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Tier IX戦艦
イギリスエリートコモングローバル
イギリスエリートコモングローバルDuncan
WoWS World of Warships イギリス戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 419 mm/45 Mk.I on a Mk.I mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 17.9 km
- 副砲
- 152 mm HE Mk V
- 副砲
- 113 mm HE 5crh
- 射程 6.95 km
- 魚雷
- 622 mm PR Mk II
- 2 基 × 1 門
- 射程 10 km
技術仕様
Duncan の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 693,597
69.4万693,597
勝率
51.14%
27/62 位
平均ダメージ
74,098
25/62 位
ASIA戦闘数 599,577
60万599,577
勝率
51.28%
26/62 位
平均ダメージ
74,542
29/62 位
NA戦闘数 300,733
30.1万300,733
勝率
50.96%
27/62 位
平均ダメージ
74,028
24/62 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP66,900
56/67 位
グループ平均 72,934浸水ダメージ23%
主装甲帯356 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ262.7 m
艦体幅32.3 m
主砲システム
主砲構成3×3(総砲身数 9)
口径419 mm
射程17.9 km
63/67 位
グループ平均 20.6 kmリロード時間29.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布198 m
Sigma値1.60
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,050
弾速747 m/s
貫通閾値29.3 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値70 mm
空気抵抗0.2353
弾飛時間10.32 s
全艦公称 DPM243,000
19/67 位
グループ平均 239,019HE榴弾
ダメージ6,150
弾速792 m/s
発火率47%
貫通力70 mm
空気抵抗0.31
弾飛時間10.56 s
全艦公称 DPM114,517
魚雷システム
622 mm Mk I
魚雷発射管数2
魚雷速度67 ノット
魚雷射程10.0 km
9/12 位
グループ平均 13.0 km魚雷ダメージ29,366
1/12 位
グループ平均 16,375最大ダメージ83,600
スプラッシュダメージ1,500
浸水確率355%
魚雷被発見距離1.70 km
リロード時間55.0 s
1/12 位
グループ平均 111.8 s180°旋回時間15.0 s
反応時間1 s
浮上距離18 m
散布角度1.2° / 1.2°
魚雷口径622 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数14
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM455,400
113 mm HE榴弾(8×2)
ダメージ1,700
HE貫通力19 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
152 mm HE榴弾(6×2)
ダメージ2,150
HE貫通力25 mm
発火率9%
射撃速度5 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,400
対空範囲
遠距離5.8 km84 dps
中距離3.5 km469 dps
近距離2.0 km74 dps
機動性
最高速度32.0 ノット
11/67 位
グループ平均 30.3 ノット旋回半径910 m
40/67 位
グループ平均 893 m転舵時間23.3 s
エンジン出力160,000 hp
排水量54,390 t
推重比2.94 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.88 km
9/67 位
グループ平均 15.79 km最小発見距離(海面)12.05 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見15.19 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン100 s
持続時間20 s
回数3
回復速度2.0%/s
バイタル回復10%
非バイタル60%
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
艦艇の最高速度を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
速度向上+8%
スロット 4

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
Duncan の変更履歴
- 強化主砲装填時間31 → 29.5 s
- 弱体化修理班の準備時間80 → 100 s
- 魚雷の最大ダメージが 21,064 から 29,367 に増加。
- 魚雷の信管作動距離が 1500 m から 540 m に短縮。艦首方向への魚雷発射範囲もわずかに縮小。
- 弱体化主砲装填時間30 → 31 s
- 強化主砲のシグマ値1.5 → 1.6
- 強化初期射撃管制モジュール時の主砲射程17.2 → 17.9 km
- 強化研究可能な射撃管制モジュール時の主砲射程18.9 → 19.7 km
弾道分析
装甲モデル
概要
1920 年の巡洋戦艦計画の開発を更に進めた結果が、G3 計画案です。前級艦との違いは、主砲が小型化し 419 mm 主砲となったこと、そして全長や排水量も減少したことです。1921 年前半、この計画案は装甲を強化するために再設計されましたが、その代償として速力や主砲の性能が低下しました。同年 10 月には、本計画案に基づく 4 隻の建造が発注されましたが、ワシントン海軍軍縮会議が始まったために建造は延期され、その後中止されました。この構想をゲーム内で再現した艦艇がダンカンです。
モジュール
419 mm/45 Mk.I on a Mk.I mount
419 mm/45 Mk.I on a Mk.I mount
主砲
発射速度:2
AP最大ダメージ:13,050
HE最大ダメージ:6,150
旋回時間:30秒
622 mm Mk I
622 mm Mk I
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:29,366
リロード時間:1.1 ノット
魚雷速度:67 ノット
Duncan (A)
Duncan (A)
船体
対空砲数:32
主砲数:3
副砲数:14
HP:66,900
範囲:10-419
魚雷発射管数:2
Duncan (B)
Duncan (B)
船体
対空砲数:50
主砲数:3
副砲数:14
HP:75,200
範囲:10-419
魚雷発射管数:2
Propulsion: 160,000 hp
Propulsion: 160,000 hp
エンジン
最高速度:32 ノット
Mk IX mod. 1
Mk IX mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Mk IX mod. 2
Mk IX mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
