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Tier X駆逐艦
パンアジア特別エピックグローバル
パンアジア特別エピックグローバルLüshun
WoWS World of Warships パンアジア駆逐艦 · Tier X
- 主砲
- 130 mm/58 Type 76 on a Type 76 mount
- 2 基 × 2 門
- 射程 12.8 km
- 魚雷
- 533 mm Quintuple PTA-53-68-bis
- 2 基 × 5 門
技術仕様
Lüshun の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 331,332
33.1万331,332
勝率
54.70%
5/39 位
平均ダメージ
53,859
19/39 位
ASIA戦闘数 230,521
23.1万230,521
勝率
53.42%
12/39 位
平均ダメージ
49,260
20/39 位
NA戦闘数 192,894
19.3万192,894
勝率
54.12%
7/39 位
平均ダメージ
53,295
19/39 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP20,500
25/44 位
グループ平均 22,068主装甲帯19 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ133.8 m
艦体幅13.6 m
主砲システム
主砲数2 × 2
口径130 mm
射程12.8 km
9/44 位
グループ平均 12.1 kmリロード時間1.0 s
旋回時間10.0 s
最大散布110 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,200
弾速950 m/s
貫通閾値9.1 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値22 mm
空気抵抗0.2941
弾飛時間7.96 s
DPM528,000
2/44 位
グループ平均 301,509HE榴弾
ダメージ1,400
弾速950 m/s
発火率5%
貫通力22 mm
空気抵抗0.2906
弾飛時間7.96 s
DPM336,000
対空システム
対空範囲
2.5 km56 dps
4.0 km140 dps
機動性
最高速度36.0 ノット
27/44 位
グループ平均 37.7 ノット旋回半径700 m
19/44 位
グループ平均 708 m転舵時間4.6 s
エンジン出力64,200 hp
排水量3,830 t
推重比16.76 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.16 km
4/44 位
グループ平均 7.91 km最小発見距離(海面)5.80 km
航空発見距離3.53 km
潜水艦探知3.53 km
爆雷
1回の投下数18
最大投下回数2
爆雷ダメージ2,100
リロード時間40 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン120 s
持続時間60 s
回数3
回復速度0.5%/s
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間110 s
回数3
艦艇探知5.5 km
魚雷探知3.8 km
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン40 s
回数2
1回の投下数18
爆雷ダメージ2,100
Lüshun の変更履歴
- 強化The number of bombs per depth charge drop12 → 18
- 強化Depth charge damage1,700 → 2,100
- 強化主砲装填時間3.4 → 1.7 s
HE shell parameters changed
- 弱体化最大ダメージ1,800 → 1,550
- 弱体化Chance to set fire8 → 5 %
- 強化艦艇からの被発見距離7.2 → 6.9 km
- Detectability range by air and depths3.4 → 3 km
- Smoke Generator consumable removed; Repair Party consumable replaced with Heavy Repair Teams consumable which has the following parameters: (Duration time 60s; Reload time 120s; Charges 3)
- The amount of damage taken in any part of the ship that can be restored by the heavy repair teams consumable50 → 60 %
- 弱体化榴弾の最大ダメージ1,550 → 1,400
- 弱体化徹甲弾の最大ダメージ2,600 → 2,200
- The "Torpedo Reload Booster" consumable has been replaced with the "Repair Party" consumable.
- 強化主砲装填時間4 → 3.4 s
- Standard torpedoes replaced with deep-water torpedoes.
- 強化魚雷射程10 → 11 km
弾道分析
装甲モデル
概要
1949 年から1956 年まで、ソ連と中華人民共和国との間で科学技術支援プログラムが実施されていました。このプログラムの下でソ連はとりわけ、有望な軍艦の設計図を中国と共有しました。特に、中国はプロイェークト 41 駆逐艦に関する技術文書を受け取りました。中国は本計画を元の形のまま使用して艦艇を建造することはなかったものの、1968 年から 1987 年にかけてソ連のプロイェークト 41 をベースとした 051 型 (旅大 (ルダ) 型) ミサイル駆逐艦を 15 隻建造しました。もし中国がプロイェークト 41 駆逐艦を建造していたとしたら、この旅順 (リューシュン) のような艦艇が完成していた可能性があります。
モジュール
130 mm/58 Type 76 on a Type 76 mount
130 mm/58 Type 76 on a Type 76 mount
主砲
発射速度:35.3
AP最大ダメージ:2,200
HE最大ダメージ:1,400
旋回時間:10秒
53-51
53-51
魚雷
リロード時間:0.5 ノット
Lüshun
Lüshun
船体
対空砲数:10
主砲数:2
副砲数:0
HP:20,500
範囲:10-20
魚雷発射管数:2
Propulsion: 64,200 hp
Propulsion: 64,200 hp
エンジン
最高速度:36 ノット
GFCS X mod. 1
GFCS X mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
爆雷改良 1
爆雷改良 1
爆雷数: +2
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
