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Tier X巡洋艦
ソ連特別レアグローバル
ソ連特別レアグローバルKomissar
WoWS World of Warships ソ連巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 240 mm/60 on a MK-3-240 mount
- 4 基 × 3 門
- 射程 17.2 km
- 副砲
- HE-46
- 射程 7.3 km
- 魚雷
- 533 mm Triple 39-U
- 2 基 × 3 門
- 射程 10 km
技術仕様
Komissar の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 135,047
13.5万135,047
勝率
51.11%
29/61 位
平均ダメージ
80,485
17/61 位
ASIA戦闘数 181,034
18.1万181,034
勝率
53.23%
9/60 位
平均ダメージ
92,185
3/60 位
NA戦闘数 69,246
6.9万69,246
勝率
50.54%
39/60 位
平均ダメージ
79,959
18/60 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP43,800
50/66 位
グループ平均 51,901浸水ダメージ7%
主装甲帯115 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ239.4 m
艦体幅22.6 m
主砲システム
主砲構成4×3(総砲身数 12)
口径240 mm
射程17.2 km
33/66 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間15.0 s
旋回時間32.7 s
最大散布151 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ6,200
弾速940 m/s
貫通閾値16.8 mm
跳弾角50° / 65°
法線化角7°
信管作動閾値40 mm
空気抵抗0.273
弾飛時間8.87 s
全艦公称 DPM297,600
35/66 位
グループ平均 364,584HE榴弾
ダメージ3,450
弾速940 m/s
発火率20%
貫通力40 mm
空気抵抗0.273
弾飛時間8.87 s
全艦公称 DPM165,600
魚雷システム
53-39 mod. 4
魚雷発射管数2
魚雷速度60 ノット
魚雷射程10.0 km
17/38 位
グループ平均 10.3 km魚雷ダメージ15,100
24/38 位
グループ平均 16,802最大ダメージ42,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率250%
魚雷被発見距離1.20 km
リロード時間76.0 s
3/38 位
グループ平均 107.8 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度3.6° / 12°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数6
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM273,600
130 mm HE榴弾(6×2)
ダメージ1,900
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,680
対空範囲
遠距離6.0 km105 dps
中距離3.5 km210 dps
近距離2.5 km588 dps
機動性
最高速度35.5 ノット
5/66 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径1070 m
65/66 位
グループ平均 818 m転舵時間10.5 s
エンジン出力140,000 hp
排水量17,280 t
推重比8.10 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.17 km
41/66 位
グループ平均 13.66 km最小発見距離(海面)11.48 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見9.66 km
艦載機
戦闘機
機体HP1,090
攻撃回数4
爆弾ダメージ2,100 (HE)
発火率22%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン40 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復50%
非バイタル60%
スロット 3

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
または

水中聴音
水中聴音
敵艦艇および敵魚雷の強制捕捉範囲 (煙幕内を含む) を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Komissar の変更履歴
徹甲弾のパラメーターを変更
- 確定跳弾角が 60 度から 65 度に増加。
- 跳弾判定角が 45 度から 50 度に増加
- 強化内部装甲区画被弾後の耐久値回復33 → 50 %
- 効果時間は短縮されましたが、速力ボーナスは増加。
- 哨戒戦闘機の到着時間を標準パラメーターに合わせて増加。
- 哨戒戦闘機の耐久値が 30% 増加。
- 敵機が作用半径に入ってからの発動時間が 50% 短縮。
- 弱体化主砲装填時間13.5 → 15 s
- 弱体化内部装甲区画被弾後の耐久値回復60 → 33 %
弾道分析
装甲モデル
概要
1935 年初めにコードネーム「プロイェークト X」の下で設計された、強力な砲熕兵装と艦載機隊を備えた恐るべき重巡洋艦です。本艦には 12 門の 240 mm 砲と 12 門の 130 mm 両用砲が搭載される予定でした。高い速力を実現するために、高い蒸気パラメータを備えたボイラーと三軸パワープラントを搭載することも提案されました。本案を具現化したのがこのコミッサールです。
モジュール
240 mm/60 on a MK-3-240 mount
240 mm/60 on a MK-3-240 mount
主砲
発射速度:4
AP最大ダメージ:6,200
HE最大ダメージ:3,450
旋回時間:32.7秒
53-38
53-38
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:15,100
リロード時間:0.8 ノット
魚雷速度:60 ノット
Komissar
Komissar
船体
対空砲数:30
主砲数:4
副砲数:6
HP:43,800
範囲:16-200
魚雷発射管数:2
Propulsion: 140,000 hp
Propulsion: 140,000 hp
エンジン
最高速度:35.5 ノット
GFCS X mod. 1
GFCS X mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Lavochkin La-9
Lavochkin La-9
戦闘機
巡航速度:168 ノット
最大HP:1,090
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊改良 3
飛行機隊改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
