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Tier X戦艦
イタリア特別レアグローバル
イタリア特別レアグローバルRuggiero di Lauria
WoWS World of Warships イタリア戦艦 · Tier X
- 主砲
- 457 mm/45 Mk.II in a turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 19.3 km
技術仕様
Ruggiero di Lauria の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 456,681
45.7万456,681
勝率
51.49%
20/40 位
平均ダメージ
103,201
8/40 位
ASIA戦闘数 320,145
32万320,145
勝率
52.87%
9/40 位
平均ダメージ
114,612
4/40 位
NA戦闘数 184,106
18.4万184,106
勝率
50.99%
25/40 位
平均ダメージ
102,226
10/40 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP79,200
30/46 位
グループ平均 86,241浸水ダメージ39%
主装甲帯457 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ287.0 m
艦体幅33.6 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径457 mm
射程19.3 km
42/46 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間30.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布209 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ14,900
弾速762 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.2897
弾飛時間11.28 s
DPM238,400
SAP半穿甲弾
ダメージ16,600
弾速757 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角70° / 80°
法線化角45°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.2897
弾飛時間11.00 s
DPM265,600
29/46 位
グループ平均 277,666副砲システム
副砲数8
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM273,280
135 mm SAP半徹甲弾(8×2)
ダメージ3,050
射撃速度5.6 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.0 km252 dps
3.5 km392 dps
5.2 km70 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
2/46 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径1000 m
38/46 位
グループ平均 945 m転舵時間17.0 s
エンジン出力235,000 hp
排水量57,700 t
推重比4.07 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.19 km
6/46 位
グループ平均 16.12 km最小発見距離(海面)12.30 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Ruggiero di Lauria の変更履歴
- Anti-aircraft range of dual-purpose 135mm guns increased: 4.6 to 5.2km. The damage within this range remains unchanged
- Overall continuous damage value has decreased from 353 to 318 due to the maximum AA range of the ship increasing.
- Anti-aircraft range of dual-purpose 135mm guns increased: 4.6 to 5.2km. The damage within this range remains unchanged
- Overall continuous damage value has decreased from 508 to 455 due to the maximum AA range of the ship increasing.
弾道分析
装甲モデル
概要
ルッジェーロ・ディ・ラウリアは、8 門の 457 mm 砲を搭載した高速な巡洋戦艦の計画案です。本案は、1921 年にイタリアの造船技師フェルディナンド・カッソーネによって導入されたアイデアに基づいています。他の艦艇と一線を画す特徴として、当時としては極めて先進的な並外れた兵装と排水量を備えていたほか、革新的な対水雷防御システムと 2 層式のパワープラントが採用されていました。
モジュール
457 mm/45 Mk.II in a turret
457 mm/45 Mk.II in a turret
主砲
発射速度:2
AP最大ダメージ:14,900
旋回時間:30秒
Ruggiero di Lauria
Ruggiero di Lauria
船体
対空砲数:44
主砲数:4
副砲数:8
HP:79,200
範囲:19-457
魚雷発射管数:0
Propulsion: 235,000 hp
Propulsion: 235,000 hp
エンジン
最高速度:35 ノット
SDT 10
SDT 10
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
