WoWS 11.x バランス調整一覧

World of Warships 11.x の各マイナーバージョンにおける艦艇バランス調整。100 隻の数値変更を強化・弱体化まで明示し、実装済み艦艇とテスト艦を分けて掲載。出典は公式開発者ブログ。

11.11 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • S-1VI · 潜水艦

    研究可能な音響誘導魚雷

    • 強化ピングされた敵潜水艦への誘導が解除される距離220 → 200 m

    研究可能な魚雷

    • 速力が 62 ノットから 65 ノットに増加;
    • 強化最大ダメージ8,367 → 9,233
  • L-20VIII · 潜水艦
    • 強化魚雷装填時間52 → 50 s

    研究可能な音響誘導魚雷

    • 強化ピングされた敵潜水艦への誘導が解除される距離220 → 200 m

    研究可能な魚雷

    • 強化最大ダメージ9,867 → 10,333
  • K-1X · 潜水艦
    • 強化魚雷装填時間62 → 55 s

    研究可能な音響誘導魚雷

    • 強化ピングされた敵潜水艦への誘導が解除される距離240 → 200 m

    研究可能な魚雷

    • 強化最大ダメージ10,800 → 11,767

    爆撃機中隊の攻撃方法とパラメーターを変更:Louisiana と同様に水平飛行中に爆弾を投下します。散布楕円も Louisiana に近づけました。

    • この変更により、これらの艦の爆撃機はより扱いやすく、効率的になります。
  • Sun Yat-SenIX · 戦艦
    • 耐久値が 88,100 から 80,900 に低下;
    • 弱体化徹甲弾の最大ダメージ14,500 → 13,000
  • LeipzigVI · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間7.2 → 7.9 s
  • BrisbaneX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間4.5 → 6 s
  • Z-42X · 駆逐艦
    • 弱体化主砲装填時間3.1 → 4.5 s
    • 艦艇からの被発見距離が 7.25 km から 7.6 km に増加。その他の被発見距離も比例して増加。

    魚雷の変更

    • 射程が 10 km から 7.5 km に低下;
    • 速力が 66 ノットから 62 ノットに低下;
    • 被発見距離が 1.8 km から 1.3 km に低下;
    • 弱体化最大ダメージ18,400 → 13,700

11.10 のバランス調整

実装済み艦艇5 隻

開発者ブログ 2022-10-19 ↗
  • 龍驤VI · 空母
    • 研究可能な雷撃機が搭載する魚雷を、初期雷撃機のものと同等のものに置き換え。
  • RenownVI · 戦艦
    • 強化主砲装填時間27 → 26 s
  • MonarchVIII · 戦艦
    • 強化主砲射程19.1 → 19.6 km
    • 強化シグマ値1.8 → 1.85
  • LionIX · 戦艦
    • 強化主砲射程20.7 → 21.1 km
    • 強化シグマ値1.8 → 1.85
    • 強化主砲装填時間30 → 29 s
  • 赤龍★ · 空母
    • 哨戒戦闘機の作用範囲3.5 → 4 km
    • 哨戒戦闘機の発動後の到着時間6 → 3 s

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • TrompX · 駆逐艦
    • 強化HE 爆弾航空攻撃の射程8 → 10 km
    • 強化魚雷射程10 → 12 km
    • 強化主砲装填時間5.5 → 5.2 s
  • UndineVI · 潜水艦

    初期魚雷を変更

    • 強化射程7 → 9 km
    • 強化最大ダメージ4,630 → 5,700
    • 弱体化浸水発生率77 → 29 %

    研究可能な魚雷を変更

    • 強化射程8 → 10 km
    • 最大ダメージが 4,630 から 6,267 に増加
    • 弱体化浸水発生率77 → 32 %
  • SturdyVIII · 潜水艦

    初期魚雷を変更

    • 強化射程8 → 10 km
    • 最大ダメージが 4,630 から 6,267 に増加
    • 弱体化浸水発生率77 → 32 %

    研究可能な魚雷を変更

    • 強化射程9 → 11 km
    • 強化最大ダメージ4,630 → 6,800
    • 弱体化浸水発生率77 → 36 %
    • 魚雷の装填時間45 → 40 s
  • ThrasherX · 潜水艦

    初期魚雷を変更

    • 強化射程9 → 11 km
    • 強化最大ダメージ4,630 → 6,800
    • 弱体化浸水発生率77 → 36 %

    研究可能な魚雷を変更

    • 強化射程10 → 12 km
    • 強化最大ダメージ5,167 → 7,833
    • 弱体化浸水発生率77 → 42 %
    • ソナーの最大探知距離10 → 12 km
  • Renown '44VII · 戦艦
    • 艦首・艦尾および甲板の装甲厚16 → 26 mm
    • 主砲のシグマ値1.8 → 2
    • 主砲弾の散布界半径が約 20% 拡大 — 同 Tier の大半の戦艦と同水準です
    • 主砲の装填時間が 27 秒から 25 秒に短縮
    • 強化魚雷射程8 → 10 km
    • 主砲の精度設定を改善 — 全距離で散布界が縮小。
  • 雄物VII · 巡洋艦

    榴弾のパラメーターを変更

    • 装甲貫通力31 → 26 mm
    • 弱体化最大ダメージ2,600 → 2,450
  • NebraskaVIII · 戦艦
    • 弱体化中隊の攻撃準備時間3 → 4 s
    • 爆弾の散布界が拡大。
    • 攻撃中の機体の機動性が 30% 低下。
  • DelawareIX · 戦艦
    • 弱体化中隊の攻撃準備時間3 → 4 s
    • 爆弾の散布界が拡大。
    • 攻撃中の機体の機動性が 30% 低下。
  • LouisianaX · 戦艦
    • 弱体化中隊の攻撃準備時間3 → 4 s
    • 爆弾の散布界が拡大。
    • 攻撃中の機体の機動性が 30% 低下。
  • Sun Yat-SenIX · 戦艦
    • 弱体化主砲射程207 → 192 km
    • 主砲の精度設定を改善 — 全距離で散布界が縮小。
  • Admiral SchröderIX · 巡洋艦
    • 装甲甲板傾斜部の装甲80 → 28 mm
  • K-1X · 潜水艦
    • 強化ピンガー速度500 → 600 m/s
    • 艦尾魚雷発射管の装填手数1 → 2

    潜水艦探知機の設定を変更

    • 強化装填時間80 → 60 s
    • 強化準備時間290 → 275 s

11.9 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • 阿賀野V · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程14.6 → 13.9 km
  • 五ヶ瀬VI · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程14.6 → 13.9 km

    水上での被発見距離が 9.5 km から 10.9 km に増加。

    • その他の被発見距離も比例して増加
  • 四万十VIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程18.7 → 17.6 km

    水上での被発見距離が 11.1 km から 12.5 km に増加。

    • その他の被発見距離も比例して増加
    • 弱体化初期射撃管制モジュールの射程16 → 15 km
    • 弱体化榴弾の最大ダメージ2,500 → 2,350
    • 航空機からの被発見距離が 8.3 km から 8.5 km に増加。
  • 高梁IX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程18.7 → 18 km

    水上での被発見距離が 11.3 km から 12.5 km に増加。

    • その他の被発見距離も比例して増加
    • 弱体化初期射撃管制モジュールの射程16.4 → 15 km
    • 弱体化榴弾の最大ダメージ2,500 → 2,350
    • 弱体化航空機からの被発見距離8.4 → 8.5 km
    • 強化修理班で回復できる内部装甲区画のダメージ10 → 33 %
  • TrompX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間6.5 → 5.5 s
    • 強化榴弾の装甲貫通力25 → 30 mm
  • 淀X · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間14 → 12.5 s
    • 強化修理班で回復できる内部装甲区画のダメージ10 → 33 %
  • MonmouthX · 巡洋艦

    この艦のパラメーターの不具合を修正

    • 徹甲弾の信管遅延が 0.005 秒から 0.033 秒に増加。
  • S-189VIII · 潜水艦
    • 強化潜水艦探知機の準備時間300 → 290 s
    • 強化潜水艦探知機の準備時間360 → 330 s

    消耗品スペシャリスト

    • スキルコストが 1 から 3 スキルポイントに増加。
    • 消耗品の準備・再使用時間ボーナス5 → 15 %

    操舵手

    • スキルコストが 2 から 1 スキルポイントに減少。

    消耗品の強化

    • スキルコストが 3 から 2 スキルポイントに減少。
    • 消耗品の効果時間ボーナス10 → 5 %
  • 十勝VII · 巡洋艦
    • 魚雷の速力が 60 ノットから 70 ノットに増加
  • 雄物VII · 巡洋艦
    • 弱体化初期射撃管制モジュールの射程16 → 14.6 km
  • Clausewitz★ · 巡洋艦
    • 強化修理班で回復できる内部装甲区画のダメージ10 → 33 %

11.8 のバランス調整

実装済み艦艇17 隻

開発者ブログ 2022-08-25 ↗
  • MaestraleV · 駆逐艦

    研究可能な魚雷の最大ダメージが 9,067 から 8,600 に低下

    • 弱体化浸水発生率145 → 136 %
    • 弱体化魚雷発射管の装填時間75 → 80 s
    • 弱体化主砲装填時間5.5 → 5.8 s
  • AviereVI · 駆逐艦

    初期魚雷のダメージが 9,067 から 8,600 に低下

    • 弱体化浸水発生率145 → 136 %
    • 弱体化魚雷発射管の装填時間75 → 80 s
    • 弱体化主砲装填時間6.5 → 6.8 s
  • AdriaticoIX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間6 → 5.7 s
  • Z-31VII · 駆逐艦
    • 強化榴弾の最大ダメージ1,700 → 1,800
    • 強化火災発生率8 → 12 %
  • Gustav-Julius MaerkerVIII · 駆逐艦
    • 強化榴弾の最大ダメージ1,700 → 1,800
    • 強化火災発生率8 → 12 %
  • Felix SchultzIX · 駆逐艦
    • 強化榴弾の最大ダメージ1,700 → 1,800
    • 強化火災発生率8 → 12 %
  • ElbingX · 駆逐艦
    • 強化榴弾の最大ダメージ1,700 → 1,800
    • 強化火災発生率8 → 12 %
  • SiliwangiVIII · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間5 → 4.8 s
    • 強化魚雷発射管の装填時間128 → 120 s
  • UdaloiIX · 駆逐艦

    初期船体の被発見距離が研究可能な船体と同等になりました

    • 弱体化艦艇からの被発見距離8.3 → 8.9 km
    • 煙幕内で射撃後の被発見距離3.3 → 3.6 km
  • HarbinVIII · 巡洋艦
    • 修理班を追加。
  • JinanX · 巡洋艦
    • 主砲の装填時間3.5 → 3.2 s
  • LeanderVI · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間8 → 8.5 s
    • 研究可能な魚雷発射管の装填時間96 → 101 s
    • 初期魚雷発射管の装填時間106 → 101 s
  • MarlboroughIX · 戦艦
    • 強化主砲のシグマ値1.4 → 1.45
  • ChampagneVIII · 戦艦
    • 強化耐久値52,600 → 60,900
  • 龍驤VI · 空母

    研究可能な雷撃機

    • 弱体化魚雷の最大ダメージ6,500 → 6,067
    • 弱体化浸水発生率36 → 34 %
  • BéarnVI · 空母

    スキップボマー

    • HE 爆弾ダメージ6,100 → 5,800
    • 弱体化火災発生率35 → 33 %
  • United States★ · 空母
    • 戦術雷撃機編隊の準備時間195 → 205 s

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • 伊 56VIII · 潜水艦
    • 強化主砲装填時間2.25 → 1.8 s
  • S-189VIII · 潜水艦
    • 音響誘導魚雷の射程5 → 9 km
    • ピンガーの最大射程5 → 9 km
    • ピンガーの装填時間8 → 9.5 s
  • Álvaro de BazánX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間6.6 → 6.1 s
    • 強化バースト射撃の装填時間30 → 28 s
    • 強化魚雷装填時間95 → 90 s
  • VallejoIX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間5.5 → 6.1 s
    • 弱体化主砲射程16.7 → 15.7 km
    • 榴弾の装甲貫通力25 → 30 mm
  • 阿賀野V · 巡洋艦
    • Furutaka と同等の性能を持つ爆雷航空攻撃を追加。
  • 四万十VIII · 巡洋艦
    • 弱体化シグマ値2.05 → 2
  • TrompX · 駆逐艦
    • HE 爆弾航空攻撃の最小投下距離1 → 1.5 km
    • 強化主砲装填時間8 → 6.5 s
    • 弱体化HE 爆弾航空攻撃の準備時間40 → 60 s
    • 艦首装甲帯の厚さ50 → 60 mm
    • 艦尾装甲帯の厚さ50 → 60 mm
    • 戦闘指示:試射ゲージを満たすのに必要な斉射数9 → 12
  • MaltaX · 空母

    攻撃機(HE)のパラメーターを変更。

    • ロケット弾の散布楕円が約 18% 縮小。
    • ロケット弾の発射間隔が 0.08 秒から 0.06 秒に短縮。

11.7 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • Álvaro de BazánX · 駆逐艦
    • 強化主砲装填時間7 → 6.6 s
    • 強化バースト射撃の装填時間35 → 30 s
    • 強化主砲装填時間3 → 2.8 s
  • VelosIX · 駆逐艦
    • 弱体化主砲装填時間2.2 → 2.5 s

    艦艇からの被発見距離が 6.9 km から 7.1 km に増加

    • その他の被発見距離も相応に調整
  • VallejoIX · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間5 → 5.5 s
  • HampshireVIII · 巡洋艦
    • 強化主砲射程15.7 → 16.8 km

11.6 のバランス調整

実装済み艦艇6 隻

開発者ブログ 2022-06-30 ↗
  • CachalotVI · 潜水艦
    • 潜行能力の回復速度が 1.5 から 1.2 ユニット/秒に低下。
  • SalmonVIII · 潜水艦
    • 潜行能力の回復速度が 1.5 から 1.2 ユニット/秒に低下。
  • BalaoX · 潜水艦
    • 潜行能力の回復速度が 1.5 から 1.2 ユニット/秒に低下。
  • U-69VI · 潜水艦
    • 潜行能力の回復速度が 1 から 0.8 ユニット/秒に低下。
    • 「潜行能力改良 2」(第 6 スロット)による潜行能力の増加ボーナスが 20% から 15% に低下。
  • U-190VIII · 潜水艦
    • 潜行能力の回復速度が 1 から 0.8 ユニット/秒に低下。
    • 「潜行能力改良 2」(第 6 スロット)による潜行能力の増加ボーナスが 20% から 15% に低下。
  • U-2501X · 潜水艦
    • 潜行能力の回復速度が 1 から 0.8 ユニット/秒に低下。
    • 「潜行能力改良 2」(第 6 スロット)による潜行能力の増加ボーナスが 20% から 15% に低下。

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • HuronVII · 駆逐艦
    • 榴弾と徹甲弾のパラメーターを変更し、弾道がより低伸するようになります。
  • S-189VIII · 潜水艦
    • 受波器の準備時間が 300 秒から 240 秒に短縮。
    • 「強化型操舵装置」を削除。
    • 主砲の装填時間が 2 秒から 3 秒に増加。
    • 主砲の射程が 12.3 km から 11.1 km に低下。
    • 代替魚雷の最大射程が 10 km から 8 km に低下。
    • 代替魚雷への切り替え時間が 10 秒から 5 秒に短縮。
    • 転舵所要時間が 12.3 秒から 11.8 秒に短縮。
    • 主砲の装填時間が 9 秒から 9.6 秒に増加。
    • 艦首主砲の射界が片舷あたり 7° 拡大。
  • Álvaro de BazánX · 駆逐艦
    • 主砲の射程が 11.6 km から 12.6 km に増加。
    • 主砲の装填時間が 10 秒から 8 秒に短縮。
    • 榴弾と徹甲弾のパラメーターを変更し、弾道がより低伸するようになります。
    • 主砲の装填時間が 8 秒から 7 秒に短縮;
    • バースト射撃の装填時間が 40 秒から 35 秒に短縮;
    • 個々の射撃の間隔2 → 1.2 s
  • AnhaltVIII · 戦艦
    • 弱体化徹甲弾の最大ダメージ10,500 → 9,500

11.5 のバランス調整

実装済み艦艇4 隻

開発者ブログ 2022-06-02 ↗
  • KansasVIII · 戦艦
    • 強化修理班の準備時間80 → 40 s
    • 機関パラメーターを変更:前進・後進いずれの加速性能も大幅に向上
  • MinnesotaIX · 戦艦
    • 強化修理班の準備時間80 → 40 s
    • 前部艦橋下の横隔壁(嵩上げ部)の装甲厚25 → 38 mm
    • 機関パラメーターを変更:前進・後進いずれの加速性能も大幅に向上
    • 艦艇からの被発見距離が 17.54 km から 16.4 km に低下。その他の被発見距離も比例して低下
  • VermontX · 戦艦

    修理班の準備時間が 80 秒から 40 秒に短縮

    • この消耗品が回復する内部装甲区画の被弾ダメージ(同区画に命中した魚雷ダメージを含む)の割合が 10% から 50% に増加
    • 機関パラメーターを変更:前進・後進の加速性能が大幅に向上
    • 砲郭の舷側装甲が 38 mm から 51 mm に増加
    • 艦艇からの被発見距離が 18.02 km から 16.02 km に低下。その他の被発見距離も比例して低下

    更新されたラインのコンセプトにより適合するよう、主砲弾のパラメーターを変更

    • 遠距離での砲弾の飛翔時間が延長
    • 近距離での装甲貫通力が増加
    • 遠距離での装甲貫通力が低下
  • United States★ · 空母
    • 戦術中隊の魚雷最大ダメージ8,200 → 7,600
    • 弱体化浸水発生率68 → 63 %
    • U-69 - 艦首発射管 11°、艦尾発射管 3°
    • U-190 - 艦首発射管 11°、艦尾発射管 5°
    • U-2501 - 艦首発射管 16°
    • U-4501 - 艦首発射管 11°、艦尾発射管 16°
    • Cachalot - 艦首発射管 11°、艦尾発射管 5°
    • Salmon - 艦首・艦尾発射管ともに 11°
    • Balao - 艦首発射管 16°、艦尾発射管 11°

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • HawkeVIII · 戦艦
    • 主砲のシグマ値が 1.5 から 1.6 に増加。
    • 初期射撃管制モジュール時の主砲射程が 16.5 km から 17.1 km に増加。
    • 弱体化主砲装填時間30 → 31 s
  • DuncanIX · 戦艦
    • 魚雷の最大ダメージが 21,064 から 29,367 に増加。
    • 魚雷の信管作動距離が 1500 m から 540 m に短縮。艦首方向への魚雷発射範囲もわずかに縮小。
    • 弱体化主砲装填時間30 → 31 s
  • St. VincentX · 戦艦
    • 特殊修理班が回復する船体各部の被弾ダメージの割合が 50% から 60% に増加。
    • 魚雷の最大ダメージが 21,064 から 29,367 に増加。
    • 魚雷の信管作動距離が 1500 m から 540 m に短縮。艦の艦首方向への魚雷発射範囲もわずかに縮小。
  • HampshireVIII · 巡洋艦
    • 標準発射モードでの魚雷の拡散幅を縮小し、イギリス巡洋艦の標準値に合わせました。
    • 弱体化主砲装填時間10 → 10.5 s
    • 弱体化徹甲弾の最大ダメージ4,500 → 4,350
  • CollingwoodVII · 戦艦

    水中聴音を追加。設定は以下の通りです

    • 使用回数 - 3;
    • 魚雷の探知距離 - 3 km;
    • 艦艇の探知距離 - 4 km;
    • 効果時間 - 100 秒;
    • 準備時間 - 120 秒。

    主砲装填ブースターを追加。設定は以下の通りです

    • 使用回数 - 4;
    • 準備時間 - 120 秒;
    • 効果時間 - 20 秒;
    • 主砲の装填時間短縮 - 50%。
    • 艦首・艦尾の装甲16 → 26 mm
    • 主砲装填ブースターの効果時間20 → 25 s
    • 弱体化主砲装填時間25 → 26 s
  • 石見IX · 戦艦
    • 副砲の精度が向上し、Georgia の副砲と同等になりました。
  • AquilaVIII · 空母
    • 甲板上の雷撃機の数が 21 から 18 に減少。
    • 攻撃機の「エンジン冷却」の使用回数が 2 から 4 に増加。
    • 攻撃機と雷撃機の「哨戒戦闘機」の使用回数が 3 から 4 に増加。

    Cachalot

    • 艦首発射管:11° から 3° に減少;
    • 艦尾発射管:5° から 2° に減少;

    Salmon

    • 艦首・艦尾発射管:11° から 3° に減少;

    Balao

    • 艦首発射管:16° から 5° に減少;
    • 艦尾発射管:11° から 3° に減少

    U-69

    • 艦首発射管:11° から 3° に減少;
    • 艦尾発射管:3° から 1° に減少;

    U-190

    • 艦首発射管:11° から 3° に減少;
    • 艦尾発射管:5° から 2° に減少;

    U-2501

    • 艦首発射管:16° から 5° に減少;

    U-4501

    • 艦首発射管:11° から 3° に減少;
    • 艦尾発射管:16° から 5° に減少;
  • U-4501X · 潜水艦
    • ピンガーの射程が 14 km から 6.3 km に短縮。誘導魚雷の射程と同じ値になりました。
  • Clausewitz★ · 巡洋艦
    • 強化榴弾の最大ダメージ2,400 → 2,950
    • 榴弾の火災発生率14 → 15 %
  • HuronVII · 駆逐艦
    • 弱体化榴弾の最大ダメージ1,900 → 1,600
    • 強化主砲装填時間4.5 → 4.2 s
  • RookeVII · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間30 → 31 s
  • Rio de JaneiroV · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間30 → 31 s

11.4 のバランス調整

実装済み艦艇18 隻

開発者ブログ 2022-04-28 ↗
  • Des MoinesX · 巡洋艦
    • 弱体化警戒レーダーの効果時間40 → 35 s
    • 警戒レーダーがそのスロットの既定選択になりました。
  • BuffaloIX · 巡洋艦
    • 弱体化警戒レーダーの効果時間35 → 30 s
    • 警戒レーダーがそのスロットの既定選択になりました。
  • BaltimoreVIII · 巡洋艦
    • 弱体化警戒レーダーの効果時間27 → 25 s
  • HarbinVIII · 巡洋艦
    • シグマ値が 2.05 から 2.0 に低下
  • United States★ · 空母
    • 弱体化戦術攻撃機中隊の準備時間150 → 160 s
    • 弱体化戦術雷撃機中隊の準備時間150 → 170 s
  • Eagle★ · 空母
    • 弱体化戦術攻撃機中隊の準備時間150 → 160 s
    • 弱体化戦術雷撃機中隊の準備時間240 → 250 s
  • PetropavlovskX · 巡洋艦
    • 弱体化甲板の装甲厚50 → 40 mm
    • 砲郭装甲50 → 40 mm
  • Henri IVX · 巡洋艦
    • 転舵所要時間が 11.9 秒から 11.2 秒に短縮。
  • RagnarX · 駆逐艦
    • 弱体化主砲装填時間3.2 → 3.4 s
  • HsienyangVIII · 駆逐艦

    魚雷装填ブースターを追加

    • 使用回数2
    • 準備時間300 s
  • Chung MuIX · 駆逐艦

    魚雷装填ブースターを追加

    • 使用回数2
    • 準備時間300 s
  • YueyangX · 駆逐艦

    魚雷装填ブースターを追加

    • 使用回数2
    • 準備時間300 s
  • Zorkiy★ · 駆逐艦
    • 強化魚雷射程8 → 10 km
    • 弱体化主砲装填時間5 → 5.3 s
  • GrozovoiX · 駆逐艦
    • 研究可能な魚雷の射程10 → 12 km
  • Belfast '43VIII · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間10.5 → 10 s
  • Admiral HipperVIII · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間11 → 10.5 s
  • TallinnVIII · 巡洋艦
    • 強化主砲装填時間13 → 12.5 s
  • ChkalovVIII · 空母
    • 弱体化魚雷の最大ダメージ5,200 → 4,666

    スキップ爆弾の最大ダメージが 8,700 から 7,500 に低下

    • 弱体化火災発生率49 → 43 %

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • MecklenburgX · 戦艦
    • 弱体化主砲装填時間25 → 26 s
  • 石見IX · 戦艦

    魚雷の射程が 12 km から 20 km に増加。

    • これらの魚雷は Shimakaze が搭載するものと同等です
    • それらの装填時間120 → 150 s
    • 強化主砲のシグマ値1.9 → 2.1
    • 強化主砲射程20.3 → 22.3 km
  • Patrie★ · 戦艦
    • 100mm 副砲の装填時間1 → 1.5 s
    • F キーで発動する戦闘指示を削除

    エンジンブーストの性能を変更

    • 強化速力ボーナス8 → 15 %
    • 弱体化効果時間180 → 120 s
    • 未発見の敵潜水艦のピング発射エフェクトが表示される最大距離を 1 km に短縮。
  • United States★ · 空母
    • 弱体化戦術攻撃機中隊の準備時間150 → 175 s
    • 弱体化戦術雷撃機中隊の準備時間150 → 195 s
  • Eagle★ · 空母
    • 弱体化戦術攻撃機中隊の準備時間150 → 175 s
    • 弱体化戦術雷撃機中隊の準備時間240 → 275 s
  • RookeVII · 戦艦
    • 弱体化徹甲弾の最大ダメージ11,900 → 11,400
    • 強化初期射撃管制モジュール時の主砲射程15.9 → 16.5 km
    • 強化研究可能な射撃管制モジュール時の主砲射程17.5 → 18.2 km
  • DuncanIX · 戦艦
    • 強化主砲のシグマ値1.5 → 1.6
    • 強化初期射撃管制モジュール時の主砲射程17.2 → 17.9 km
    • 強化研究可能な射撃管制モジュール時の主砲射程18.9 → 19.7 km
  • St. VincentX · 戦艦
    • 強化主砲のシグマ値1.5 → 1.6
    • 強化主砲射程19.5 → 20.5 km
  • AquilaVIII · 空母
    • 魚雷の最大ダメージが 8,367 から 7,133 に低下。これに伴い、爆発範囲・ダメージ・モジュール損傷率も比例して低下。浸水発生率71 → 61 %
  • San DiegoVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲射程16 → 14.8 km
    • 弱体化半徹甲弾の最大ダメージ1,950 → 1,800
    • 主砲装填ブースター使用時の装填時間ボーナスが 50% 短縮から 33% 短縮に低下
    • 強化爆雷航空攻撃の射程5 → 7 km

11.3 のバランス調整

実装済み艦艇2 隻

開発者ブログ 2022-03-22 ↗
  • PetropavlovskX · 巡洋艦
    • 乾舷を変更:この艦は 0.5 m 浮上しました。
  • TashkentIX · 駆逐艦
    • 乾舷を変更:この艦は 0.4 m 沈みました。

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • HornetVIII · 空母
    • B-25 戦術中隊のエンジンブーストゲージが使用後に回復しない不具合を修正。
  • San DiegoVIII · 巡洋艦
    • 半徹甲弾の曳光の色が誤っていた不具合を修正。
    • 強化主砲装填時間8.5 → 5 s
    • 弱体化半徹甲弾のダメージ2,700 → 2,400

    榴弾を徹甲弾に置き換え

    • 徹甲弾の最大ダメージ2,100
    • 徹甲弾の初速792 m/s

    「主砲装填ブースター」を変更

    • 使用回数が有限になりました2
    • 弱体化準備時間145 → 180 s
    • 弱体化効果時間25 → 15 s

    「対空防御砲火」を変更

    • ダメージボーナス50 → 100 %
    • 強化準備時間80 → 60 s
    • 弱体化効果時間40 → 30 s

    「修理班」を追加。性能は以下の通りです

    • 効果時間28 s
    • 準備時間80 s
    • 使用回数3
    • 毎秒の耐久値回復量139
    • 内部装甲区画のダメージ回復50 %
    • 弱体化半徹甲弾の最大ダメージ2,500 → 1,950
    • 弱体化主砲装填時間5 → 5.25 s
    • 弱体化主砲装填時間5.25 → 5.5 s
  • BrestIX · 巡洋艦
    • 修理班が内部装甲区画のダメージを本来の 10% ではなく 33% 回復していた不具合を修正。これはラインの設計コンセプトに反していました。
    • 弱体化主砲装填時間25 → 28 s
    • 強化甲板装甲27 → 30 mm
    • 強化内部装甲区画の甲板装甲25 → 30 mm
    • 強化爆雷航空攻撃の準備時間90 → 45 s
  • SalmonVIII · 潜水艦
    • 速力が 60 ノットから 65 ノットに増加。
    • 強化射程7 → 9 km
    • 強化信管の作動時間5 → 4.6 s
  • BalaoX · 潜水艦
    • 速力が 64 ノットから 69 ノットに増加。
    • 強化射程7.5 → 10 km
    • 強化信管の作動時間5 → 4.6 s
  • CherbourgVIII · 巡洋艦
    • 弱体化主砲装填時間25 → 28 s
    • 強化甲板装甲27 → 30 mm
    • 強化内部装甲区画の甲板装甲20 → 30 mm
    • 強化爆雷航空攻撃の準備時間90 → 45 s
  • ToulonVII · 巡洋艦
    • 主砲装填ブースターを削除
    • エンジンブーストを追加
    • 「戦闘機」をスロット 4 へ移動

    主砲弾の弾道を改善し、性能を変更

    • 15 km での榴弾・徹甲弾の飛翔時間が 11 秒から約 10 秒に短縮。
    • 徹甲弾の初期装甲貫通力が約 15% 増加
    • 徹甲弾は飛翔距離による貫通力の低下が緩やかになります
    • 強化甲板装甲25 → 30 mm
    • 強化内部装甲区画の甲板装甲20 → 30 mm
    • 強化爆雷航空攻撃の準備時間60 → 30 s
  • 摩耶VII · 巡洋艦
    • 修理班の使用回数3 → 2
    • 主砲装填ブースターの使用回数3 → 2
  • 石見IX · 戦艦
    • 強化甲板の装甲厚32 → 50 mm
    • 弱体化主砲装填時間25 → 28 s
    • 強化転舵所要時間17.1 → 14 s
  • U-69VI · 潜水艦
    • 弱体化応急工作班の効果時間15 → 5 s
  • U-190VIII · 潜水艦
    • 弱体化応急工作班の効果時間15 → 5 s
  • U-2501X · 潜水艦
    • 弱体化応急工作班の効果時間15 → 5 s
  • MarseilleX · 巡洋艦
    • 強化甲板装甲30 → 36 mm
    • 強化内部装甲区画の甲板装甲20 → 30 mm
    • 強化爆雷航空攻撃の準備時間90 → 45 s
  • AquilaVIII · 空母

    雷撃機のパラメーターを変更

    • 中隊の機数が 8 から 6 に減少;
    • 甲板上の艦載機数が 26 から 21 に減少;
    • 雷撃時の機体間の距離が半分に短縮。投下される魚雷の間隔も狭くなります。
    • 攻撃準備中および攻撃中に機動した際の照準の広がりを縮小;
    • 照準状態の攻撃編隊が受けるダメージが 10% 低下。

    攻撃機のパラメーターを変更

    • 攻撃準備中および照準時の飛行高度を低下;
    • 攻撃準備時間が 2.5 秒から 1.75 秒に短縮;
    • 攻撃準備中および攻撃中の照準収束速度を向上;
    • ロケット弾の速度が向上し、攻撃前のリードがわずかに小さくて済むほか、38mm の甲板装甲をより頻繁に貫通できます。
    • 爆雷航空攻撃のカメラ設定を更新 — 他のスーパー巡洋艦と同じになりました。

11.2 のバランス調整

実装済み艦艇

開発者ブログでの公表はありません

テスト中の調整です。実装までに数値が変わることも、実装されないこともあります。

  • AtlânticoVIII · 戦艦

    234mm 副砲弾のパラメーターを変更

    • 最大ダメージ3,350 → 3,850
    • 強化装甲貫通力39 → 59 mm
    • 強化主砲射程17.4 → 18.6 km

    代替射撃モードを変更

    • 連続バースト射撃回数4 → 3