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Tier X巡洋艦
フランス特別レアグローバル
フランス特別レアグローバルAmiral Lartigue
WoWS World of Warships フランス巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 330 mm/50 Mle 1931 in a turret
- 2 基 × 3 門
- 射程 21.2 km
- 副砲
- 150 mm Spr.Gr. L/4.5
- 副砲
- 100 mm HE OEA Mle 1945
- 射程 8.3 km
技術仕様
Amiral Lartigue の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 48,329
4.8万48,329
勝率
51.98%
16/61 位
平均ダメージ
85,596
9/61 位
ASIA戦闘数 116,438
11.6万116,438
勝率
52.86%
12/60 位
平均ダメージ
91,296
6/60 位
NA戦闘数 21,646
2.2万21,646
勝率
52.80%
9/60 位
平均ダメージ
87,320
5/60 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP63,650
12/66 位
グループ平均 51,901浸水ダメージ37%
主装甲帯190 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ257.9 m
艦体幅30.7 m
主砲システム
主砲構成2×3(総砲身数 6)
口径330 mm
射程21.2 km
3/66 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間16.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布179 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ9,700
弾速870 m/s
貫通閾値23.1 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値55 mm
空気抵抗0.2801
弾飛時間11.85 s
全艦公称 DPM218,250
57/66 位
グループ平均 364,584HE榴弾
ダメージ4,800
弾速885 m/s
発火率35%
貫通力55 mm
空気抵抗0.2926
弾飛時間11.84 s
全艦公称 DPM108,000
副砲システム
副砲数16
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界503.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM665,600
100 mm HE榴弾(8×2)
ダメージ1,400
HE貫通力17 mm
発火率5%
射撃速度20 rpm
150 mm HE榴弾(8×2)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,470
対空範囲
遠距離5.8 km144 dps
中距離3.8 km266 dps
機動性
最高速度34.0 ノット
23/66 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径880 m
52/66 位
グループ平均 818 m転舵時間14.1 s
エンジン出力176,000 hp
排水量36,000 t
推重比4.89 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.07 km
60/66 位
グループ平均 13.66 km最小発見距離(海面)13.02 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見13.83 km
艦載機
スキップ爆撃機
機体HP1,980
攻撃回数1
魚雷ダメージ1,700
浸水確率0%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
艦艇の最高速度を向上させます。
クールダウン90 s
持続時間180 s
回数3
速度向上+20%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Amiral Lartigue の変更履歴
戦術中隊のパラメーターを変更
- 強化装填時間240 → 200 s
- 強化耐久値1,720 → 1,980
- 投下パターンをわずかに変更:投下にはより接近する必要があります
- 照準レティクルの縦方向の散布界が約 27%、横方向が約 5% 縮小
主砲パラメーターを変更
- 強化装填時間22 → 16 s
- 強化射程20.1 → 21.2 km
スキップボマーのパラメーターを変更
- 中隊の補充時間270 → 240 s
- 攻撃編隊の数2 → 1
- 強化中隊の機数5 → 6
- 強化爆弾ダメージ8,100 → 9,600
- 爆弾の火災発生率46 → 55 %
- 爆弾の装甲貫通力55 → 62 mm
- スキップ回数1 → 2
- 爆撃機に JATO ブースターを搭載
戦闘空中哨戒を追加。パラメーターは以下の通りです
- 効果時間150 s
- 準備時間10 s
- アクション半径3.6 km
- 戦闘機の機数9
- 攻撃までの時間2.5 s
- 探知できるのは 2km 以内の艦のみで、Bearn や Essex のラインと同様です。
- 使用回数8
弾道分析
装甲モデル
概要
フランス海軍の高速ハイブリッド巡洋艦計画で、ドイツで 1942 年に開発された「大西洋航空巡洋艦」構想に基づいて設計されました。元々の兵装のほとんどは、フランス製の砲システムに置き換えられており、主砲として 6 門の 330 mm 砲を艦首側に集中配置しています。
モジュール
330 mm/50 Mle 1931 in a turret
330 mm/50 Mle 1931 in a turret
主砲
発射速度:3.8
AP最大ダメージ:9,700
HE最大ダメージ:4,800
旋回時間:30秒
Amiral Lartigue
Amiral Lartigue
船体
対空砲数:14
主砲数:2
副砲数:16
HP:63,650
範囲:16-335
魚雷発射管数:0
Propulsion: 176,000 hp
Propulsion: 176,000 hp
エンジン
最高速度:34 ノット
PCA n° 10 Mle 1
PCA n° 10 Mle 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊改良 3
飛行機隊改良 3
飛行中隊の HP: +15%
航空機整備時間: -5%
飛行中隊の速度: +5%
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
