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Tier VIII巡洋艦
ドイツプレミアムレアグローバル
ドイツプレミアムレアグローバルSchill
WoWS World of Warships ドイツ巡洋艦 · Tier VIII
- 主砲
- 283 mm/54.5 SK C/34 on a Drh LC/34 mount
- 2 基 × 3 門
- 射程 17.3 km
- 副砲
- 150 mm Spr.Gr. L/4.5
- 副砲
- 105 mm Spr.Gr. Kz.
- 射程 7.6 km
- 魚雷
- 533 mm Vierling
- 2 基 × 4 門
- 射程 8 km
技術仕様
Schill の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 77,846
7.8万77,846
勝率
52.42%
19/66 位
平均ダメージ
46,782
25/66 位
ASIA戦闘数 37,565
3.8万37,565
勝率
52.40%
24/65 位
平均ダメージ
46,388
26/65 位
NA戦闘数 39,514
4万39,514
勝率
52.07%
23/64 位
平均ダメージ
45,658
25/64 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP44,000
5/70 位
グループ平均 37,939浸水ダメージ13%
主装甲帯120 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ220.2 m
艦体幅24.0 m
主砲システム
主砲数2 × 3
口径283 mm
射程17.3 km
16/70 位
グループ平均 16.0 kmリロード時間20.0 s
旋回時間25.0 s
最大散布152 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ8,400
弾速910 m/s
貫通閾値19.8 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値47 mm
空気抵抗0.2827
弾飛時間9.31 s
DPM151,200
63/70 位
グループ平均 254,031HE榴弾
ダメージ3,200
弾速910 m/s
発火率20%
貫通力71 mm
空気抵抗0.3333
弾飛時間10.18 s
DPM57,600
魚雷システム
魚雷発射管数2
魚雷速度65 ノット
魚雷射程8.0 km
20/44 位
グループ平均 8.4 km魚雷ダメージ13,700
34/44 位
グループ平均 15,366最大ダメージ38,100
スプラッシュダメージ1,000
浸水確率227%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間90.0 s
14/44 位
グループ平均 95.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数8
射程7.6 km
Sigma値1.00
最大散布界463.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM339,360
PGPA003_150mm_HE_HE_N_F(2×3)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
PGPA004_105mm_HE_HE_33lbs(6×2)
ダメージ1,200
HE貫通力26 mm
発火率5%
射撃速度17.9 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,400
対空範囲
2.0 km207 dps
3.5 km21 dps
5.2 km133 dps
機動性
最高速度32.5 ノット
39/70 位
グループ平均 33.1 ノット旋回半径760 m
48/70 位
グループ平均 732 m転舵時間12.4 s
エンジン出力140,000 hp
排水量26,177 t
推重比5.35 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.49 km
62/70 位
グループ平均 12.57 km最小発見距離(海面)11.74 km
航空発見距離8.17 km
潜水艦探知8.17 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
艦艇探知6.0 km
魚雷探知4.0 km
または
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
スロット 3

主砲装填ブースター
主砲装填ブースター
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
装填係数×0.5
スロット 4

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数3
または

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
スロット 5

修理班
修理班
クールダウン120 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
Schill の変更履歴
- 弱体化主砲装填時間18.1 → 20 s
- AP shell penetration capabilities increased.
- 弱体化魚雷射程10 → 8 km
- Torpedo speed increased: 64 to 65 kt.
- 弱体化耐久値56,800 → 44,000
- 弱体化Fire duration30 → 60 s
- Added Main Battery Reload Booster consumable with the following parameters: (Main battery reload time -67%, Action time- 20s, Reload time - 120s, Charges - 3)
- Damage Control Party consumable replaced with Fast Damage Control Team consumable with the following parameters: (Action time - 10s, Reload time - 40s, Charges - 4)
- Defensive AA Fire consumable has been moved to the same slot as Hydroacoustic Search consumable.
- The "Spotting Aircraft" consumable was added to the same slot as the "Fighter" consumable.
- 強化魚雷射程6 → 10 km
- 弱体化主砲装填時間16.5 → 18.1 s
AP shell fuse delay reduced.
- The ship will now score fewer overpenetrations
- 弱体化シグマ値1.8 → 1.7
弾道分析
装甲モデル
概要
1930 年代の後半、ドイツ海軍の最高司令部は、通商破壊艦隊の一部としてイギリスを海上封鎖するための艦艇の計画案の開発を発注しました。この P 級艦艇はドイッチュラント級「panzerschiff」(重巡洋艦) を発展させたもので、12 隻が主要な攻撃部隊として行動するという計画になっていました。1939 年に各造船所との間で本級の各艦を建造する契約が締結されましたが、その後、O 級巡洋戦艦を優先するためにキャンセルされました。元の資料では、本級は「Handelsstörer」(通商破壊艦) とされていました。これを具現化したのがこのシルです。
モジュール
283 mm/54.5 SK C/34 on a Drh LC/34 mount
283 mm/54.5 SK C/34 on a Drh LC/34 mount
主砲
発射速度:3
AP最大ダメージ:8,400
HE最大ダメージ:3,200
旋回時間:25秒
G7a T1
G7a T1
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:13,700
リロード時間:0.7 ノット
魚雷速度:65 ノット
Schill
Schill
船体
対空砲数:28
主砲数:2
副砲数:8
HP:44,000
範囲:16-360
魚雷発射管数:2
Propulsion: 140,000 hp
Propulsion: 140,000 hp
エンジン
最高速度:32.5 ノット
FKS Typ 8 Mod. 1
FKS Typ 8 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
