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Tier VIII戦艦
アメリカエリートコモングローバル
アメリカエリートコモングローバルNebraska
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier VIII
- 主砲
- 406 mm/45 Mk.6 in a turret
- 2 基 × 3 門
- 射程 19.1 km
- 副砲
- 127 mm HE Mk32
- 射程 6.6 km
技術仕様
Nebraska の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 400,093
40万400,093
勝率
50.05%
48/55 位
平均ダメージ
51,276
55/55 位
ASIA戦闘数 375,731
37.6万375,731
勝率
51.82%
32/53 位
平均ダメージ
53,347
47/53 位
NA戦闘数 211,362
21.1万211,362
勝率
49.73%
47/54 位
平均ダメージ
49,614
54/54 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP62,000
36/59 位
グループ平均 62,681浸水ダメージ23%
主装甲帯305 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ225.6 m
艦体幅37.1 m
主砲システム
主砲数2 × 3
口径406 mm
射程19.1 km
32/59 位
グループ平均 19.7 kmリロード時間30.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布250 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,100
弾速701 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.352
弾飛時間12.64 s
DPM157,200
57/59 位
グループ平均 221,232HE榴弾
ダメージ5,700
弾速820 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間11.67 s
DPM68,400
副砲システム
副砲数10
射程6.6 km
対空システム
対空範囲
2.0 km280 dps
3.5 km172 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
22/59 位
グループ平均 29.2 ノット旋回半径760 m
14/59 位
グループ平均 815 m転舵時間22.7 s
エンジン出力160,000 hp
排水量50,897 t
推重比3.14 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.20 km
26/59 位
グループ平均 15.41 km最小発見距離(海面)12.31 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
艦載機
急降下爆撃機 (A)
機体HP2,079
攻撃回数1
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率46%
急降下爆撃機 (B)
機体HP2,229
攻撃回数2
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率46%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

戦闘機
戦闘機
クールダウン70 s
持続時間90 s
回数3
戦闘機数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
Nebraska の変更履歴
- 強化格納庫の装甲厚19 → 32 mm
- Parts of the superstructure below the flight deck have been included in hangar armoring
Changed the parameters of the Stock and Researchable Dive bombers
- Bombers are now equipped with JATO boosters
- 強化He bomb penetration42 → 53 mm
- Increased the size of the dive bombers' aiming ellipse. As a result, the dive bombers will, on average, deal less damage to destroyers.
- The aiming ellipse of Louisiana's dive bombers will become similar to Nebraska's and Delaware's.
- Main battery firing range with the researchable gun fire control module22.7 → 21 km
- 弱体化主砲装填時間27 → 30 s
- 弱体化Squadron preparation to attack time3 → 4 s
- Dispersion of bombs is increased.
- Maneuverability of planes during attack is reduced by 30%.
弾道分析
装甲モデル
概要
ノースカロライナ級戦艦の設計時に、戦艦と航空母艦を組み合わせた F 計画が開発されました。ただし、予備設計案には飛行甲板は含まれていませんでした。航空機はカタパルトで発艦する予定であり、航空機部隊は極めて小規模でした。必要に応じて、格納庫を船尾に移し飛行甲板を設置することで、この計画案は完全なハイブリッド型航空戦艦に再設計することが可能でした。この構想を具現化した艦艇がネブラスカです。
モジュール
406 mm/45 Mk.6 in a turret
406 mm/45 Mk.6 in a turret
主砲
発射速度:2
AP最大ダメージ:13,100
HE最大ダメージ:5,700
旋回時間:45秒
Nebraska (A)
Nebraska (A)
船体
対空砲数:57
主砲数:2
副砲数:10
HP:62,000
範囲:6-406
魚雷発射管数:0
Nebraska (B)
Nebraska (B)
船体
対空砲数:57
主砲数:2
副砲数:10
HP:71,100
範囲:6-406
魚雷発射管数:0
Propulsion: 160,000 hp
Propulsion: 160,000 hp
エンジン
最高速度:30 ノット
Mk8 mod. 1
Mk8 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Mk8 mod. 2
Mk8 mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
SBD Dauntless
SBD Dauntless
急降下爆撃機
精度:null-null
爆弾発火率:0
巡航速度:132 ノット
最大HP:2,079
SB2C Helldiver
SB2C Helldiver
急降下爆撃機
精度:null-null
爆弾発火率:0
巡航速度:135 ノット
最大HP:2,229
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃管制室改良 1
射撃管制室改良 1
主砲の射程: +16%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊改良 3
飛行機隊改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
