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Tier X巡洋艦
日本特別エピックグローバル
日本特別エピックグローバル釧路
WoWS World of Warships 日本巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 203 mm/50 3rd Year Type No.2 in a Model E turret
- 5 基 × 2 門
- 射程 17.2 km
- 副砲
- 100 mm HE Type 98
- 射程 7.3 km
- 魚雷
- 610 mm Quad
- 4 基 × 4 門
- 射程 8 km
技術仕様
釧路 の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 119,273
11.9万119,273
勝率
51.37%
24/58 位
平均ダメージ
77,079
24/58 位
ASIA戦闘数 73,585
7.4万73,585
勝率
52.86%
11/57 位
平均ダメージ
82,314
17/57 位
NA戦闘数 49,952
5万49,952
勝率
51.27%
24/58 位
平均ダメージ
75,635
28/58 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP50,200
39/65 位
グループ平均 51,952浸水ダメージ13%
主装甲帯105 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ222.0 m
艦体幅21.5 m
主砲システム
主砲数5 × 2
口径203 mm
射程17.2 km
33/65 位
グループ平均 17.3 kmリロード時間11.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布151 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ4,700
弾速840 m/s
貫通閾値14.2 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.337
弾飛時間12.08 s
DPM256,364
47/65 位
グループ平均 362,624HE榴弾
ダメージ3,300
弾速840 m/s
発火率17%
貫通力34 mm
空気抵抗0.337
弾飛時間12.08 s
DPM180,000
魚雷システム
魚雷発射管数4
魚雷速度76 ノット
魚雷射程8.0 km
28/38 位
グループ平均 10.3 km魚雷ダメージ21,366
4/38 位
グループ平均 16,802最大ダメージ59,600
スプラッシュダメージ1,500
浸水確率361%
魚雷被発見距離1.80 km
リロード時間100.0 s
18/38 位
グループ平均 107.8 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
浮上距離20 m
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径610 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数6
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM428,400
PJPA040_Shell_100mm_HE_C_Type_98(6×2)
ダメージ1,700
HE貫通力30 mm
発火率6%
射撃速度21 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.5 km144 dps
3.5 km189 dps
5.8 km151 dps
機動性
最高速度34.5 ノット
17/65 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径860 m
49/65 位
グループ平均 818 m転舵時間8.5 s
エンジン出力152,000 hp
排水量21,270 t
推重比7.15 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.70 km
25/65 位
グループ平均 13.66 km最小発見距離(海面)10.29 km
航空発見距離7.62 km
潜水艦探知7.62 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

発煙装置
発煙装置
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数4
煙幕持続10 s
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
または
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
スロット 5

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
釧路 の変更履歴
- 弱体化主砲装填時間10.6 → 11 s
Repair Party parameters changed
- 弱体化使用回数4 → 3
- 弱体化準備時間60 → 80 s
- 弱体化毎秒の耐久値回復量331 → 251
弾道分析
装甲モデル
概要
高速重巡洋艦であり、最上型を仮説に基づいて発展させたものです。より強力な対空兵装と雷装を備えています。
モジュール
203 mm/50 3rd Year Type No.2 in a Model E turret
203 mm/50 3rd Year Type No.2 in a Model E turret
主砲
発射速度:5.5
AP最大ダメージ:4,700
HE最大ダメージ:3,300
旋回時間:30秒
Type 93
Type 93
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:21,366
リロード時間:0.6 ノット
魚雷速度:76 ノット
Kushiro
Kushiro
船体
対空砲数:46
主砲数:5
副砲数:6
HP:50,200
範囲:16-160
魚雷発射管数:4
Propulsion: 152,000 hp
Propulsion: 152,000 hp
エンジン
最高速度:34.5 ノット
Type10 mod. 1
Type10 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
