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Tier IX巡洋艦
ドイツプレミアムアンコモングローバル
ドイツプレミアムアンコモングローバルRoon CLR
WoWS World of Warships ドイツ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 203 mm/60 SK C/34 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 17.8 km
- 副砲
- 150 mm Spr.Gr. L/4.5
- 副砲
- 150 mm Spr.Gr. L/4.5
- 副砲
- 105 mm Spr.Gr. Kz.
- 射程 7.95 km
- 魚雷
- 533 mm Vierling
- 2 基 × 4 門
- 射程 6 km
技術仕様
Roon CLR の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 20,331
2万20,331
勝率
50.72%
39/59 位
平均ダメージ
59,400
31/59 位
ASIA戦闘数 15,087
1.5万15,087
勝率
51.13%
38/59 位
平均ダメージ
62,178
29/59 位
NA戦闘数 8,231
82318,231
勝率
51.03%
31/59 位
平均ダメージ
58,250
33/59 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP49,500
22/60 位
グループ平均 47,688浸水ダメージ13%
主装甲帯100 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ221.8 m
艦体幅23.0 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径203 mm
射程17.8 km
22/60 位
グループ平均 16.8 kmリロード時間10.0 s
旋回時間22.5 s
最大散布155 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ5,900
弾速925 m/s
貫通閾値14.2 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.2974
弾飛時間10.98 s
DPM318,600
12/60 位
グループ平均 258,860HE榴弾
ダメージ2,500
弾速925 m/s
発火率13%
貫通力51 mm
空気抵抗0.2974
弾飛時間10.98 s
DPM135,000
魚雷システム
魚雷発射管数2
魚雷速度64 ノット
魚雷射程6.0 km
30/36 位
グループ平均 9.7 km魚雷ダメージ13,700
30/36 位
グループ平均 17,074最大ダメージ38,100
スプラッシュダメージ1,000
浸水確率227%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間90.0 s
4/36 位
グループ平均 107.2 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数11
射程8.0 km
Sigma値1.00
最大散布界483.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM339,360
PGPA003_150mm_HE_HE_N_F(5×1)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
PGPA085_105mm_HE_HE_33lbs(6×2)
ダメージ1,200
HE貫通力26 mm
発火率5%
射撃速度17.9 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,470
対空範囲
2.0 km123 dps
3.5 km287 dps
5.2 km123 dps
機動性
最高速度32.5 ノット
49/60 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径780 m
26/60 位
グループ平均 803 m転舵時間11.4 s
エンジン出力155,000 hp
排水量21,311 t
推重比7.27 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.97 km
31/60 位
グループ平均 13.55 km最小発見距離(海面)11.32 km
航空発見距離7.97 km
潜水艦探知7.97 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
艦艇探知6.0 km
魚雷探知4.0 km
または
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
スロット 4

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
ドイツはヴェルサイユ条約を非難し、英独海軍協定に署名した後、ドイッチュラント級「装甲艦」の開発を進めました。その過程では、20 種類を超える設計草案が検討されました。要求性能では、34 ノットを超える速力が求められていました。それを実現するための方法のひとつは、主砲の口径を 203 mm に縮小することでした。特に、203 mm 三連装砲塔が既に設計されていたため、283 mm 三連砲塔を 2 基搭載するよりは、203 mm 三連装砲塔を 3 基搭載することが最良の選択肢と考えられました。これを具現化したのがこのローンです。
モジュール
203 mm/60 SK C/34 in a turret
203 mm/60 SK C/34 in a turret
主砲
発射速度:5.7
AP最大ダメージ:5,900
HE最大ダメージ:2,500
旋回時間:22.5秒
G7a T1
G7a T1
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:13,700
リロード時間:0.7 ノット
魚雷速度:64 ノット
Roon CLR
Roon CLR
船体
対空砲数:34
主砲数:3
副砲数:11
HP:49,500
範囲:16-150
魚雷発射管数:2
Propulsion: 155,000 hp
Propulsion: 155,000 hp
エンジン
最高速度:32.5 ノット
FKS Typ 9 Mod. 2
FKS Typ 9 Mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
