リストに戻る



































Tier X巡洋艦
フランスエリートLesta
フランスエリートLestaMarseille
WoWS World of Warships フランス巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 330 mm/50 Mle 1931 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.6 km
- 副砲
- 139 mm/50 Mle 1938 in a turret
- 射程 8.3 km
技術仕様
生存性
HP66,950
5/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯210 mm
甲板装甲36 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ226.7 m
艦体幅32.0 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径330 mm
射程19.6 km
6/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間24.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布213 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ4,800
弾速885 m/s
発火率35%
貫通力55 mm
空気抵抗0.2926
弾飛時間10.70 s
DPM108,000
AP徹甲弾
ダメージ9,700
弾速870 m/s
貫通閾値23.1 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値55 mm
空気抵抗0.2801
弾飛時間10.72 s
DPM218,250
47/54 位
グループ平均 338,785副砲システム
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界303.9 m
精度評価★★★★☆ 優秀
合計DPM441,600
139 mm/50 Mle 1938 in a turret(10×2)
ダメージ2,000
HE貫通力23 mm
発火率10%
射撃速度9.2 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,750
対空範囲
2.0 km441 dps
3.5 km413 dps
6.0 km392 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
36/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径770 m
22/54 位
グループ平均 819 m転舵時間14.4 s
エンジン出力240,000 hp
排水量38,402 t
推重比6.25 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.32 km
38/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)11.60 km
航空発見距離10.13 km
潜水艦探知10.13 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
または

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
スロット 4

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン90 s
持続時間180 s
回数3
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
スロット 5

主砲装填ブースター
主砲装填ブースター
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
1920 年代後半から 1930 年代前半にかけて巡洋戦艦または「大型」巡洋艦を開発する過程で、排水量 23,690 トンの巡洋艦の計画案がいくつか作成されました。そのうちの 1 つは、艦首側に 9 門の 330 mm 砲を 3 基の三連装砲塔に収めて集中配置し、第 2 砲塔を高所に配置する案でした。これを具現化したのがこのマルセイユです。
モジュール
330 mm/50 Mle 1931 in a turret
Marseille
Propulsion: 240,000 hp
PCA n° 10
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
