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Tier X空母
イタリア特別Lesta
イタリア特別LestaLazio
WoWS World of Warships イタリア空母 · Tier X
- 主砲
- 120 mm/50 OTO Model 1950 on a Mk.10 mount
- 8 基 × 2 門
- 射程 10.8 km
技術仕様
生存性
HP62,200
13/15 位
グループ平均 64,920主装甲帯170 mm
甲板装甲102 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ245.2 m
艦体幅52.1 m
主砲システム
主砲数8 × 2
口径120 mm
射程10.8 km
リロード時間4.5 s
旋回時間7.2 s
最大散布96 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ1,650
弾速825 m/s
発火率8%
貫通力20 mm
空気抵抗0.3215
弾飛時間8.26 s
DPM352,000
対空システム
爆発数13
爆発ダメージ1,820
対空範囲
3.5 km1358 dps
6.0 km784 dps
機動性
最高速度31.7 ノット
13/15 位
グループ平均 32.4 ノット旋回半径1050 m
3/15 位
グループ平均 1,168 m転舵時間15.1 s
エンジン出力139,320 hp
排水量43,000 t
推重比3.24 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.20 km
12/15 位
グループ平均 14.63 km最小発見距離(海面)12.31 km
航空発見距離16.40 km
潜水艦探知16.40 km
艦載機
急降下爆撃機
機体HP2,150
攻撃回数3
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率41%
戦闘機
機体HP1,190
攻撃回数4
爆弾ダメージ0 (AP)
発火率-50%
雷撃機
機体HP1,230
攻撃回数1
魚雷ダメージ800
魚雷速度30 ノット
魚雷射程0.1 km
浸水確率61%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

戦闘機
戦闘機
クールダウン40 s
持続時間600 s
回数4
スロット 3

発煙装置
発煙装置
クールダウン180 s
持続時間40 s
回数2
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン60 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数8
攻撃小隊1
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
戦艦 Impero は 1938 年に起工されましたが、第二次世界大戦の勃発により完成しませんでした。1942 年に建造作業が中止された時点での本艦の全体的な完成度は 28% で、船体は 88%、機関は 76% が完成していました。 1940 年代初頭、イタリア海軍の指導部は Impero を航空母艦として完成させる可能性を検討しました。しかし、その高額な費用、イタリアの造船所の過密状態、そして後にイタリアの降伏により、この計画は実現しませんでした。その後、Impero の船体はドイツ軍に接収されました。
モジュール
120 mm/50 OTO Model 1950 on a Mk.10 mount
Lazio
Propulsion: 139,320 hp
Reggiane Re.2005
Fiat G.55s
Savoia-Marchetti SM.93
Mk8 mod. 1
アップグレード
スロット 1
航空管制改良 1
航空管制改良 1
航空機整備時間: -2%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
航空機改良 1
航空機改良 1
帰還中の飛行中隊の速度: +20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
航空機エンジン改良 1
航空機エンジン改良 1
飛行中隊のエンジンブースト時間: +10%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
航空魚雷改良 1
航空魚雷改良 1
航空魚雷の雷速: +5%
攻撃機改良 1
攻撃機改良 1
攻撃機の攻撃時間: +2
雷撃機改良 1
雷撃機改良 1
雷撃機の攻撃時間: +5
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
爆撃機改良 2
爆撃機改良 2
爆撃機の HP: +7.5%
雷撃機改良 2
雷撃機改良 2
雷撃機の HP: +7.5%
攻撃機改良 2
攻撃機改良 2
攻撃機の HP: +7.5%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊の消耗品の数: +1
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
航空管制改良 2
航空管制改良 2
各種航空機の最大搭載数 (戦術飛行中隊を除く): +2
航空機整備時間: -5%
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
航空機改良 2
航空機改良 2
飛行中隊の HP: +7.5%
航空管制改良 3
航空管制改良 3
飛行中隊の速度: +5%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
