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Tier X戦艦
イタリアエリートコモングローバル
イタリアエリートコモングローバルCristoforo Colombo
WoWS World of Warships イタリア戦艦 · Tier X
- 主砲
- 381 mm/50 Model 1934 in a turret
- 4 基 × 4 門
- 射程 19.9 km
- 副砲
- 152 mm proiettili HE
- 副砲
- 90 mm proiettili HE
- 射程 7.3 km
技術仕様
Cristoforo Colombo の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 2,802,948
280.3万2,802,948
勝率
51.01%
25/41 位
平均ダメージ
99,822
15/41 位
ASIA戦闘数 3,875,269
387.5万3,875,269
勝率
51.54%
20/41 位
平均ダメージ
106,315
9/41 位
NA戦闘数 1,386,893
138.7万1,386,893
勝率
51.48%
20/41 位
平均ダメージ
101,967
10/41 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP89,900
19/48 位
グループ平均 86,515浸水ダメージ31%
主装甲帯375 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ282.0 m
艦体幅40.9 m
主砲システム
主砲構成4×4(総砲身数 16)
口径381 mm
射程19.9 km
39/48 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間37.0 s
旋回時間38.3 s
最大散布261 m
Sigma値1.50
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ12,000
弾速850 m/s
貫通閾値26.6 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値64 mm
空気抵抗0.2954
弾飛時間10.87 s
全艦公称 DPM311,351
10/48 位
グループ平均 278,195SAP半穿甲弾
ダメージ12,000
弾速880 m/s
貫通閾値26.6 mm
跳弾角70° / 80°
法線化角45°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.275
弾飛時間10.48 s
全艦公称 DPM311,351
10/48 位
グループ平均 278,195副砲システム
副砲数18
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM751,500
90 mm HE榴弾(12×2)
ダメージ1,300
HE貫通力15 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
152 mm HE榴弾(6×3)
ダメージ2,100
HE貫通力25 mm
発火率7%
射撃速度7.5 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,400
対空範囲
遠距離4.6 km186 dps
中距離3.5 km406 dps
近距離2.0 km245 dps
機動性
最高速度29.6 ノット
30/48 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径960 m
31/48 位
グループ平均 947 m転舵時間15.3 s
エンジン出力160,000 hp
排水量66,666 t
推重比2.40 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.34 km
37/48 位
グループ平均 16.15 km最小発見距離(海面)14.05 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見16.70 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

発煙装置
発煙装置
敵の視界を遮る煙幕を展開します。
クールダウン180 s
持続時間45 s
回数3
煙幕持続10 s
スロット 4

戦闘機
戦闘機
母艦に追従し、敵機を自動的に攻撃します。 母艦に帰還する前に、空襲の飛行中隊を複数回攻撃できます。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Cristoforo Colombo の変更履歴
- 弱体化半徹甲弾の最大ダメージ12,500 → 12,000
- 弱体化シグマ値1.6 → 1.5
主砲パラメーターを変更
- 強化主砲最大射程18.9 → 19.9 km
- 散布界パターンを変更。この艦は中近距離での精度が向上する一方、遠距離では大きく低下します。ソ連戦艦ラインと同様の原理ですが、基本散布界はより大きくなります。
- 着弾観測機を削除。
- 散布界パターンを変更。精度が低下し始める距離が自艦寄りに移動しました。
「射撃管制装置改良 2」の装備資格を削除。
- 既に装備している場合、アップグレードは取り外され保管庫に戻されます。
改良型測距儀
- 新効果を追加:排気発煙装置の使用回数 -2
- クランバトルで使用できる機密文書スロット数が 1 から 0 に減少
- 強化シグマ値1.5 → 1.6
- 後部砲塔の射界が 10 度拡大
- 強化転舵所要時間18 → 15.3 s
弾道分析
装甲モデル
概要
ヴィットリオ・ヴェネト級をベースとしたイタリア艦艇の派生型のひとつとして、ソ連用に開発された仮説上の計画案です。排水量は 42,000 トン級の戦艦となる予定でした。主砲の門数と砲塔数を増やすことにより火力の向上を実現できた可能性があり、381 mm 砲の四連装砲塔が 1910 年代の後半から 1920 年代の前半にかけて開発されました。本案を具現化したのがこのクリストフォロ・コロンボです。
モジュール
381 mm/50 Model 1934 in a turret
381 mm/50 Model 1934 in a turret
主砲
発射速度:1.6
AP最大ダメージ:12,000
旋回時間:38.3秒
Cristoforo Colombo
Cristoforo Colombo
船体
対空砲数:48
主砲数:4
副砲数:18
HP:89,900
範囲:19-406
魚雷発射管数:0
Propulsion: 160,000 hp
Propulsion: 160,000 hp
エンジン
最高速度:29.6 ノット
SDT 10 mod.1
SDT 10 mod.1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
改良型測距儀
改良型測距儀
主砲弾の最大散布界: -6%
主砲の装填時間: -6%
消耗品「発煙装置」の使用可能回数: -2
