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Tier X戦艦
アメリカエリートコモングローバル
アメリカエリートコモングローバルVermont
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier X
- 主砲
- 457 mm/45 Mk.A in a turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 24.5 km
- 副砲
- 127 mm HE Mk32
- 射程 7.3 km
技術仕様
Vermont の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 1,884,044
188.4万1,884,044
勝率
51.66%
17/40 位
平均ダメージ
95,074
27/40 位
ASIA戦闘数 1,533,259
153.3万1,533,259
勝率
51.97%
17/40 位
平均ダメージ
92,046
25/40 位
NA戦闘数 1,239,731
124万1,239,731
勝率
51.69%
18/40 位
平均ダメージ
92,247
30/40 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP102,800
5/46 位
グループ平均 86,241浸水ダメージ40%
主装甲帯406 mm
甲板装甲51 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ282.0 m
艦体幅39.6 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径457 mm
射程24.5 km
12/46 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間40.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布305 m
Sigma値1.95
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ15,750
弾速732 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.37
弾飛時間16.35 s
DPM283,500
18/46 位
グループ平均 277,666HE榴弾
ダメージ6,450
弾速800 m/s
発火率43%
貫通力77 mm
空気抵抗0.3
弾飛時間15.37 s
DPM116,100
副砲システム
副砲数8
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM288,000
PAPA018_Main_127mm_HE_C_Mk_32(8×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,680
対空範囲
2.0 km424 dps
3.5 km536 dps
5.8 km137 dps
機動性
最高速度23.0 ノット
45/46 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径850 m
3/46 位
グループ平均 945 m転舵時間19.1 s
エンジン出力65,000 hp
排水量77,506 t
推重比0.84 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.54 km
16/46 位
グループ平均 16.12 km最小発見距離(海面)12.59 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン40 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復50%
非バイタル50%
スロット 3
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
スロット 4

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
または

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Vermont の変更履歴
Reload time of the Repair Party consumable reduced: 80 to 40 s
- The amount of HP restored by the consumable from damage received in the citadel, including from torpedoes hitting the citadel area, has been increased from 10% to 50%
- The engine parameters have been changed: the acceleration for forward and reverse movement has been significantly improved
- Casemate side armor increased from 38 to 51 mm
- Detectability by ships reduced: 18.02 to 16.02 km. Other types of detectability reduced proportionally
Parameters of the main battery shells have been changed to better match the updated concept of the branch
- Increased the flight time of projectiles over long distances
- Increased armor penetration at close range
- Reduced armor penetration at long distances
弾道分析
装甲モデル
概要
第一次世界大戦における弩級戦艦の建艦競争の最中には、設計技師たちは完全な自由裁量権を与えられていました。この結果、最大級の性能と実力を兼ね備えた 7 種類の戦艦設計案が提案されました。唯一の制約は、これらの戦艦がパナマ運河を通過できなければならない、というものでした。最初の設計案は、他の案と比べると保守的でした。この戦艦は 4 基の砲塔に大口径砲を 12 門搭載し、十分な速力と非常に強固な装甲を有していました。この構想を具現化した艦艇がヴァマントです。
モジュール
457 mm/45 Mk.A in a turret
457 mm/45 Mk.A in a turret
主砲
発射速度:1.5
AP最大ダメージ:15,750
HE最大ダメージ:6,450
旋回時間:45秒
Vermont
Vermont
船体
対空砲数:65
主砲数:4
副砲数:8
HP:102,800
範囲:19-508
魚雷発射管数:0
Propulsion: 65,000 hp
Propulsion: 65,000 hp
エンジン
最高速度:23 ノット
Mk10 mod. 1
Mk10 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃管制室改良 1
射撃管制室改良 1
主砲の射程: +16%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
改良型電気システム
改良型電気システム
対空継続ダメージ: +15%
主砲の装填時間: -10%
兵装「空襲」の準備時間: -15%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制室改良 2
射撃管制室改良 2
主砲弾の最大散布界: -11%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
