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Tier X戦艦
ドイツ特別レアグローバル
ドイツ特別レアグローバルMecklenburg
WoWS World of Warships ドイツ戦艦 · Tier X
- 主砲
- 305 mm/56 SK C/39 in a turret
- 4 基 × 4 門
- 射程 22 km
- 副砲
- 128 mm Spr.Gr. Kz.
- 射程 8.3 km
- 魚雷
- 533 mm Vierling
- 2 基 × 4 門
- 射程 6 km
技術仕様
Mecklenburg の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 1,615,517
161.6万1,615,517
勝率
51.04%
24/41 位
平均ダメージ
94,430
30/41 位
ASIA戦闘数 1,082,675
108.3万1,082,675
勝率
52.09%
15/41 位
平均ダメージ
105,996
11/41 位
NA戦闘数 557,843
55.8万557,843
勝率
50.94%
24/41 位
平均ダメージ
95,542
24/41 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP85,800
21/48 位
グループ平均 86,515浸水ダメージ20%
主装甲帯350 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ277.8 m
艦体幅37.0 m
主砲システム
主砲構成4×4(総砲身数 16)
口径305 mm
射程22.0 km
25/48 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間26.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布232 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ9,400
弾速865 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値51 mm
空気抵抗0.2798
弾飛時間13.09 s
全艦公称 DPM347,077
3/48 位
グループ平均 278,195HE榴弾
ダメージ3,600
弾速865 m/s
発火率27%
貫通力76 mm
空気抵抗0.2798
弾飛時間13.09 s
全艦公称 DPM132,923
魚雷システム
G7a T1
魚雷発射管数2
魚雷速度64 ノット
魚雷射程6.0 km
8/8 位
グループ平均 11.7 km魚雷ダメージ13,700
8/8 位
グループ平均 18,837最大ダメージ38,100
スプラッシュダメージ1,000
浸水確率227%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間90.0 s
2/8 位
グループ平均 118.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数12
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界391.1 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM540,000
128 mm HE榴弾(12×2)
ダメージ1,500
HE貫通力32 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,610
対空範囲
遠距離6.0 km165 dps
中距離4.0 km375 dps
近距離3.0 km340 dps
機動性
最高速度32.5 ノット
14/48 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径930 m
23/48 位
グループ平均 947 m転舵時間17.6 s
エンジン出力180,000 hp
排水量63,220 t
推重比2.85 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.11 km
33/48 位
グループ平均 16.15 km最小発見距離(海面)13.86 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見14.32 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
主砲の射程を延伸します。
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
母艦に追従し、敵機を自動的に攻撃します。 母艦に帰還する前に、空襲の飛行中隊を複数回攻撃できます。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
スロット 4

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Mecklenburg の変更履歴
- 弱体化主砲装填時間25 → 26 s
弾道分析
装甲モデル
概要
メークレンブルクは、シャルンホルスト級戦艦の代わりにビスマルク級戦艦をベースにした、H 級戦艦計画の仮説上のバリエーションです。ディーゼル・パワープラントと 16 門の 305 mm 砲を搭載した航続距離の長い通商破壊艦であり、イングランドとその自治領および植民地との間の航路を断つという任務を前提としています。イギリスがロンドン海軍軍縮会議で提示した戦艦の主口径制限に関する提案の範囲に固執していれば、戦艦の主口径として 305 mm 砲を維持することは可能であったはずです。
モジュール
305 mm/56 SK C/39 in a turret
305 mm/56 SK C/39 in a turret
主砲
発射速度:2.3
AP最大ダメージ:9,400
HE最大ダメージ:3,600
旋回時間:30秒
G7a T1
G7a T1
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:13,700
リロード時間:0.7 ノット
魚雷速度:64 ノット
Mecklenburg
Mecklenburg
船体
対空砲数:40
主砲数:4
副砲数:12
HP:85,800
範囲:19-360
魚雷発射管数:2
Propulsion: 180,000 hp
Propulsion: 180,000 hp
エンジン
最高速度:32.5 ノット
FKS Typ 10 Mod. 1
FKS Typ 10 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
