WoWS 13.x バランス調整一覧

World of Warships 13.x の各マイナーバージョンにおける艦艇バランス調整。161 隻の数値変更を強化・弱体化まで明示し、実装済み艦艇とテスト艦を分けて掲載。出典は公式開発者ブログ。

13.11 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • VrijheidVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間4.3 → 4.7 s
    • HE 航空攻撃の準備時間35 → 38 s
  • JaarsveldVIII · 巡洋艦
    • HE 航空攻撃の最大射程13.5 → 11 km
  • Menno van CoehoornIX · 巡洋艦

    主砲パラメーターを変更

    • 強化装填時間5.5 → 5.3 s
    • 強化榴弾の最大ダメージ1,350 → 1,450
    • 強化榴弾の火災発生率5 → 7 %

    主砲の射界を改善

    • 第 1 砲塔の射界を片舷あたり 5 度拡大。
    • 第 2 砲塔の射界を片舷あたり 5 度拡大。
    • 第 3 砲塔の射界を片舷あたり 2 度拡大。
    • 第 5 砲塔の射界を片舷あたり 8 度拡大。
  • UtrechtX · 巡洋艦

    主砲パラメーターを変更

    • 強化装填時間5.2 → 4.8 s
    • 強化榴弾の最大ダメージ1,350 → 1,450
    • 強化榴弾の火災発生率5 → 7 %
  • Vladimir MonomakhX · 巡洋艦
    • 全消耗品の効果時間ボーナス10 → 25 %

13.10 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • TaihangIX · 戦艦

    徹甲弾のパラメーターを変更

    • 強化ダメージ12,100 → 13,250
    • 貫通力が増加
    • 強化主砲射程21.7 → 23.1 km
    • 弱体化修理班の使用回数4 → 3
    • 主砲塔の180度旋回時間56.3 → 45 s
  • ArcherfishX · 潜水艦
    • 音響誘導魚雷のダメージ8,500 → 8,933
    • 強化音響誘導魚雷の射程10 → 10.5 km
    • 強化ソナーの探知距離10 → 10.5 km
    • ソナーが 1 回命中した後のマーキング区画の幅を拡大。以降のピングが当てやすくなります
    • 新しいパラメーターに合わせ、戦闘指示の名称とアイコンを更新
  • 槍X · 巡洋艦
    • 強化主砲射程15.2 → 15.9 km
  • NiordIX · 戦艦
    • 強化魚雷発射管の装填時間140 → 110 s

    修理班のパラメーターを変更

    • 強化毎秒の耐久値回復量320 → 383
    • 強化装填時間80 → 60 s
  • VrijheidVIII · 巡洋艦

    発煙装置のパラメーターを変更

    • 弱体化効果時間30 → 20 s
    • 弱体化煙幕の消散時間124 → 89 s
  • Vladimir MonomakhX · 巡洋艦
    • 艦の被発見距離-15 %
    • 警戒レーダーの探知距離-33.3 %
    • 全消耗品の効果時間10 %
    • アップグレードの第 5 スロットを削除

13.9 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • Prins van OranjeX · 巡洋艦

    榴弾のパラメーターを変更

    • 弱体化最大ダメージ3,350 → 3,200
    • 弱体化火災発生率21 → 18 %

    水上での被発見距離が 12.7 km から 13.3 km に増加。

    • その他の被発見距離も相応に調整。
  • La PampaX · 駆逐艦
    • 弱体化魚雷発射管の装填時間125 → 130 s

    特殊修理班を修理班に置き換え。パラメーターは以下の通りです

    • 毎秒の耐久値回復量94
    • 効果時間28 s
    • 準備時間80 s
    • 使用回数2
  • 信濃X · 空母

    装甲パラメーターを変更

    • 主装甲帯の艦首・艦尾部の装甲厚410 → 400 mm
    • 格納庫側面の装甲厚27 → 30 mm
    • すべての副砲の射界を改善。
    • 全中隊の「エンジン冷却」効果時間5 → 15 s

    徹甲スキップボマー中隊のパラメーターを変更

    • 徹甲爆弾の跳弾判定角が 45 度から 55 度に増加。
    • 徹甲爆弾の確定跳弾角が 55 度から 65 度に増加。
    • 雷撃機中隊と同等のパラメーターを持つ修復消耗品を追加。
    • 攻撃編隊の機数4 → 3
    • 強化中隊の機数8 → 9
    • 強化甲板上の艦載機数12 → 14

    戦術急降下爆撃機中隊のパラメーターを変更

    • 強化艦載機の準備時間150 → 120 s
    • 爆弾の散布範囲が 46% 拡大。
    • 爆弾の落下時間が 18% 増加。
  • ArcherfishX · 潜水艦

    戦闘指示のパラメーターを変更

    • 強化効果時間10 → 30 s
    • 進捗が減少し始めるまでの待機時間60 → 10 s
    • 待機時間経過後の秒間進捗減少量5 → 50 %
    • 被発見を条件とする進捗条件を削除。
    • 主砲弾の命中を条件とする進捗条件を削除。

    戦闘指示のパラメーターを変更 · 魚雷命中を条件とする進捗条件を変更

    • 魚雷命中ごとの進捗2 → 50 %

    戦闘指示のパラメーターを変更 · 潜在ダメージを条件とする新しい進捗条件を追加

    • 潜在ダメージを 1500 得るごとに、戦闘指示のゲージが 50% 蓄積されるようになりました。

    戦闘指示のパラメーターを変更 · 発動効果を変更

    • 消耗品の準備・再使用時間ボーナス90 → 20 %
    • 魚雷発射管の装填時間ボーナスを追加-10 %
    • 上記の変更に伴い、戦闘指示の名称とアイコンも変更されます。これらは後日実装予定です。
    • 強化ソナーの最大探知距離9 → 10 km
    • 強化魚雷装填手の数1 → 2
    • 弱体化魚雷装填時間25 → 40 s
    • エンジンブーストの最大速力ボーナス8 → 15 %
    • 受波器を削除。

    修理班を追加。パラメーターは以下の通りです

    • 毎秒の耐久値回復量101
    • 効果時間40 s
    • 準備時間80 s
    • 使用回数2
    • この消耗品は潜望鏡深度および最大深度では使用できません。

13.8 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • IpirangaVIII · 戦艦
    • 機関パラメーターを変更。加速性能が大幅に向上し、Vermont や St. Vincent と同程度になります。
    • 不要となったため「推力改良 1」の装備資格を削除。
  • Los AndesIX · 戦艦
    • 機関パラメーターを変更。加速性能が大幅に向上し、Vermont や St. Vincent と同程度になります。
    • 不要となったため「推力改良 1」の装備資格を削除。
  • LibertadX · 戦艦
    • 機関パラメーターを変更。加速性能が大幅に向上し、Vermont や St. Vincent と同程度になります。
    • 不要となったため「推力改良 1」の装備資格を削除。

13.7 のバランス調整

実装済み艦艇9 隻

開発者ブログ 2024-07-25 ↗
  • 伊 56VIII · 潜水艦
    • 受波器の使用回数1 → 4
  • HectorIX · 巡洋艦
    • 修理班を削除

    特殊修理班を追加。パラメーターは以下の通りです

    • 毎秒の耐久値回復量688
    • 効果時間20 s
    • 装填時間80 s
    • 使用回数3
  • BuffaloIX · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間11 → 10 s
    • 強化初期射撃管制装置の射程14.1 → 14.4 km
    • 強化研究可能な射撃管制装置の射程15.6 → 15.8 km
    • 強化初期船体の転舵所要時間15.7 → 11.2 s
    • 強化研究可能な船体の転舵所要時間11.2 → 8.4 s
  • Saint-LouisIX · 巡洋艦
    • 強化榴弾の最大ダメージ2,800 → 3,000
    • 強化榴弾の火災発生率15 → 17 %
  • Henri IVX · 巡洋艦
    • 機関パラメーターを改善し、同 Tier の大半の巡洋艦と同等になりました。
    • エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。
  • TrompX · 駆逐艦
    • 強化HE 爆弾航空攻撃の射程10 → 12 km
  • Álvaro de BazánX · 駆逐艦

    バースト射撃のパラメーターを変更

    • ボーナスを追加 - 砲弾の最大散布界 -10%
    • 魚雷の被発見距離1.1 → 1 km
    • 135mm 両用砲の対空射程が 4.6km から 5.2km に増加。この範囲内のダメージは変更ありません
    • 本艦の対空最大射程が延びたため、継続ダメージの総量が 353 から 318 に低下。
    • 135mm 両用砲の対空射程が 4.6km から 5.2km に増加。この範囲内のダメージは変更ありません
    • 本艦の対空最大射程が延びたため、継続ダメージの総量が 508 から 455 に低下。
  • BrennusX · 巡洋艦
    • エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • StatenlandVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間6 → 65 s
    • 航空攻撃の攻撃編隊の機数7 → 6
  • IpirangaVIII · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間30 → 33 s

    戦闘指示のパラメーターを変更

    • 効果時間が 45 秒から 30 秒に短縮;
    • 強化主砲弾命中ごとの進捗4 → 6.5 %
    • 副砲射程が 10% から 20% に増加;
    • 副砲の装填時間ボーナスを追加-15 %
  • Los AndesIX · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間30 → 33 s

    戦闘指示のパラメーターを変更

    • 効果時間が 45 秒から 30 秒に短縮;
    • 強化主砲弾命中ごとの進捗4 → 6.5 %
    • 副砲射程が 10% から 20% に増加;
    • 副砲の装填時間ボーナスを追加-15 %
  • LibertadX · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間30 → 33 s

    戦闘指示のパラメーターを変更

    • 効果時間が 45 秒から 30 秒に短縮;
    • 強化主砲弾命中ごとの進捗4 → 6.5 %
    • 副砲射程が 10% から 20% に増加;
    • 副砲の装填時間ボーナスを追加-20 %
  • ComodoroX · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間30 → 33 s

    戦闘指示のパラメーターを変更

    • 効果時間が 45 秒から 30 秒に短縮;
    • 強化主砲弾命中ごとの進捗4 → 6.5 %
    • 副砲射程が 10% から 20% に増加;
    • 副砲の装填時間ボーナスを追加-20 %
  • VictoriaIX · 戦艦
    • 強化主砲装填時間32 → 30 s

    榴弾を追加。パラメーターは以下の通りです

    • 榴弾の最大ダメージ – 5,100。
    • 榴弾の装甲貫通力 - 64 mm。
    • 火災発生率 – 24%。
    • 榴弾の初速 - 880 m/s。
    • 改良榴弾のパラメーターは通常の榴弾と同じです。

    徹甲弾のパラメーターを変更

    • 強化最大ダメージ9,800 → 12,000
    • 砲弾の信管作動時間0.02 → 0.03 s
    • 跳弾判定角が 70 度から 45 度に低下。
    • 確定跳弾角が 80 度から 60 度に低下。
    • 砲弾の貫通力が大幅に向上。
    • 改良徹甲弾のパラメーターは通常の徹甲弾と同じです。

    改良弾の射撃モードをバースト射撃と改良弾に変更。パラメーターは以下の通りです

    • 連続バースト射撃回数 – 2。
    • 射撃の間隔 – 2 秒。
    • 砲弾の最大ダメージが 25% 低下。
    • バースト射撃・改良弾の準備時間 – 45 秒。

    主砲装填ブースターを追加。パラメーターは以下の通りです

    • 使用回数 – 2。
    • 効果時間30 s
    • 主砲装填ブースターによる主砲装填時間ボーナス:-33%。
    • 主砲装填ブースターの準備時間 – 150 秒。
  • Georg HoffmannX · 駆逐艦
    • 弱体化主砲射程12.6 → 11.2 km
    • 弱体化主砲装填時間6.5 → 7.4 s
    • 主砲の精度が向上し、Elbing と同等になりました。
    • 強化榴弾の最大ダメージ1,800 → 2,200

    徹甲弾のパラメーターを変更

    • 強化最大ダメージ3,850 → 4,100
    • 砲弾の貫通力が増加。
    • 艦体中央部の装甲19 → 25 mm
    • 強化煙幕の消散時間73 → 77 s
    • エンジンブーストの効果時間120 → 180 s
    • 「The Patron of the Navy」タレントを削除。

    「Master and Commander」タレントにボーナスを追加

    • 艦の速力 +5%。
  • BrennusX · 巡洋艦
    • エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。
  • Henri IVX · 巡洋艦
    • エンジンブーストのパラメーターを変更し、Charles Martel や Saint-Louis と同等になりました。これにより、エンジンブースト使用中の加減速が速くなります。

13.6 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • TheseusVIII · 空母

    スキップ爆弾のパラメーターを変更

    • 弱体化ダメージ13,900 → 11,700
    • 火災発生率79 → 66 %

    魚雷パラメーターを変更

    • 弱体化信管の作動距離282 → 483 m
  • SveaX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程16.5 → 15.2 km

    艦艇からの被発見距離が 11.1 km から 11.5 km に増加

    • その他の被発見距離も相応に調整

13.5 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • IncheonX · 巡洋艦

    徹甲弾の跳弾角を改善し、アメリカ徹甲弾と同等になりました

    • 最小跳弾角が 50 から 60 に増加
    • 最大跳弾角が 65 から 67.5 に増加

    主砲のパラメーターを変更

    • 強化装填時間6 → 5.5 s
    • 散布界を改善し、標準的な駆逐艦の散布界と同等になりました
  • L'AventurierVIII · 駆逐艦
    • 強化旋回半径680 → 620 m

    水上での被発見距離が 7.9 km から 7.4 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に調整
  • OrageIX · 駆逐艦
    • 強化旋回半径680 → 620 m

    水上での被発見距離が 8 km から 7.4 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に調整
  • CassardX · 駆逐艦
    • 強化旋回半径670 → 610 m

    水上での被発見距離が 8 km から 7.5 km に低下。

    • その他の被発見距離も相応に調整
    • 強化主砲射程17.2 → 18.2 km
    • 主砲弾の弾道を変更。弾道はより低伸するようになります。

    修理班のパラメーターを変更

    • 強化使用回数3 → 4
    • 毎秒の回復量260 → 343
    • 回復可能な内部装甲区画のダメージ量33 → 50 %

13.4 のバランス調整

実装済み艦艇10 隻

開発者ブログ 2024-04-24 ↗
  • FenyangVIII · 駆逐艦
    • 魚雷は戦艦・空母に加え、巡洋艦にもダメージを与えられるようになりました。
  • Ship SmashaVIII · 駆逐艦
    • 魚雷は戦艦・空母に加え、巡洋艦にもダメージを与えられるようになりました。
  • SiliwangiVIII · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間4.8 → 4.5 s
  • Chung MuIX · 駆逐艦

    研究可能な魚雷のパラメーターを変更

    • 弱体化最大ダメージ19,033 → 17,967
    • 魚雷の速力が 67 ノットから 64 ノットに低下。
  • 弓張VIII · 戦艦
    • 強化シグマ値2.1 → 2.2

    徹甲弾のパラメーターを変更

    • 強化最大ダメージ12,000 → 12,600
    • 貫通力がわずかに増加。
  • 淀X · 巡洋艦

    榴弾のパラメーターを変更

    • 強化最大ダメージ2,500 → 2,850
    • 強化火災発生率10 → 12 %
  • VladivostokVIII · 戦艦
    • 弱体化艦艇からの被発見距離15 → 15.4 km
    • その他の被発見距離も相応に調整。
  • MonarchVIII · 戦艦
    • 修理班を特殊修理班に置き換え。パラメーターはラインの後続艦と同等になります。
  • Annapolis★ · 巡洋艦
    • 弱体化耐久値56,000 → 51,900
  • Condé★ · 巡洋艦
    • 弱体化耐久値63,000 → 55,400

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • VictoriaIX · 戦艦
    • 強化主砲射程20.7 → 23.9 km

13.3 のバランス調整

実装済み艦艇79 隻

開発者ブログ 2024-03-27 ↗
  • VisbyV · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
  • MuavenetV · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
  • VästeråsVI · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 12
  • StordVI · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
  • ElliVI · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数2 → 4
  • SkåneVII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 12
  • GromVII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 10
    • 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
  • Stord '43VII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 10
    • 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
  • BlyskawicaVII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
  • ÖlandVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 16
  • SplitVIII · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
  • OrkanVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
  • ÖstergötlandIX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 16
  • Lambros KatsonisIX · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
  • GdańskX · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,500
  • T-22V · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • Ernst GaedeVI · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • Karl von SchönbergVI · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • Z-31VII · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • MünchenVII · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 8
  • Gustav-Julius MaerkerVIII · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • Z-35VIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 12
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • MainzVIII · 巡洋艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • Mainz BVIII · 巡洋艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • Cross of DornVIII · 巡洋艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • WiesbadenVIII · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数2 → 6
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • Felix SchultzIX · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • Z-44IX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 12
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • ZF-6IX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 12
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • ElbingX · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • LübeckX · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ2,200 → 2,400
  • JianweiV · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 8
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • ChungkingV · 巡洋艦
    • 弱体化1回の爆雷投下あたりの爆雷数9 → 7
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • FushunVI · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • AnshanVI · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • HuangheVI · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数3 → 7
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • RahmatVI · 巡洋艦
    • 弱体化1回の爆雷投下あたりの爆雷数9 → 7
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • Gadjah MadaVII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 12
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • ChumphonVII · 巡洋艦
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • HsienyangVIII · 駆逐艦
    • 弱体化1回の爆雷投下あたりの爆雷数18 → 14
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • LoyangVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 14
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • Loyang BVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 14
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • FenyangVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 16
  • Ship SmashaVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 16
  • SiliwangiVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 14
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • HarbinVIII · 巡洋艦
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • Chung MuIX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 14
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • SejongIX · 巡洋艦
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • DalianIX · 巡洋艦
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • YueyangX · 駆逐艦
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • LüshunX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 18
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • JinanX · 巡洋艦
    • 強化爆雷ダメージ1,700 → 2,100
  • Kunming★ · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数12 → 16
  • PodvoiskyV · 駆逐艦
    • 強化1回の投下あたりの爆弾数4 → 6
  • GremyashchyV · 駆逐艦
    • 強化1回の投下あたりの爆弾数4 → 6
  • OkhotnikV · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 6
    • 最大ダメージ2,400
    • 使用回数2
    • 装填時間40 s
  • KotovskyV · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 8
    • 弱体化爆雷ダメージ2,400 → 2,000
  • MurmanskV · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 6
  • MikoyanV · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 6
  • BudyonnyVI · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
    • 弱体化爆雷ダメージ2,400 → 2,000
  • GnevnyVI · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
  • MinskVII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
  • LeningradVII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 10
  • Tashkent '39VII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
    • 強化爆雷ダメージ2,400 → 2,700
  • ShchorsVII · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
    • 弱体化爆雷ダメージ2,400 → 2,000
  • KievVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 12
  • OgnevoiVIII · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 12
  • ChapayevVIII · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 8
    • 弱体化爆雷ダメージ2,400 → 2,000
  • UdaloiIX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数9 → 12
  • KhabarovskX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 12
  • CelebesV · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 6
  • KijkduinVI · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数4 → 8
  • EendrachtVII · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
  • HaarlemVIII · 巡洋艦
    • 弱体化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 4
    • 強化爆雷ダメージ2,000 → 5,000
  • De Zeven ProvinciënVIII · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10
  • TrompX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 16
  • Álvaro de BazánX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数10 → 12
  • Attilio RegoloX · 駆逐艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数8 → 10
  • Almirante GrauVIII · 巡洋艦
    • 強化1回の爆雷投下あたりの爆雷数6 → 10

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • Frank FridayIX · 駆逐艦

    最大速力が 36.5 ノットから 38 ノットに増加

    • この変更により、Frank Friday の旋回半径は大きくなります
  • KomissarX · 巡洋艦

    徹甲弾のパラメーターを変更

    • 確定跳弾角が 60 度から 65 度に増加。
    • 跳弾判定角が 45 度から 50 度に増加
    • 強化内部装甲区画被弾後の耐久値回復33 → 50 %

13.2 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • 筑摩 IIIX · 巡洋艦
    • 雷撃機の兵装ダメージ9,333 → 7,233
  • Orion '44VI · 巡洋艦

    艦艇からの被発見距離が 10 km から 10.5 km に増加

    • その他の被発見距離も相応に調整

13.1 のバランス調整

実装済み艦艇40 隻

開発者ブログ 2024-01-24 ↗
  • 龍驤VI · 空母

    雷撃機のパラメーターを変更

    • 初期中隊の艦載機準備時間74 → 81 s
    • 研究可能な中隊の艦載機準備時間73 → 78 s
    • 弱体化魚雷のダメージ5,400 → 5,000
  • 疾風X · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間4 → 3.7 s
    • 魚雷装填ブースターを独立したスロットへ移動
  • 赤龍★ · 空母
    • 弱体化戦術雷撃機の魚雷ダメージ9,333 → 7,500

    戦術攻撃機のロケット弾パラメーターを変更

    • 弱体化ダメージ3,150 → 2,850
    • 弱体化火災発生率14 → 12 %
  • ClemsonIV · 駆逐艦
    • 初期魚雷の装填時間40 → 44 s
    • 研究可能な魚雷の装填時間66 → 70 s
  • CaliforniaVII · 戦艦
    • 強化主砲装填時間34.2 → 32.5

    機関パラメーターを変更:前進・後進の加速時間が大幅に短縮。

    • 新しい加速設定は Kansas、Minnesota、Vermont と同等です。
  • FloridaVII · 戦艦
    • 強化主砲装填時間33.5 → 32 s
  • IndianapolisVII · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間14.3 → 13 s
  • HornetVIII · 空母

    戦術爆撃機中隊の性能を変更

    • 強化爆弾ダメージ7,300 → 8,000
    • 強化火災発生率41 → 45 %
  • NebraskaVIII · 戦艦

    初期および研究可能な急降下爆撃機のパラメーターを変更

    • 爆撃機に JATO ブースターを搭載
    • 強化HE 爆弾の貫通力42 → 53 mm
  • DelawareIX · 戦艦

    初期および研究可能な急降下爆撃機のパラメーターを変更

    • 爆撃機に JATO ブースターを搭載
    • 強化HE 爆弾の貫通力42 → 53 mm
  • LouisianaX · 戦艦

    初期および研究可能な急降下爆撃機のパラメーターを変更

    • 爆撃機に JATO ブースターを搭載
    • 強化HE 爆弾の貫通力42 → 53 mm
  • Annapolis★ · 巡洋艦
    • バースト射撃の各射撃間隔1 → 1.5 s
    • 弱体化警戒レーダーの効果時間40 → 35 s
  • United States★ · 空母
    • 弱体化戦術雷撃機の魚雷ダメージ7,600 → 6,133
  • MikoyanV · 巡洋艦
    • 主砲の精度設定を変更し、他の Tier V 巡洋艦と同等になりました

    主砲パラメーターを変更

    • 装填時間が 13.2 秒から 11 秒に短縮
    • 強化徹甲弾のダメージ4,550 → 4,650
  • KievVIII · 駆逐艦
    • 初期船体の総耐久値14,500 → 16,200
    • 研究可能な船体の総耐久値16,200 → 17,500
  • KhabarovskX · 駆逐艦

    修理班を特殊修理班に置き換え。パラメーターは以下の通りです

    • 毎秒の耐久値回復量225
    • 効果時間20 s
    • 装填時間80 s
    • 使用回数3
  • PetropavlovskX · 巡洋艦

    基本の被発見距離が 15.3 km から 16.3 km に増加

    • その他の被発見距離も相応に調整
  • SevastopolX · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間25 → 24 s

    修理班のパラメーターを変更

    • 弱体化効果時間90 → 60 s
    • 強化準備時間180 → 120 s
    • 強化使用回数3 → 4
  • Zorkiy★ · 駆逐艦
    • バースト射撃モードの射撃数4 → 3
  • ColossusVIII · 空母

    攻撃機のパラメーターを変更

    • 1機あたりのロケット弾数6 → 5
    • 照準楕円のサイズが 20% 拡大
    • 照準楕円の中心付近に必ず命中するロケット弾数50 → 33 %
  • DuncanIX · 戦艦
    • 強化主砲装填時間31 → 29.5 s
    • 弱体化修理班の準備時間80 → 100 s
  • St. VincentX · 戦艦
    • 弱体化修理班の準備時間80 → 100 s

    基本の被発見距離が 15.8 km から 16.2 km に増加

    • その他の被発見パラメーターも相応に調整
  • MaltaX · 空母
    • 雷撃機の魚雷ダメージ5,933 → 6,533
    • 急降下爆撃機の爆弾搭載数4 → 3
  • Eagle★ · 空母

    戦術攻撃機のロケット弾パラメーターを変更

    • 弱体化ダメージ2,350 → 2,050
    • 弱体化火災発生率9 → 8 %

    戦術急降下爆撃機の爆弾パラメーターを変更

    • 弱体化ダメージ7,900 → 6,400
    • 弱体化火災発生率45 → 36 %
  • JaguarV · 駆逐艦

    魚雷パラメーターを変更

    • 強化装填時間90 → 75 s
    • 弱体化射程8 → 7.5 km
    • 弱体化ダメージ14,833 → 11,267
    • 速力が 68 ノットから 57 ノットに低下
  • BéarnVI · 空母
    • スキップボマーの散布界を 20% 拡大
  • Condé★ · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間15 → 14 s
    • バースト射撃時の主砲最大散布界ボーナス40 → 20 %
  • Nazario SauroIII · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間6.5 → 6.4 s
    • 弱体化半徹甲弾のダメージ2,600 → 2,350
  • AviereVI · 駆逐艦
    • 研究可能な魚雷の射程10 → 8 km

    緊急エンジン出力のパラメーターを変更

    • 弱体化使用回数6 → 4
    • 弱体化効果時間25 → 20 s
  • LeoneVI · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間9.5 → 8.5 s
    • 魚雷発射管の装填時間が 50 秒から 45 秒に短縮
  • Vittorio VenetoVIII · 戦艦
    • 強化シグマ値1.7 → 1.8
    • 強化初期船体の転舵所要時間21.7 → 20.2 s
    • 強化研究可能な船体の転舵所要時間15.5 → 14.4 s
  • LepantoIX · 戦艦
    • 強化初期船体の転舵所要時間23.3 → 20.9 s
    • 強化研究可能な船体の転舵所要時間16.7 → 14.9 s
    • 強化シグマ値1.5 → 1.6
    • 後部砲塔の射界が 10 度拡大
    • 強化転舵所要時間18 → 15.3 s
  • Amerigo VespucciX · 戦艦
    • 強化シグマ値1.5 → 1.6
    • 後部砲塔の射界が 10 度拡大
    • 強化転舵所要時間18 → 15.3 s
  • DalianIX · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間が 5.2 秒から 4.9 秒に短縮
  • Sun Yat-SenIX · 戦艦
    • 主砲徹甲弾のダメージ13,000 → 14,500
  • Kunming★ · 駆逐艦

    基本の被発見距離が 7.8 km から 7.4 km に低下

    • その他の被発見パラメーターも相応に調整
  • SplitVIII · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間4 → 3.6 s
  • Lambros KatsonisIX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間4.4 → 3.8 s
  • NumanciaVIII · 巡洋艦

    バースト射撃モードのパラメーターを変更

    • 砲弾の散布界が増大するデバフを削除

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • HobartVI · 巡洋艦
    • 弱体化初期射撃管制装置の射程13.7 → 13.1 km
    • 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程15.1 → 14.4 km
  • UgandaVII · 巡洋艦
    • 弱体化初期射撃管制装置の射程14.4 → 14.1 km
    • 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程15.8 → 15.5 km
  • AucklandVIII · 巡洋艦
    • 弱体化初期射撃管制装置の射程15.5 → 14.5 km
    • 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程17.1 → 16 km
  • EncounterIX · 巡洋艦
    • 弱体化初期射撃管制装置の射程15.9 → 15 km
    • 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程17.5 → 16.5 km
  • CerberusX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程18.5 → 18 km

13.0 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • HobartVI · 巡洋艦
    • 初期船体の耐久値が 22,700 から 24,200 に増加
    • 研究可能な船体の耐久値が 24,000 から 27,400 に増加
    • 爆雷航空攻撃の準備時間30 → 20 s
    • 爆雷航空攻撃の爆雷ダメージ2,700 → 2,300

    独立したスロットに潜水艦探知機を追加。性能は以下の通りです

    • 使用回数3
    • 効果時間20 s
    • 装填時間120 s
    • 潜水艦の探知距離6 km
  • AucklandVIII · 巡洋艦

    独立したスロットに潜水艦探知機を追加。性能は以下の通りです

    • 使用回数3
    • 効果時間20 s
    • 装填時間120 s
    • 潜水艦の探知距離7 km
    • 使用回数3
    • 効果時間20 s
    • 装填時間120 s
    • 潜水艦の探知距離8 km
  • MonmouthX · 巡洋艦
    • 弱体化徹甲弾のダメージ6,200 → 5,850
    • 船体各部の耐久値回復60 → 50 %
  • IndependenceVI · 空母

    初期・研究可能な攻撃機の双方を変更

    • ロケット弾発射前の機銃の待機時間が約 36% 増加
  • SiciliaX · 戦艦
    • 強化転舵所要時間18 → 15.3 s
  • TianjinIX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間14 → 15 s
    • 弱体化徹甲弾のダメージ6,350 → 6,050