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Tier VIII巡洋艦
日本エリートコモングローバル
日本エリートコモングローバル四万十
WoWS World of Warships 日本巡洋艦 · Tier VIII
- 主砲
- 150 mm/60 5th Year Type in a triple-gun turret
- 5 基 × 3 門
- 射程 15 km
- 副砲
- 100 mm HE Type 98
- 射程 6.6 km
- 魚雷
- 610 mm Triple
- 4 基 × 3 門
- 射程 15 km
技術仕様
四万十 の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 520,426
52万520,426
勝率
50.41%
47/66 位
平均ダメージ
41,246
50/66 位
ASIA戦闘数 304,466
30.4万304,466
勝率
50.68%
49/65 位
平均ダメージ
38,627
57/65 位
NA戦闘数 206,457
20.6万206,457
勝率
50.32%
44/65 位
平均ダメージ
40,716
48/65 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP40,100
26/70 位
グループ平均 37,939浸水ダメージ13%
主装甲帯140 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ218.6 m
艦体幅20.9 m
主砲システム
主砲構成5×3(総砲身数 15)
口径150 mm
射程15.0 km
54/70 位
グループ平均 16.0 kmリロード時間15.0 s
旋回時間6.0 s
最大散布136 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,850
弾速930 m/s
貫通閾値10.5 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.278
弾飛時間10.54 s
全艦公称 DPM171,000
62/70 位
グループ平均 254,182HE榴弾
ダメージ2,350
弾速930 m/s
発火率10%
貫通力30 mm
空気抵抗0.278
弾飛時間10.54 s
全艦公称 DPM141,000
魚雷システム
Type 93
魚雷発射管数4
魚雷速度57 ノット
魚雷射程15.0 km
1/44 位
グループ平均 8.4 km魚雷ダメージ20,966
1/44 位
グループ平均 15,366最大ダメージ58,700
スプラッシュダメージ1,400
浸水確率355%
魚雷被発見距離1.70 km
リロード時間120.0 s
37/44 位
グループ平均 95.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
浮上距離20 m
散布角度3.6° / 12°
魚雷口径610 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数4
射程6.6 km
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,540
対空範囲
遠距離6.9 km196 dps
近距離2.5 km91 dps
機動性
最高速度34.5 ノット
10/70 位
グループ平均 33.1 ノット旋回半径830 m
63/70 位
グループ平均 732 m転舵時間11.3 s
エンジン出力152,000 hp
排水量18,656 t
推重比8.15 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.50 km
39/70 位
グループ平均 12.57 km最小発見距離(海面)10.13 km
航空発見距離8.52 km
潜水艦探知8.52 km
煙幕内射撃時の被発見6.35 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
または

水中聴音
水中聴音
敵艦艇および敵魚雷の強制捕捉範囲 (煙幕内を含む) を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 3

戦闘機
戦闘機
母艦に追従し、敵機を自動的に攻撃します。 母艦に帰還する前に、空襲の飛行中隊を複数回攻撃できます。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数3
スロット 4

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数2
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 5

潜水艦探知機
潜水艦探知機
最大深度と潜望鏡深度の潜水艦を発見します。
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
レーダー範囲6.0 km
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
四万十 の変更履歴
- 強化最大転舵所要時間15.1 → 11.3 s
- 強化研究可能な船体の最大転舵所要時間10.8 → 8.1 s
- 弱体化主砲射程18.7 → 17.6 km
水上での被発見距離が 11.1 km から 12.5 km に増加。
- その他の被発見距離も比例して増加
- 弱体化初期射撃管制モジュールの射程16 → 15 km
- 弱体化榴弾の最大ダメージ2,500 → 2,350
- 航空機からの被発見距離が 8.3 km から 8.5 km に増加。
- 弱体化シグマ値2.05 → 2
弾道分析
装甲モデル
概要
最上型巡洋艦を発展させた防空巡洋艦の計画案であり、主砲として 1944 年に開発された 150 mm 両用砲を採用しています。この主砲と 100 mm 対空砲を搭載することで、アメリカの艦載機と陸上機に効果的に対抗することが可能な巡洋艦を実現できる見込みでした。
モジュール
150 mm/60 5th Year Type in a triple turret
150 mm/60 5th Year Type in a triple turret
主砲
発射速度:4
AP最大ダメージ:2,850
HE最大ダメージ:2,350
旋回時間:6秒
Type 93
Type 93
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:20,966
リロード時間:0.5 ノット
魚雷速度:57 ノット
Shimanto (A)
Shimanto (A)
船体
対空砲数:29
主砲数:5
副砲数:4
HP:40,100
範囲:13-140
魚雷発射管数:4
Shimanto (B)
Shimanto (B)
船体
対空砲数:33
主砲数:5
副砲数:4
HP:44,500
範囲:13-140
魚雷発射管数:4
Propulsion: 152,000 hp
Propulsion: 152,000 hp
エンジン
最高速度:34.5 ノット
Type8 mod. 1
Type8 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Type8 mod. 2
Type8 mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
改良型潜水艦探知機 1
改良型潜水艦探知機 1
「潜水艦探知機」の準備時間: -20%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
