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Tier X巡洋艦
イギリス特別Lesta
イギリス特別LestaPlymouth
WoWS World of Warships イギリス巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 152 mm/50 BL Mk.XXIII on a Mk.XXIII mount
- 4 基 × 4 門
- 射程 15.3 km
- 副砲
- 102 mm/45 QF Mk.XVI on a Mk.XIX mount
- 射程 7.3 km
- 魚雷
- 533 mm QR Mk II
- 2 基 × 4 門
- 射程 10 km
技術仕様
生存性
HP41,000
45/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯114 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ190.6 m
艦体幅20.7 m
主砲システム
主砲数4 × 4
口径152 mm
射程15.3 km
46/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間6.5 s
旋回時間15.0 s
最大散布139 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ3,100
弾速841 m/s
貫通閾値10.6 mm
跳弾角60° / 75°
法線化角8.5°
信管作動閾値12 mm
空気抵抗0.3297
弾飛時間11.95 s
DPM457,846
10/54 位
グループ平均 338,785魚雷システム
魚雷速度62 ノット
魚雷射程10.0 km
17/35 位
グループ平均 11.0 km魚雷ダメージ16,667
13/35 位
グループ平均 16,698最大ダメージ47,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率282%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間96.0 s
16/35 位
グループ平均 104.2 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度2.4° / 4.8°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM360,000
102 mm/45 QF Mk.XVI on a Mk.XIX mount(6×2)
ダメージ1,500
HE貫通力17 mm
発火率6%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,400
対空範囲
2.0 km315 dps
3.5 km399 dps
5.8 km140 dps
機動性
最高速度31.5 ノット
52/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径680 m
7/54 位
グループ平均 819 m転舵時間10.1 s
エンジン出力80,000 hp
排水量15,548 t
推重比5.15 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)11.35 km
6/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)9.19 km
航空発見距離7.16 km
潜水艦探知7.16 km
爆雷
1回の投下数12
最大投下回数3
爆雷ダメージ5,100
リロード時間120 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間15 s
回数3
スロット 3

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数3
バイタル回復50%
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
スロット 5

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間40 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン120 s
回数3
1回の投下数12
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1935 年から 1936 年にかけて、タウン級軽巡洋艦を更に発展させる過程で、異なる兵装を有する複数の計画案が検討されました。その中でも最大のものは、四連装の主砲塔を 4 基搭載する KXV 計画でした。これをゲーム内で再現したのがこのプリマスです。しかし海軍本部は、重量を節約するために三連装砲塔の案を選び、これが後にエディンバラ級軽巡洋艦の誕生に繋がりました。
モジュール
152 mm/50 BL Mk.XXIII on a Mk.XXIII mount
533 mm Mk IXM
Plymouth
Propulsion: 80,000 hp
Mk X mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
