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Tier III巡洋艦
ドイツエリートコモングローバル
ドイツエリートコモングローバルKolberg
WoWS World of Warships ドイツ巡洋艦 · Tier III
- 主砲
- 105 mm/45 MPL C/06 on an MPL C/06 mount
- 12 基 × 1 門
- 射程 10.1 km
技術仕様
Kolberg の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 1,711,929
171.2万1,711,929
勝率
49.42%
14/18 位
平均ダメージ
18,472
18/18 位
ASIA戦闘数 461,833
46.2万461,833
勝率
49.88%
15/18 位
平均ダメージ
22,266
18/18 位
NA戦闘数 672,794
67.3万672,794
勝率
49.12%
14/18 位
平均ダメージ
19,417
18/18 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP17,200
15/18 位
グループ平均 20,478甲板装甲10 mm
艦首/艦尾装甲6 mm
艦体長さ129.9 m
艦体幅13.9 m
主砲システム
主砲構成12×1(総砲身数 12)
口径105 mm
射程10.1 km
18/18 位
グループ平均 11.3 kmリロード時間4.0 s
旋回時間18.0 s
最大散布102 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,300
弾速715 m/s
貫通閾値7.3 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値18 mm
空気抵抗0.2
弾飛時間7.02 s
全艦公称 DPM414,000
1/18 位
グループ平均 188,015HE榴弾
ダメージ1,200
弾速715 m/s
発火率5%
貫通力26 mm
空気抵抗0.2
弾飛時間7.02 s
全艦公称 DPM216,000
機動性
最高速度27.0 ノット
7/18 位
グループ平均 25.0 ノット旋回半径470 m
11/18 位
グループ平均 480 m転舵時間7.5 s
エンジン出力31,000 hp
排水量4,915 t
推重比6.31 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)9.43 km
3/18 位
グループ平均 9.93 km最小発見距離(海面)8.49 km
航空発見距離3.94 km
潜水艦探知3.94 km
煙幕内射撃時の被発見3.50 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
Kolberg の変更履歴
- 強化内部装甲区画以外の回復可能ダメージ割合50 → 60 %
- 砲弾の弾道パラメーターを変更。弾道はより低伸するようになります
- 105mm 主砲榴弾の貫通力が 18mm から 26mm に増加。
弾道分析
装甲モデル
概要
ドイツの軽巡洋艦の新艦級では、主機関がタービン機関に統一されていました。このコルベルク級は、前級よりも大型化されて耐航性も向上し、速力も砲熕火力も強化されていました。本級のリードシップは、第一次世界大戦中にヤーマスとスカーバラへの襲撃、およびドッガー・バンク海戦に参加し、その後艦隊の主力部隊と共にリガ湾への突入を試みました。コルベルクはアルビオン作戦においても突入を試み、今回は成功を収めました。本艦は第一次世界大戦の終結後にフランス海軍に引き渡され、コルマールと改名されました。
モジュール
105 mm L/45 MPL C/06
105 mm L/45 MPL C/06
主砲
発射速度:15
AP最大ダメージ:2,300
HE最大ダメージ:1,200
旋回時間:18秒
Kolberg (A)
Kolberg (A)
船体
対空砲数:0
主砲数:12
副砲数:0
HP:17,200
範囲:6-100
魚雷発射管数:0
Kolberg (B)
Kolberg (B)
船体
対空砲数:0
主砲数:12
副砲数:0
HP:18,300
範囲:6-100
魚雷発射管数:0
Propulsion: 31,000 hp
Propulsion: 31,000 hp
エンジン
最高速度:27 ノット
FKS Typ 3 Mod. 1
FKS Typ 3 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
FKS Typ 3 Mod. 2
FKS Typ 3 Mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
