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Tier VIII戦艦
日本エリートコモングローバル
日本エリートコモングローバル弓張
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier VIII
- 主砲
- 410 mm/50 10th Year Type Mod.A in a twin-gun turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 20.8 km
- 副砲
- 140 mm HE Type0
- 副砲
- 127 mm HE Type0
- 射程 6.6 km
技術仕様
弓張 の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 523,116
52.3万523,116
勝率
49.60%
52/55 位
平均ダメージ
62,249
25/55 位
ASIA戦闘数 497,069
49.7万497,069
勝率
50.93%
43/53 位
平均ダメージ
62,444
23/53 位
NA戦闘数 205,304
20.5万205,304
勝率
49.92%
46/54 位
平均ダメージ
63,067
18/54 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP56,200
51/59 位
グループ平均 62,681浸水ダメージ26%
主装甲帯229 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ254.0 m
艦体幅32.5 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径410 mm
射程20.8 km
20/59 位
グループ平均 19.7 kmリロード時間27.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布233 m
Sigma値2.20
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ12,600
弾速870 m/s
貫通閾値28.7 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.378
弾飛時間12.25 s
DPM224,000
28/59 位
グループ平均 221,232HE榴弾
ダメージ6,500
弾速870 m/s
発火率30%
貫通力68 mm
空気抵抗0.378
弾飛時間12.25 s
DPM115,556
副砲システム
副砲数20
射程6.6 km
対空システム
対空範囲
2.5 km245 dps
機動性
最高速度30.0 ノット
22/59 位
グループ平均 29.2 ノット旋回半径880 m
51/59 位
グループ平均 815 m転舵時間21.3 s
エンジン出力132,000 hp
排水量43,580 t
推重比3.03 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.72 km
14/59 位
グループ平均 15.41 km最小発見距離(海面)11.92 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン120 s
持続時間55 s
回数5
射程向上+10%
精度向上+10%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弓張 の変更履歴
- HE shells ballistic parameters changed. This will result in the flight trajectory becoming flatter, identical to that of the AP shells of the ships.
Combat Instructions parameters changed
- Removed current progress conditions.
Combat Instructions parameters changed · Added new progress condition
- 主砲で敵艦に命中8 %
- 強化シグマ値2.1 → 2.2
AP shell parameters changed
- 強化最大ダメージ12,000 → 12,600
- Penetration slightly increased.
- 弱体化Main battery 180 degrees turn time35 → 45 s
Changed characteristics of the Spotting Aircraft with high-precision optics
- 弱体化Bonus to maximum main battery shell dispersion-20 → -10 %
- 弱体化消耗品の効果時間65 → 55 s
弾道分析
装甲モデル
概要
日露戦争が終わった後、日本は艦隊を戦艦 8 隻と高速装甲巡洋艦 8 隻で構成することを定めた八八艦隊計画を採用しました。この計画には多くの変更が加えられました。例えば、装甲巡洋艦が巡洋戦艦に置き換えられ、艦艇の数が削減されました。しかし第一次世界大戦の勃発後、新たな艦艇の建造が再び始まりました。新しい巡洋戦艦計画の設計は、金剛型の発展型でした。その後、計画が変更され、天城型が開発されました。
モジュール
410 mm/50 10th Year Type Mod.A in a twin turret
410 mm/50 10th Year Type Mod.A in a twin turret
主砲
発射速度:2.2
AP最大ダメージ:12,600
HE最大ダメージ:6,500
旋回時間:45秒
Yumihari (A)
Yumihari (A)
船体
対空砲数:58
主砲数:4
副砲数:20
HP:56,200
範囲:19-508
魚雷発射管数:0
Yumihari (B)
Yumihari (B)
船体
対空砲数:58
主砲数:4
副砲数:20
HP:62,200
範囲:19-508
魚雷発射管数:0
Propulsion: 132,000 hp
Propulsion: 132,000 hp
エンジン
最高速度:30 ノット
Type8 mod. 1
Type8 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Type8 mod. 2
Type8 mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
