リストに戻る



































Tier IX
巡洋艦
日本エリートコモン
日本エリートコモン高梁
WoWS World of Warships 日本巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 150 mm/60 5th Year Type in a triple-gun turret
- 5 基 × 3 門
- 射程 15 km
- 副砲
- 100 mm HE Type 98
- 射程 7 km
- 魚雷
- 610 mm Quad
- 4 基 × 4 門
- 射程 15 km
技術仕様
生存性
HP43,400
浸水ダメージ13%
主装甲帯105 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ222.0 m
艦体幅21.5 m
主砲システム
主砲数5 × 3
口径150 mm
射程15.0 km
リロード時間15.0 s
旋回時間6.0 s
最大散布136 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,850
弾速930 m/s
貫通閾値10.5 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.278
弾飛時間10.54 s
DPM171,000
HE榴弾
ダメージ2,350
弾速930 m/s
発火率10%
貫通力30 mm
空気抵抗0.278
弾飛時間10.54 s
DPM141,000
魚雷システム
魚雷発射管数4
魚雷速度57 ノット
魚雷射程15.0 km
魚雷ダメージ20,966
最大ダメージ58,700
スプラッシュダメージ1,400
浸水確率355%
魚雷被発見距離1.70 km
リロード時間120.0 s
180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
浮上距離20 m
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径610 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数4
射程7.0 km
対空システム
対空範囲
2.5 km130 dps
機動性
最高速度34.5 ノット
旋回半径860 m
転舵時間12.0 s
エンジン出力152,000 hp
排水量21,270 t
推重比7.15 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.46 km
最小発見距離(海面)10.09 km
航空発見距離8.52 km
潜水艦探知8.52 km
弾道分析
装甲モデル
概要
日本海軍の補充計画には、15 門の 155 mm 砲を三連装砲塔に収めて搭載した排水量 8,450 トンの巡洋艦を 2 隻建造することが盛り込まれていました。この計画案は実現されなかったものの、その更なる開発が、利根型重巡洋艦の誕生に繋がりました。代替的な設計案として、これらの巡洋艦に 150 mm 両用砲を搭載し、アメリカ軍の艦上機および陸上機に対抗するための防空巡洋艦を開発することも検討されていました。
歴史
お楽しみに
モジュール
150 mm/60 5th Year Type in a triple turret
150 mm/60 5th Year Type in a triple turret
主砲
発射速度:4
AP最大ダメージ:2,850
HE最大ダメージ:2,350
旋回時間:6秒
Type 93
Type 93
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:20,966
リロード時間:0.5 ノット
魚雷速度:57 ノット
Takahashi (A)
Takahashi (A)
船体
対空砲数:35
主砲数:5
副砲数:4
HP:43,400
範囲:13-160
魚雷発射管数:4
Takahashi (B)
Takahashi (B)
船体
対空砲数:41
主砲数:5
副砲数:4
HP:49,500
範囲:13-160
魚雷発射管数:4
Propulsion: 152,000 hp
Propulsion: 152,000 hp
エンジン
最高速度:34.5 ノット
Type9 mod. 2
Type9 mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
Type9 mod. 1
Type9 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品の準備時間: -10%
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
改良型潜水艦探知機 1
改良型潜水艦探知機 1
「潜水艦探知機」の準備時間: -20%
スロット 4
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
対空ダメージ×1.5
または

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 3

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
スロット 4

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 5

潜水艦探知装置
潜水艦探知装置
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
レーダー範囲7.0 km
高梁 について
高梁は『World of Warships(WoWS/ワールドオブウォーシップス)』に登場する 日本巡洋艦、Tier IX の技術ツリー艦です。本ページでは 高梁 の詳細スペック(3D 装甲モデル・主砲散布界・AP 貫通力・モジュール・アップグレード)、最適な装備構成と艦長スキル推奨を掲載しています。WoWS で 高梁 を運用するプレイヤー向けの艦艇データベースです。
日本海軍の補充計画には、15 門の 155 mm 砲を三連装砲塔に収めて搭載した排水量 8,450 トンの巡洋艦を 2 隻建造することが盛り込まれていました。この計画案は実現されなかったものの、その更なる開発が、利根型重巡洋艦の誕生に繋がりました。代替的な設計案として、これらの巡洋艦に 150 mm 両用砲を搭載し、アメリカ軍の艦上機および陸上機に対抗するための防空巡洋艦を開発することも検討されていました。
