Gadjah MadaVII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 12
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- ChumphonVII · 巡洋艦
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- HsienyangVIII · 駆逐艦
- 弱体化1回の爆雷投下あたりの爆雷数18 → 14
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- LoyangVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 14
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- Loyang BVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 14
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- FenyangVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 16
- Ship SmashaVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 16
- SiliwangiVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 14
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- HarbinVIII · 巡洋艦
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- Chung MuIX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 14
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- SejongIX · 巡洋艦
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- DalianIX · 巡洋艦
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- YueyangX · 駆逐艦
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- LüshunX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 18
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- JinanX · 巡洋艦
- 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
- Kunming★ · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 16
- PodvoiskyV · 駆逐艦
- 強化1回の投下あたりの爆弾数4 → 6
- GremyashchyV · 駆逐艦
- 強化1回の投下あたりの爆弾数4 → 6
- OkhotnikV · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 6
- 最大ダメージ2,400
- 使用回数2
- 装填時間40 s
- KotovskyV · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 8
- 弱体化爆雷ダメージ2,400 → 2,000
- MurmanskV · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 6
- MikoyanV · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 6
- BudyonnyVI · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
- 弱体化爆雷ダメージ2,400 → 2,000
- GnevnyVI · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
- MinskVII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
- LeningradVII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 10
- Tashkent '39VII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
- 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,700
- ShchorsVII · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
- 弱体化爆雷ダメージ2,400 → 2,000
- KievVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 12
- OgnevoiVIII · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 12
- ChapayevVIII · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
- 弱体化爆雷ダメージ2,400 → 2,000
- UdaloiIX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数9 → 12
- KhabarovskX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 12
- CelebesV · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 6
- KijkduinVI · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 8
- EendrachtVII · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
- HaarlemVIII · 巡洋艦
- 弱体化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 4
- 強化爆雷ダメージ2,000 → 5,000
- De Zeven ProvinciënVIII · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
- TrompX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 16
- Álvaro de BazánX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 12
- Attilio RegoloX · 駆逐艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 10
- Almirante GrauVIII · 巡洋艦
- 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
テスト艦2 隻
開発者ブログ 2024-04-03 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- Frank FridayIX · 駆逐艦
最大速力が 36.5 ノットから 38 ノットに増加
- この変更により、Frank Friday の旋回半径は大きくなります
- KomissarX · 巡洋艦
徹甲弾のパラメーターを変更
- 確定跳弾角が 60 度から 65 度に増加。
- 跳弾判定角が 45 度から 50 度に増加
- 強化内部装甲区画被弾後の耐久値回復33 → 50 %
13.2 のバランス調整
実装済み艦艇
開発者ブログでの公表はありません
テスト艦2 隻
開発者ブログ 2024-03-27 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
13.1 のバランス調整
実装済み艦艇40 隻
開発者ブログ 2024-01-24 ↗- 龍驤VI · 空母
雷撃機のパラメーターを変更
- 初期中隊の艦載機準備時間74 → 81 s
- 研究可能な中隊の艦載機準備時間73 → 78 s
- 弱体化魚雷のダメージ5,400 → 5,000
- 疾風X · 駆逐艦
- 強化主砲装填時間4 → 3.7 s
- 魚雷装填ブースターを独立したスロットへ移動
- 赤龍★ · 空母
- 弱体化戦術雷撃機の魚雷ダメージ9,333 → 7,500
戦術攻撃機のロケット弾パラメーターを変更
- 弱体化ダメージ3,150 → 2,850
- 弱体化火災発生率14 → 12 %
- ClemsonIV · 駆逐艦
- 初期魚雷の装填時間40 → 44 s
- 研究可能な魚雷の装填時間66 → 70 s
- CaliforniaVII · 戦艦
- 強化主砲装填時間34.2 → 32.5
機関パラメーターを変更:前進・後進の加速時間が大幅に短縮。
- 新しい加速設定は Kansas、Minnesota、Vermont と同等です。
- FloridaVII · 戦艦
- 強化主砲装填時間33.5 → 32 s
- IndianapolisVII · 巡洋艦
- 強化主砲装填時間14.3 → 13 s
- HornetVIII · 空母
戦術爆撃機中隊の性能を変更
- 強化爆弾ダメージ7,300 → 8,000
- 強化火災発生率41 → 45 %
- NebraskaVIII · 戦艦
初期および研究可能な急降下爆撃機のパラメーターを変更
- 爆撃機に JATO ブースターを搭載
- 強化HE 爆弾の貫通力42 → 53 mm
- DelawareIX · 戦艦
初期および研究可能な急降下爆撃機のパラメーターを変更
- 爆撃機に JATO ブースターを搭載
- 強化HE 爆弾の貫通力42 → 53 mm
- LouisianaX · 戦艦
初期および研究可能な急降下爆撃機のパラメーターを変更
- 爆撃機に JATO ブースターを搭載
- 強化HE 爆弾の貫通力42 → 53 mm
- Annapolis★ · 巡洋艦
- バースト射撃の各射撃間隔1 → 1.5 s
- 弱体化警戒レーダーの効果時間40 → 35 s
- United States★ · 空母
- 弱体化戦術雷撃機の魚雷ダメージ7,600 → 6,133
- MikoyanV · 巡洋艦
- 主砲の精度設定を変更し、他の Tier V 巡洋艦と同等になりました
主砲パラメーターを変更
- 装填時間が 13.2 秒から 11 秒に短縮
- 強化徹甲弾のダメージ4,550 → 4,650
- KievVIII · 駆逐艦
- 初期船体の総耐久値14,500 → 16,200
- 研究可能な船体の総耐久値16,200 → 17,500
- KhabarovskX · 駆逐艦
修理班を特殊修理班に置き換え。パラメーターは以下の通りです
- 毎秒の耐久値回復量225
- 効果時間20 s
- 装填時間80 s
- 使用回数3
- PetropavlovskX · 巡洋艦
基本の被発見距離が 15.3 km から 16.3 km に増加
- その他の被発見距離も相応に調整
- SevastopolX · 巡洋艦
- 強化主砲装填時間25 → 24 s
修理班のパラメーターを変更
- 弱体化効果時間90 → 60 s
- 強化準備時間180 → 120 s
- 強化使用回数3 → 4
- Zorkiy★ · 駆逐艦
- バースト射撃モードの射撃数4 → 3
- ColossusVIII · 空母
攻撃機のパラメーターを変更
- 1機あたりのロケット弾数6 → 5
- 照準楕円のサイズが 20% 拡大
- 照準楕円の中心付近に必ず命中するロケット弾数50 → 33 %
- DuncanIX · 戦艦
- 強化主砲装填時間31 → 29.5 s
- 弱体化修理班の準備時間80 → 100 s
- St. VincentX · 戦艦
- 弱体化修理班の準備時間80 → 100 s
基本の被発見距離が 15.8 km から 16.2 km に増加
- その他の被発見パラメーターも相応に調整
- MaltaX · 空母
- 雷撃機の魚雷ダメージ5,933 → 6,533
- 急降下爆撃機の爆弾搭載数4 → 3
- Eagle★ · 空母
戦術攻撃機のロケット弾パラメーターを変更
- 弱体化ダメージ2,350 → 2,050
- 弱体化火災発生率9 → 8 %
戦術急降下爆撃機の爆弾パラメーターを変更
- 弱体化ダメージ7,900 → 6,400
- 弱体化火災発生率45 → 36 %
- JaguarV · 駆逐艦
魚雷パラメーターを変更
- 強化装填時間90 → 75 s
- 弱体化射程8 → 7.5 km
- 弱体化ダメージ14,833 → 11,267
- 速力が 68 ノットから 57 ノットに低下
- BéarnVI · 空母
- スキップボマーの散布界を 20% 拡大
- Condé★ · 巡洋艦
- 強化主砲装填時間15 → 14 s
- バースト射撃時の主砲最大散布界ボーナス40 → 20 %
- Nazario SauroIII · 駆逐艦
- 強化主砲装填時間6.5 → 6.4 s
- 弱体化半徹甲弾のダメージ2,600 → 2,350
- AviereVI · 駆逐艦
- 研究可能な魚雷の射程10 → 8 km
緊急エンジン出力のパラメーターを変更
- 弱体化使用回数6 → 4
- 弱体化効果時間25 → 20 s
- LeoneVI · 駆逐艦
- 強化主砲装填時間9.5 → 8.5 s
- 魚雷発射管の装填時間が 50 秒から 45 秒に短縮
- Vittorio VenetoVIII · 戦艦
- 強化シグマ値1.7 → 1.8
- 強化初期船体の転舵所要時間21.7 → 20.2 s
- 強化研究可能な船体の転舵所要時間15.5 → 14.4 s
- LepantoIX · 戦艦
- 強化初期船体の転舵所要時間23.3 → 20.9 s
- 強化研究可能な船体の転舵所要時間16.7 → 14.9 s
- Cristoforo ColomboX · 戦艦
- 強化シグマ値1.5 → 1.6
- 後部砲塔の射界が 10 度拡大
- 強化転舵所要時間18 → 15.3 s
- Amerigo VespucciX · 戦艦
- 強化シグマ値1.5 → 1.6
- 後部砲塔の射界が 10 度拡大
- 強化転舵所要時間18 → 15.3 s
- DalianIX · 巡洋艦
- 主砲の装填時間が 5.2 秒から 4.9 秒に短縮
- Sun Yat-SenIX · 戦艦
- 主砲徹甲弾のダメージ13,000 → 14,500
- Kunming★ · 駆逐艦
基本の被発見距離が 7.8 km から 7.4 km に低下
- その他の被発見パラメーターも相応に調整
- SplitVIII · 駆逐艦
- 強化主砲装填時間4 → 3.6 s
- Lambros KatsonisIX · 駆逐艦
- 強化主砲装填時間4.4 → 3.8 s
- NumanciaVIII · 巡洋艦
バースト射撃モードのパラメーターを変更
- 砲弾の散布界が増大するデバフを削除
テスト艦5 隻
開発者ブログ 2024-02-21 ↗テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- HobartVI · 巡洋艦
- 弱体化初期射撃管制装置の射程13.7 → 13.1 km
- 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程15.1 → 14.4 km
- UgandaVII · 巡洋艦
- 弱体化初期射撃管制装置の射程14.4 → 14.1 km
- 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程15.8 → 15.5 km
- AucklandVIII · 巡洋艦
- 弱体化初期射撃管制装置の射程15.5 → 14.5 km
- 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程17.1 → 16 km
- EncounterIX · 巡洋艦
- 弱体化初期射撃管制装置の射程15.9 → 15 km
- 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程17.5 → 16.5 km
- CerberusX · 巡洋艦
- 弱体化主砲射程18.5 → 18 km
13.0 のバランス調整
実装済み艦艇
開発者ブログでの公表はありません
テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。
- HobartVI · 巡洋艦
- 初期船体の耐久値が 22,700 から 24,200 に増加
- 研究可能な船体の耐久値が 24,000 から 27,400 に増加
- 爆雷航空攻撃の準備時間30 → 20 s
- 爆雷航空攻撃の爆雷ダメージ2,700 → 2,300
独立したスロットに潜水艦探知機を追加。性能は以下の通りです
- 使用回数3
- 効果時間20 s
- 装填時間120 s
- 潜水艦の探知距離6 km
- AucklandVIII · 巡洋艦
独立したスロットに潜水艦探知機を追加。性能は以下の通りです
- 使用回数3
- 効果時間20 s
- 装填時間120 s
- 潜水艦の探知距離7 km
- 使用回数3
- 効果時間20 s
- 装填時間120 s
- 潜水艦の探知距離8 km
- MonmouthX · 巡洋艦
- 弱体化徹甲弾のダメージ6,200 → 5,850
- 船体各部の耐久値回復60 → 50 %
- IndependenceVI · 空母
初期・研究可能な攻撃機の双方を変更
- ロケット弾発射前の機銃の待機時間が約 36% 増加
- SiciliaX · 戦艦
- 強化転舵所要時間18 → 15.3 s
- TianjinIX · 巡洋艦
- 弱体化主砲装填時間14 → 15 s
- 弱体化徹甲弾のダメージ6,350 → 6,050