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Tier IX戦艦
日本プレミアムレアグローバル
日本プレミアムレアグローバル剣
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 457 mm/50 5th Year Type in a twin-gun turret
- 3 基 × 2 門
- 射程 23 km
- 副砲
- 140 mm HE Type0
- 副砲
- 127 mm HE Type0
- 副砲
- 127 mm HE Type0
- 射程 6.95 km
- 魚雷
- 610 mm Quad
- 2 基 × 4 門
技術仕様
剣 の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 85,654
8.6万85,654
勝率
50.60%
34/62 位
平均ダメージ
75,281
19/62 位
ASIA戦闘数 62,945
6.3万62,945
勝率
51.07%
29/62 位
平均ダメージ
74,896
27/62 位
NA戦闘数 45,759
4.6万45,759
勝率
50.40%
31/62 位
平均ダメージ
73,633
25/62 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP69,700
38/67 位
グループ平均 72,934浸水ダメージ41%
主装甲帯305 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ276.7 m
艦体幅32.7 m
主砲システム
主砲構成3×2(総砲身数 6)
口径457 mm
射程23.0 km
12/67 位
グループ平均 20.6 kmリロード時間24.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布233 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,500
弾速860 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.292
弾飛時間13.30 s
全艦公称 DPM202,500
60/67 位
グループ平均 239,019HE榴弾
ダメージ7,300
弾速860 m/s
発火率35%
貫通力77 mm
空気抵抗0.292
弾飛時間13.30 s
全艦公称 DPM109,500
副砲システム
副砲数12
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM412,800
127 mm HE榴弾(8×2)
ダメージ2,100
HE貫通力21 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
140 mm HE榴弾(4×2)
ダメージ2,400
HE貫通力23 mm
発火率10%
射撃速度7.5 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,540
対空範囲
遠距離5.8 km102 dps
中距離3.5 km158 dps
近距離2.5 km165 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
1/67 位
グループ平均 30.3 ノット旋回半径890 m
33/67 位
グループ平均 893 m転舵時間16.0 s
エンジン出力241,940 hp
排水量49,764 t
推重比4.86 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.14 km
4/67 位
グループ平均 15.79 km最小発見距離(海面)11.45 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見15.68 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

魚雷装填ブースター
魚雷装填ブースター
魚雷発射管の装填時間を短縮します。
クールダウン300 s
持続時間1 s
回数2
魚雷装填8 s
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
剣 の変更履歴
- 強化主砲の装填時間25 → 24 s
- 榴弾の弾道パラメーターを変更。弾道はより低伸し、同艦の徹甲弾と同一になります。
- 旋回半径970 → 890
- 修理班の使用回数3 → 4
- 強化主砲塔の180度旋回時間45 → 36 s
- 主砲の精度パラメーターを改善し、Azuma や Yoshino と同一になりました。
弾道分析
装甲モデル
概要
日本海軍の新たな開発計画では、戦艦と巡洋戦艦の計画に大きな違いはなく、巡洋戦艦の速度は紀伊型戦艦と同等でした。これは日本の海軍戦術の常識を超えていました。速力を高めて本計画を真の巡洋戦艦にするためには、主砲塔を 1 基削減する可能性が考えられました。これを具現化したのがこの剣 (つるぎ) です。
モジュール
457 mm/50 5th Year Type in a twin turret
457 mm/50 5th Year Type in a twin turret
主砲
発射速度:2.5
AP最大ダメージ:13,500
HE最大ダメージ:7,300
旋回時間:36秒
Type F3
Type F3
魚雷
リロード時間:0.4 ノット
Tsurugi
Tsurugi
船体
対空砲数:48
主砲数:3
副砲数:12
HP:69,700
範囲:19-356
魚雷発射管数:2
Propulsion: 241,940 hp
Propulsion: 241,940 hp
エンジン
最高速度:35 ノット
Type9 mod. 1
Type9 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
