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Tier IX巡洋艦
ドイツプレミアムLesta
ドイツプレミアムLestaSchröder
WoWS World of Warships ドイツ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 305 mm/50 SK L/50 on a Drh LC/1925 mount
- 4 基 × 2 門
- 射程 18.4 km
- 副砲
- 150 mm/60 SK C/25 on a Drh Tr C/25 mount
- 副砲
- 128 mm/61 KM40 in a turret
- 射程 7.95 km
技術仕様
生存性
HP59,300
13/53 位
グループ平均 47,813主装甲帯190 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ244.8 m
艦体幅28.9 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径305 mm
射程18.4 km
16/53 位
グループ平均 17.0 kmリロード時間18.0 s
旋回時間25.7 s
最大散布202 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ3,400
弾速850 m/s
発火率22%
貫通力76 mm
空気抵抗0.414
弾飛時間12.25 s
DPM90,667
AP徹甲弾
ダメージ8,300
弾速855 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値51 mm
空気抵抗0.4195
弾飛時間12.26 s
DPM221,333
38/53 位
グループ平均 261,431副砲システム
射程8.0 km
Sigma値1.00
最大散布界375.8 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM667,230
128 mm/61 KM40 in a turret(10×2)
ダメージ1,500
HE貫通力32 mm
発火率5%
射撃速度17.6 rpm
150 mm/60 SK C/25 on a Drh Tr C/25 mount(3×3)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度9.1 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.0 km196 dps
4.0 km574 dps
6.0 km294 dps
機動性
最高速度32.5 ノット
47/53 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径840 m
32/53 位
グループ平均 803 m転舵時間13.6 s
エンジン出力160,000 hp
排水量33,209 t
推重比4.82 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.59 km
19/53 位
グループ平均 13.37 km最小発見距離(海面)10.20 km
航空発見距離9.96 km
潜水艦探知9.96 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
スロット 4

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン90 s
持続時間180 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
第一次世界大戦中に得られた戦訓をもとに、ドイツで 1920 年代の後半に大型水上通商破壊艦のコンセプトが誕生しました。本計画においては、今後の海軍軍縮会議において戦艦の兵装に最大口径 305 mm という制限を課すというイギリスの意図が考慮されました。 提案された各種の設計案では、基準排水量は 17,500 トンから 25,000 トンの間であり、主砲としては 4 基の砲塔に 8 門の 305 mm 砲を収め、150 mm 砲から成る強力な副砲が備えられていました。そして、装甲や対水雷防御は、そのような艦艇を戦艦として分類するにはあまりにも脆弱 (ぜいじゃく) であると想定されていました。
モジュール
305 mm/50 SK L/50 on a Drh LC/1925 mount
Admiral Schröder
Propulsion: 160,000 hp
FKS Typ 9 Mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
