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Tier X巡洋艦
フランスエリートコモングローバル
フランスエリートコモングローバルMarseille
WoWS World of Warships フランス巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 330 mm/50 Mle 1931 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.6 km
- 副砲
- 139 mm HE OEA Mle 1928
- 副砲
- 139 mm HE OEA Mle 1928
- 射程 8.3 km
技術仕様
Marseille の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 683,645
68.4万683,645
勝率
52.63%
12/58 位
平均ダメージ
81,482
14/58 位
ASIA戦闘数 839,209
83.9万839,209
勝率
52.65%
14/57 位
平均ダメージ
85,726
12/57 位
NA戦闘数 326,472
32.6万326,472
勝率
52.84%
7/58 位
平均ダメージ
82,431
15/58 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP66,950
7/65 位
グループ平均 51,952浸水ダメージ25%
主装甲帯210 mm
甲板装甲36 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ226.7 m
艦体幅32.0 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径330 mm
射程19.6 km
8/65 位
グループ平均 17.3 kmリロード時間24.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布212 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ9,700
弾速870 m/s
貫通閾値23.1 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値55 mm
空気抵抗0.2801
弾飛時間10.72 s
DPM218,250
56/65 位
グループ平均 362,624HE榴弾
ダメージ4,800
弾速885 m/s
発火率35%
貫通力55 mm
空気抵抗0.2926
弾飛時間10.70 s
DPM108,000
副砲システム
副砲数10
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界303.9 m
精度評価★★★★☆ 優秀
合計DPM441,600
139 mm HE榴弾(10×2)
ダメージ2,000
HE貫通力23 mm
発火率10%
射撃速度9.2 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,750
対空範囲
2.0 km221 dps
3.5 km207 dps
6.0 km196 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
41/65 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径770 m
22/65 位
グループ平均 818 m転舵時間14.5 s
エンジン出力240,000 hp
排水量38,402 t
推重比6.25 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.32 km
41/65 位
グループ平均 13.66 km最小発見距離(海面)11.60 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
または
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン90 s
持続時間180 s
回数3
速度向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数3
スロット 4

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 5

主砲装填ブースター
主砲装填ブースター
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数4
装填係数×0.5
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Marseille の変更履歴
- 強化Deck armor30 → 36 mm
- 強化Citadel deck armor20 → 30 mm
- 強化Depth charge airstrike reload time90 → 45 s
弾道分析
装甲モデル
概要
1920 年代後半から 1930 年代前半にかけて巡洋戦艦または「大型」巡洋艦を開発する過程で、排水量 23,690 トンの巡洋艦の計画案がいくつか作成されました。そのうちの 1 つは、艦首側に 9 門の 330 mm 砲を 3 基の三連装砲塔に収めて集中配置し、第 2 砲塔を高所に配置する案でした。これを具現化したのがこのマルセイユです。
モジュール
330 mm/50 Mle 1931 in a turret
330 mm/50 Mle 1931 in a turret
主砲
発射速度:2.5
AP最大ダメージ:9,700
HE最大ダメージ:4,800
旋回時間:36秒
Marseille
Marseille
船体
対空砲数:38
主砲数:3
副砲数:10
HP:66,950
範囲:16-335
魚雷発射管数:0
Propulsion: 240,000 hp
Propulsion: 240,000 hp
エンジン
最高速度:33 ノット
PCA n° 10 Mle 1
PCA n° 10 Mle 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
