リストに戻る



































Tier X空母
ソ連エリートLesta
ソ連エリートLestaNakhimov
WoWS World of Warships ソ連空母 · Tier X
- 副砲
- 130 mm/58 on a BL-132 mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP67,100
5/15 位
グループ平均 64,920主装甲帯150 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ273.6 m
艦体幅44.1 m
副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM518,400
130 mm/58 on a BL-132 mount(6×4)
ダメージ1,800
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
対空システム
爆発数10
爆発ダメージ1,890
対空範囲
4.0 km651 dps
6.0 km539 dps
機動性
最高速度31.0 ノット
14/15 位
グループ平均 32.4 ノット旋回半径1160 m
7/15 位
グループ平均 1,168 m転舵時間17.1 s
エンジン出力231,000 hp
排水量58,500 t
推重比3.95 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.67 km
8/15 位
グループ平均 14.63 km最小発見距離(海面)11.88 km
航空発見距離13.36 km
潜水艦探知13.36 km
艦載機
戦闘機 (A)
機体HP1,050
攻撃回数2
爆弾ダメージ2,100 (HE)
発火率22%
戦闘機 (B)
機体HP1,090
攻撃回数4
爆弾ダメージ2,100 (HE)
発火率22%
スキップ爆撃機 (A)
機体HP1,250
攻撃回数1
魚雷ダメージ1,500
浸水確率0%
スキップ爆撃機 (B)
機体HP1,310
攻撃回数1
魚雷ダメージ1,500
浸水確率0%
雷撃機 (A)
機体HP1,410
攻撃回数1
魚雷ダメージ600
魚雷速度41 ノット
魚雷射程0.2 km
浸水確率39%
雷撃機 (B)
機体HP1,470
攻撃回数1
魚雷ダメージ600
魚雷速度41 ノット
魚雷射程0.2 km
浸水確率45%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

戦闘機
戦闘機
クールダウン40 s
持続時間600 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン60 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数9
攻撃小隊1
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
装甲モデル
概要
第二次世界大戦の終結後、ソ連にはプロイェークト 23 による未完成のソヴィエツキー・ソユーズ級戦艦の船体が複数残されていたものの、当初の計画の下で各艦を竣工させることはもはや無意味であるとみなされていたため、それらをどうすべきか判断しかねていました。考え得る解決策の 1 つは、各艦を航空母艦として竣工させることであり、そのために提案された計画案のコードネームは 23AV でした。この解決策は、1940 年代の終わりから 1950 年代の初めにかけてソ連で実現できた可能性があり、これを具現化したのがこのアドミラル・ナヒーモフです。しかしソ連の最高指導部はこの計画案に魅力を感じず、プロイェークト 23 戦艦の各船体は最終的に解体されました。
モジュール
Admiral Nakhimov
Propulsion: 231,000 hp
Lavochkin La-5FN
Lavochkin La-9
Chyetverikov PT-1 (M-82)
Polikarpov VIT-2 (VK-107)
Kochyerigin OPB (M-82)
Sukhoi Su-6 (AM-42)
Type 10
アップグレード
スロット 1
航空管制改良 1
航空管制改良 1
航空機整備時間: -2%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
航空機改良 1
航空機改良 1
帰還中の飛行中隊の速度: +20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
航空機エンジン改良 1
航空機エンジン改良 1
飛行中隊のエンジンブースト時間: +10%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
反跳爆撃機改良 1
反跳爆撃機改良 1
反跳爆撃機の攻撃時間: +100%
航空魚雷改良 1
航空魚雷改良 1
航空魚雷の雷速: +5%
攻撃機改良 1
攻撃機改良 1
攻撃機の攻撃時間: +2
雷撃機改良 1
雷撃機改良 1
雷撃機の攻撃時間: +5
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
反跳爆撃機改良 2
反跳爆撃機改良 2
反跳爆撃機の HP: +7.5%
雷撃機改良 2
雷撃機改良 2
雷撃機の HP: +7.5%
攻撃機改良 2
攻撃機改良 2
攻撃機の HP: +7.5%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊の消耗品の数: +1
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
航空管制改良 2
航空管制改良 2
各種航空機の最大搭載数 (戦術飛行中隊を除く): +2
航空機整備時間: -5%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
航空機改良 2
航空機改良 2
飛行中隊の HP: +7.5%
航空管制改良 3
航空管制改良 3
飛行中隊の速度: +5%
強化ジェットブースター
強化ジェットブースター
ジェットブースターの動作時間: +150%
中隊兵装のダメージ: -20%
