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Tier VIII巡洋艦
英連邦エリートコモングローバル
英連邦エリートコモングローバルAuckland
WoWS World of Warships 英連邦巡洋艦 · Tier VIII
- 主砲
- 203 mm/50 Mk IX on a Mk.III mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 14.5 km
- 副砲
- 102 mm HE 35 lb
- 射程 6.6 km
- 魚雷
- 533 mm QR Mk II
- 2 基 × 4 門
- 射程 12 km
技術仕様
Auckland の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 276,619
27.7万276,619
勝率
50.91%
39/66 位
平均ダメージ
47,053
23/66 位
ASIA戦闘数 168,227
16.8万168,227
勝率
51.71%
31/65 位
平均ダメージ
50,257
11/65 位
NA戦闘数 103,901
10.4万103,901
勝率
50.81%
36/65 位
平均ダメージ
46,814
21/65 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP35,400
48/70 位
グループ平均 37,939浸水ダメージ19%
主装甲帯152 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ199.7 m
艦体幅22.2 m
主砲システム
主砲構成3×3(総砲身数 9)
口径203 mm
射程14.5 km
58/70 位
グループ平均 16.0 kmリロード時間11.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布133 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ4,350
弾速841 m/s
貫通閾値14.2 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.25
弾飛時間8.92 s
全艦公称 DPM213,545
46/70 位
グループ平均 254,182HE榴弾
ダメージ2,950
弾速841 m/s
発火率18%
貫通力34 mm
空気抵抗0.25
弾飛時間8.92 s
全艦公称 DPM144,818
魚雷システム
533 mm Mk IX**
魚雷発射管数2
魚雷速度62 ノット
魚雷射程12.0 km
2/44 位
グループ平均 8.4 km魚雷ダメージ16,766
11/44 位
グループ平均 15,366最大ダメージ47,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率282%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間96.0 s
23/44 位
グループ平均 95.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数6
射程6.6 km
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,260
対空範囲
遠距離5.8 km77 dps
中距離2.5 km105 dps
近距離2.0 km88 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
25/70 位
グループ平均 33.1 ノット旋回半径720 m
26/70 位
グループ平均 732 m転舵時間14.1 s
エンジン出力110,000 hp
排水量18,232 t
推重比6.03 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.28 km
47/70 位
グループ平均 12.57 km最小発見距離(海面)10.76 km
航空発見距離7.67 km
潜水艦探知7.67 km
煙幕内射撃時の被発見8.04 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
または

水中聴音
水中聴音
敵艦艇および敵魚雷の強制捕捉範囲 (煙幕内を含む) を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 3

発煙装置
発煙装置
敵の視界を遮る煙幕を展開します。
クールダウン130 s
持続時間102 s
回数3
煙幕持続10 s
スロット 4

潜水艦探知機
潜水艦探知機
最大深度と潜望鏡深度の潜水艦を発見します。
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
レーダー範囲7.0 km
スロット 5

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数3
投下範囲0.5–10.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ3400
火災発生率24%
Auckland の変更履歴
- 弱体化初期射撃管制装置の射程15.5 → 14.5 km
- 弱体化研究可能な射撃管制装置の射程17.1 → 16 km
独立したスロットに潜水艦探知機を追加。性能は以下の通りです
- 使用回数3
- 効果時間20 s
- 装填時間120 s
- 潜水艦の探知距離7 km
- 使用回数3
- 効果時間20 s
- 装填時間120 s
- 潜水艦の探知距離8 km
弾道分析
装甲モデル
概要
9 門の 203 mm 砲を搭載した重巡洋艦の計画案で、第二次世界大戦の序盤にイギリスで開発された計画案をベースとしています。カウンティ級重巡洋艦と比較して、より堅牢な装甲、三連装砲塔に収められたより強力な主砲など、大きな長所がありました。しかし戦争の最中にはより小型の艦艇の建造が優先されたため、建造には至りませんでした。本案を具現化したのがこのオークランドです。
モジュール
203 mm/50 Mk IX on a Mk.III mount
203 mm/50 Mk IX on a Mk.III mount
主砲
発射速度:5.5
AP最大ダメージ:4,350
HE最大ダメージ:2,950
旋回時間:30秒
533 mm QR Mk II
533 mm QR Mk II
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:16,766
リロード時間:0.6 ノット
魚雷速度:62 ノット
Auckland (A)
Auckland (A)
船体
対空砲数:20
主砲数:3
副砲数:6
HP:35,400
範囲:16-152
魚雷発射管数:2
Auckland (B)
Auckland (B)
船体
対空砲数:26
主砲数:3
副砲数:6
HP:39,400
範囲:16-152
魚雷発射管数:2
Propulsion: 110,000 hp
Propulsion: 110,000 hp
エンジン
最高速度:33 ノット
Mk VIII mod. 1
Mk VIII mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Mk VIII mod. 2
Mk VIII mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
改良型潜水艦探知機 1
改良型潜水艦探知機 1
「潜水艦探知機」の準備時間: -20%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
