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Tier X空母
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaMidway
WoWS World of Warships アメリカ空母 · Tier X
- 副砲
- 127 mm/54 Mk.16 on a Mk.39 mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP67,600
2/15 位
グループ平均 64,920主装甲帯193 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ295.1 m
艦体幅41.5 m
副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM486,000
127 mm/54 Mk.16 on a Mk.39 mount(18×1)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率9%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数9
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.0 km651 dps
3.5 km903 dps
6.0 km448 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
5/15 位
グループ平均 32.4 ノット旋回半径1230 m
11/15 位
グループ平均 1,168 m転舵時間18.2 s
エンジン出力212,000 hp
排水量59,901 t
推重比3.54 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.38 km
13/15 位
グループ平均 14.63 km最小発見距離(海面)12.46 km
航空発見距離12.46 km
潜水艦探知12.46 km
艦載機
急降下爆撃機 (A)
機体HP2,060
攻撃回数2
爆弾ダメージ2,000 (HE)
発火率64%
急降下爆撃機 (B)
機体HP2,150
攻撃回数2
爆弾ダメージ2,000 (HE)
発火率64%
戦闘機 (A)
機体HP1,530
攻撃回数10
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率7%
戦闘機 (B)
機体HP1,590
攻撃回数10
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率7%
戦闘機 (C)
機体HP1,660
攻撃回数3
爆弾ダメージ3,700 (HE)
発火率33%
雷撃機 (A)
機体HP1,960
攻撃回数1
魚雷ダメージ800
魚雷速度35 ノット
魚雷射程0.1 km
浸水確率42%
雷撃機 (B)
機体HP2,040
攻撃回数1
魚雷ダメージ800
魚雷速度35 ノット
魚雷射程0.1 km
浸水確率42%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

戦闘機
戦闘機
クールダウン40 s
持続時間600 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン60 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数9
攻撃小隊1
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
装甲モデル
概要
太平洋戦争において 1942 年中の戦闘から得られた戦訓を考慮して、アメリカ海軍は強化された格納庫と飛行甲板を備えた航空母艦の設計を開始しました。この新型空母の設計は、203 mm 砲弾と 610 mm 魚雷に対する防御を備える形でした。本級のネームシップであったミッドウェイは、第二次世界大戦の終結から 8 日後に就役しました。そして本艦は 1955 年まで世界最大の艦船としての地位を保っていました。本艦は最終的には 2004 年にサンディエゴ (カリフォルニア州) に終の棲家を見つけ、そこで博物館船に改装されました。
モジュール
Midway
Propulsion: 212,000 hp
F4U Corsair
F8F Bearcat
127 mm HVAR
F8F Bearcat
Tiny Tim
AD-1 Skyraider
BTD Destroyer
AD-1 Skyraider
BTD Destroyer
Mk10 mod. 1
アップグレード
スロット 1
航空管制改良 1
航空管制改良 1
航空機整備時間: -2%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
航空機改良 1
航空機改良 1
帰還中の飛行中隊の速度: +20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
航空機エンジン改良 1
航空機エンジン改良 1
飛行中隊のエンジンブースト時間: +10%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
航空魚雷改良 1
航空魚雷改良 1
航空魚雷の雷速: +5%
攻撃機改良 1
攻撃機改良 1
攻撃機の攻撃時間: +2
雷撃機改良 1
雷撃機改良 1
雷撃機の攻撃時間: +5
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
爆撃機改良 2
爆撃機改良 2
爆撃機の HP: +7.5%
雷撃機改良 2
雷撃機改良 2
雷撃機の HP: +7.5%
攻撃機改良 2
攻撃機改良 2
攻撃機の HP: +7.5%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊の消耗品の数: +1
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
航空管制改良 2
航空管制改良 2
各種航空機の最大搭載数 (戦術飛行中隊を除く): +2
航空機整備時間: -5%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
航空機改良 2
航空機改良 2
飛行中隊の HP: +7.5%
航空管制改良 3
航空管制改良 3
飛行中隊の速度: +5%
外部ハードポイント改良
外部ハードポイント改良
爆弾によるダメージ: +10%
[HIDDEN]爆撃機の最高速度: -1%
[HIDDEN]爆撃機の最低速度: +1.4%
爆撃機の巡航速度: +5%
