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Tier IX巡洋艦
ドイツプレミアムエピックグローバル
ドイツプレミアムエピックグローバルAdmiral Schröder
WoWS World of Warships ドイツ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 305 mm/50 SK L/50 on a Drh LC/1925 mount
- 4 基 × 2 門
- 射程 18.4 km
- 副砲
- 150 mm Spr.Gr. L/4.4 Kz.
- 副砲
- 128 mm Spr.Gr. Kz.
- 射程 7.95 km
技術仕様
Admiral Schröder の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 276,440
27.6万276,440
勝率
55.24%
4/59 位
平均ダメージ
60,408
28/59 位
ASIA戦闘数 127,808
12.8万127,808
勝率
54.83%
9/59 位
平均ダメージ
56,631
40/59 位
NA戦闘数 134,830
13.5万134,830
勝率
54.43%
8/59 位
平均ダメージ
59,794
25/59 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP59,300
13/60 位
グループ平均 47,688浸水ダメージ22%
主装甲帯190 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ244.8 m
艦体幅28.9 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径305 mm
射程18.4 km
18/60 位
グループ平均 16.8 kmリロード時間18.0 s
旋回時間25.7 s
最大散布202 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ8,300
弾速855 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値51 mm
空気抵抗0.4195
弾飛時間12.26 s
DPM221,333
39/60 位
グループ平均 258,860HE榴弾
ダメージ3,400
弾速850 m/s
発火率22%
貫通力76 mm
空気抵抗0.414
弾飛時間12.25 s
DPM90,667
副砲システム
副砲数13
射程8.0 km
Sigma値1.00
最大散布界375.8 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM667,230
128 mm HE榴弾(10×2)
ダメージ1,500
HE貫通力32 mm
発火率5%
射撃速度17.6 rpm
150 mm HE榴弾(3×3)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度9.1 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.0 km98 dps
4.0 km287 dps
6.0 km147 dps
機動性
最高速度32.5 ノット
49/60 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径840 m
38/60 位
グループ平均 803 m転舵時間13.6 s
エンジン出力160,000 hp
排水量33,209 t
推重比4.82 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.59 km
18/60 位
グループ平均 13.55 km最小発見距離(海面)10.20 km
航空発見距離9.96 km
潜水艦探知9.96 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
艦艇探知6.0 km
魚雷探知4.0 km
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン90 s
持続時間180 s
回数3
速度向上+15%
スロット 4

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
Admiral Schröder の変更履歴
- Armored deck slope armor80 → 28 mm
弾道分析
装甲モデル
概要
第一次世界大戦中に得られた戦訓をもとに、ドイツで 1920 年代の後半に大型水上通商破壊艦のコンセプトが誕生しました。本計画では、今後の海軍軍縮会議において戦艦の兵装に最大口径 305 mm という制限を課すというイギリスの意図が考慮されました。提案された各種の設計案では、基準排水量は 17,500 トンから 25,000 トンの間であり、主砲としては 4 基の砲塔に 8 門の 305 mm 砲を収め、150 mm 砲から成る強力な副砲を備える形になっていました。そして、装甲や対水雷防御は戦艦としては弱くなっていました。これを具現化したのがこのアドミラル・シュレーダーです。
モジュール
305 mm/50 SK L/50 on a Drh LC/1925 mount
305 mm/50 SK L/50 on a Drh LC/1925 mount
主砲
発射速度:3.3
AP最大ダメージ:8,300
HE最大ダメージ:3,400
旋回時間:25.7秒
Admiral Schröder
Admiral Schröder
船体
対空砲数:25
主砲数:4
副砲数:13
HP:59,300
範囲:16-305
魚雷発射管数:0
Propulsion: 160,000 hp
Propulsion: 160,000 hp
エンジン
最高速度:32.5 ノット
FKS Typ 9 Mod. 1
FKS Typ 9 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
