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Tier IX巡洋艦
イタリアプレミアムエピックグローバル
イタリアプレミアムエピックグローバルMichelangelo
WoWS World of Warships イタリア巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 320 mm/44 Model 1934 on an OTO Model 1935 mount
- 2 基 × 4 門
- 射程 17 km
- 魚雷
- 533 mm tubo lanciasiluri
- 2 基 × 3 門
- 射程 8 km
技術仕様
Michelangelo の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 284,824
28.5万284,824
勝率
56.89%
1/60 位
平均ダメージ
69,839
9/60 位
ASIA戦闘数 134,878
13.5万134,878
勝率
56.09%
4/60 位
平均ダメージ
66,682
19/60 位
NA戦闘数 132,127
13.2万132,127
勝率
56.16%
1/59 位
平均ダメージ
69,485
8/59 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP66,100
3/63 位
グループ平均 47,289浸水ダメージ22%
主装甲帯200 mm
甲板装甲40 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ263.0 m
艦体幅28.1 m
主砲システム
主砲構成2×4(総砲身数 8)
口径320 mm
射程17.0 km
26/63 位
グループ平均 16.8 kmリロード時間24.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布190 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ9,700
弾速830 m/s
貫通閾値22.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値53 mm
空気抵抗0.4098
弾飛時間10.51 s
全艦公称 DPM194,000
SAP半穿甲弾
ダメージ10,250
弾速830 m/s
貫通閾値22.4 mm
跳弾角70° / 80°
法線化角45°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.408
弾飛時間10.80 s
全艦公称 DPM205,000
47/63 位
グループ平均 257,533魚雷システム
533 mm Si 270
魚雷発射管数2
魚雷速度72 ノット
魚雷射程8.0 km
26/39 位
グループ平均 9.8 km魚雷ダメージ20,433
10/39 位
グループ平均 17,334最大ダメージ57,700
スプラッシュダメージ1,200
浸水確率349%
魚雷被発見距離1.70 km
リロード時間120.0 s
32/39 位
グループ平均 106.7 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度3.6° / 12°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数13
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界217.7 m
精度評価★★★★☆ 優秀
合計DPM814,960
120 mm SAP半徹甲弾(3×4)
ダメージ3,650
射撃速度6.2 rpm
90 mm SAP半徹甲弾(10×2)
ダメージ1,900
射撃速度14.3 rpm
対空システム
爆発数7
爆発ダメージ1,330
対空範囲
遠距離4.6 km165 dps
中距離3.5 km245 dps
近距離2.0 km105 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
40/63 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径830 m
39/63 位
グループ平均 803 m転舵時間14.4 s
エンジン出力200,000 hp
排水量38,000 t
推重比5.26 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.54 km
31/63 位
グループ平均 13.48 km最小発見距離(海面)10.97 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見11.09 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

発煙装置
発煙装置
敵の視界を遮る煙幕を展開します。
クールダウン150 s
持続時間40 s
回数2
煙幕持続10 s
スロット 4

水中聴音
水中聴音
敵艦艇および敵魚雷の強制捕捉範囲 (煙幕内を含む) を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
Michelangelo の変更履歴
副砲パラメーターを変更
- 90mm 砲の半徹甲弾最大ダメージ2,000 → 1,900
- 152mm 砲の半徹甲弾最大ダメージ3,850 → 3,650
- 両タイプの副砲の潜水艦に対する爆風ダメージが 40% 低下。
- 90mm 副砲の装填時間3.5 → 4.2 s
- 152mm 副砲の装填時間8 → 9.6 s
水中聴音のパラメーターを変更
- 弱体化効果時間120 → 100 s
- 艦艇の確実な探知距離6 → 5 km
- 魚雷の確実な探知距離4 → 3.5 km
弾道分析
装甲モデル
概要
ワシントン海軍軍縮会議の結果として、1927 年からイタリアに戦艦建造の機会が与えられました。排水量 18,000 トンから 35,000 トンまでの複数の計画案の開発が同時に進められ、その一部は外国の設計 (フッド、ネルソン、ダンケルク) に依存していましたが、独自性の高い計画案もありました。デ・フェオ提督によって提案された設計案では、8 門の 320 mm 砲を船体の中央フレームに近い位置に配置された四連装砲塔に搭載し、副砲は艦艇の艦首・船尾側に移されていました。本案を具現化したのがこのミケランジェロです。
モジュール
320 mm/44 Model 1934 on an OTO Model 1935 mount
320 mm/44 Model 1934 on an OTO Model 1935 mount
主砲
発射速度:2.5
AP最大ダメージ:9,700
旋回時間:30秒
533 mm Si 270
533 mm Si 270
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:20,433
リロード時間:0.5 ノット
魚雷速度:72 ノット
Michelangelo
Michelangelo
船体
対空砲数:30
主砲数:2
副砲数:13
HP:66,100
範囲:16-255
魚雷発射管数:2
Propulsion: 200,000 hp
Propulsion: 200,000 hp
エンジン
最高速度:33 ノット
SDT 9 mod.1
SDT 9 mod.1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
