リストに戻る




































Tier ★巡洋艦
ドイツエリートアンコモングローバル
ドイツエリートアンコモングローバルClausewitz
WoWS World of Warships ドイツ巡洋艦 · Tier ★
- 主砲
- 210 mm/60 SK C/34 on a Drh LC/40 mount
- 4 基 × 3 門
- 射程 18.5 km
- 副砲
- 128 mm Spr.Gr. Kz.
- 射程 8.3 km
- 魚雷
- 533 mm Fünfling
- 4 基 × 5 門
- 射程 6 km
技術仕様
Clausewitz の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 457,169
45.7万457,169
勝率
48.17%
7/7 位
平均ダメージ
89,953
4/7 位
ASIA戦闘数 171,654
17.2万171,654
勝率
49.69%
7/7 位
平均ダメージ
112,823
2/7 位
NA戦闘数 132,517
13.3万132,517
勝率
48.92%
7/7 位
平均ダメージ
93,643
3/7 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP58,000
3/7 位
グループ平均 56,343浸水ダメージ16%
主装甲帯130 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ230.1 m
艦体幅24.7 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径210 mm
射程18.5 km
4/7 位
グループ平均 17.9 kmリロード時間10.0 s
旋回時間22.5 s
最大散布160 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ6,200
弾速925 m/s
貫通閾値14.7 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値35 mm
空気抵抗0.2974
弾飛時間11.29 s
DPM446,400
4/7 位
グループ平均 485,271HE榴弾
ダメージ2,950
弾速925 m/s
発火率15%
貫通力53 mm
空気抵抗0.2974
弾飛時間11.29 s
DPM212,400
魚雷システム
魚雷発射管数4
魚雷速度64 ノット
魚雷射程6.0 km
4/4 位
グループ平均 10.1 km魚雷ダメージ13,700
4/4 位
グループ平均 14,800最大ダメージ38,100
スプラッシュダメージ1,000
浸水確率227%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間112.0 s
4/4 位
グループ平均 103.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度6° / 20°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数10
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界503.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM450,000
128 mm HE榴弾(10×2)
ダメージ1,500
HE貫通力32 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,610
対空範囲
3.0 km399 dps
4.0 km312 dps
6.0 km140 dps
機動性
最高速度32.5 ノット
7/7 位
グループ平均 34.2 ノット旋回半径820 m
4/7 位
グループ平均 857 m転舵時間11.8 s
エンジン出力165,000 hp
排水量25,639 t
推重比6.44 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.81 km
6/7 位
グループ平均 14.36 km最小発見距離(海面)12.81 km
航空発見距離9.71 km
潜水艦探知9.71 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
艦艇探知7.0 km
魚雷探知4.0 km
または
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
スロット 4

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Clausewitz の変更履歴
- 強化水中聴音の探知距離6 → 7 km
- 強化Citadel damage recovered with repair party10 → 33 %
- 強化榴弾の最大ダメージ2,400 → 2,950
- Chance to start a fire with an he shell14 → 15 %
弾道分析
装甲モデル
概要
ドイツの通商破壊用巡洋艦の開発における次のステップは、最新の火砲を搭載することでした。そのため、210 mm 主砲、128 mm 両用砲、55 mm 連装対空砲座、および 30 mm の四連装および連装砲座の搭載が計画されました。この場合、艦艇の排水量は 20,000 トンを超える可能性がありました。そして、アップグレードされたディーゼルおよび蒸気タービンを組み合わせた電気システムは、1930 年代に採用されていたものを上回り、高い速力と航続距離の向上を両立できる可能性がありました。本計画を具現化したのがこのクラウゼヴィッツです。
モジュール
210 mm/60 SK C/34 on a Drh LC/40 mount
210 mm/60 SK C/34 on a Drh LC/40 mount
主砲
発射速度:5.7
AP最大ダメージ:6,200
HE最大ダメージ:2,950
旋回時間:22.5秒
G7 T1 Ausf. C
G7 T1 Ausf. C
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:13,700
リロード時間:0.5 ノット
魚雷速度:64 ノット
Clausewitz
Clausewitz
船体
対空砲数:36
主砲数:4
副砲数:10
HP:58,000
範囲:16-230
魚雷発射管数:4
Propulsion: 165,000 hp
Propulsion: 165,000 hp
エンジン
最高速度:32.5 ノット
FKS Typ 11 Mod. 1
FKS Typ 11 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
