リストに戻る
































Tier X戦艦
イギリスエリートコモングローバル
イギリスエリートコモングローバルSt. Vincent
WoWS World of Warships イギリス戦艦 · Tier X
- 主砲
- 457 mm/45 Mk.II in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 20.5 km
- 副砲
- 152 mm HE Mk V
- 副砲
- 113 mm HE 5crh
- 射程 7.3 km
- 魚雷
- 622 mm PR Mk II
- 2 基 × 1 門
- 射程 10 km
技術仕様
St. Vincent の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 1,092,307
109.2万1,092,307
勝率
52.21%
11/41 位
平均ダメージ
97,558
21/41 位
ASIA戦闘数 1,187,887
118.8万1,187,887
勝率
52.28%
13/41 位
平均ダメージ
99,321
21/41 位
NA戦闘数 532,358
53.2万532,358
勝率
52.13%
13/41 位
平均ダメージ
97,946
17/41 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP79,400
31/48 位
グループ平均 86,515浸水ダメージ23%
主装甲帯356 mm
甲板装甲40 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ280.0 m
艦体幅32.3 m
主砲システム
主砲構成3×3(総砲身数 9)
口径457 mm
射程20.5 km
35/48 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間30.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布220 m
Sigma値1.60
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ14,900
弾速762 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.2897
弾飛時間12.15 s
全艦公称 DPM268,200
27/48 位
グループ平均 278,195HE榴弾
ダメージ7,100
弾速757 m/s
発火率63%
貫通力76 mm
空気抵抗0.2897
弾飛時間11.82 s
全艦公称 DPM127,800
魚雷システム
622 mm Mk I
魚雷発射管数2
魚雷速度69 ノット
魚雷射程10.0 km
6/8 位
グループ平均 11.7 km魚雷ダメージ29,366
1/8 位
グループ平均 18,837最大ダメージ83,600
スプラッシュダメージ1,500
浸水確率355%
魚雷被発見距離1.70 km
リロード時間45.0 s
1/8 位
グループ平均 118.3 s180°旋回時間15.0 s
反応時間1 s
浮上距離18 m
散布角度1.2° / 1.2°
魚雷口径622 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数18
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM580,000
113 mm HE榴弾(10×2)
ダメージ1,700
HE貫通力19 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
152 mm HE榴弾(8×2)
ダメージ2,150
HE貫通力25 mm
発火率9%
射撃速度5 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,470
対空範囲
遠距離5.8 km102 dps
中距離3.5 km697 dps
機動性
最高速度32.5 ノット
14/48 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径970 m
34/48 位
グループ平均 947 m転舵時間17.0 s
エンジン出力180,000 hp
排水量57,893 t
推重比3.11 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.20 km
26/48 位
グループ平均 16.15 km最小発見距離(海面)13.12 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見17.74 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン100 s
持続時間20 s
回数3
回復速度2.0%/s
バイタル回復10%
非バイタル60%
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
艦艇の最高速度を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
速度向上+8%
スロット 4

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
St. Vincent の変更履歴
- 弱体化修理班の準備時間80 → 100 s
基本の被発見距離が 15.8 km から 16.2 km に増加
- その他の被発見パラメーターも相応に調整
- 特殊修理班が回復する船体各部の被弾ダメージの割合が 50% から 60% に増加。
- 魚雷の最大ダメージが 21,064 から 29,367 に増加。
- 魚雷の信管作動距離が 1500 m から 540 m に短縮。艦の艦首方向への魚雷発射範囲もわずかに縮小。
- 強化主砲のシグマ値1.5 → 1.6
- 強化主砲射程19.5 → 20.5 km
弾道分析
装甲モデル
概要
1920 年 11 月、巡洋戦艦の更なる発展形として I3 計画案が提示されました。本計画が前級艦とは根本的に異なっていた点は、主砲が艦首側に集中配置されたこと、そして推進機関が船尾に移されたことです。これにより、弾薬庫を最も広い艦内区画に配置することができました。本艦は前級艦よりも高速でしたが、排水量とサイズの点で海軍本部に受け入れられなかったため、計画案は再設計されることになりました。この構想をゲーム内で再現した艦艇がセント・ヴィンセントです。
モジュール
457 mm/45 Mk.II in a turret
457 mm/45 Mk.II in a turret
主砲
発射速度:2
AP最大ダメージ:14,900
HE最大ダメージ:7,100
旋回時間:30秒
622 mm Mk I
622 mm Mk I
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:29,366
リロード時間:1.3 ノット
魚雷速度:69 ノット
St. Vincent
St. Vincent
船体
対空砲数:38
主砲数:3
副砲数:18
HP:79,400
範囲:16-712
魚雷発射管数:2
Propulsion: 180,000 hp
Propulsion: 180,000 hp
エンジン
最高速度:32.5 ノット
Mk X mod. 1
Mk X mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
