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Tier X巡洋艦
イギリス特別Lesta
イギリス特別LestaGibraltar
WoWS World of Warships イギリス巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 234 mm/50 Mk.XI in a turret
- 3 基 × 4 門
- 射程 18.5 km
- 副砲
- 113 mm/45 QF Mk.V on an RP41 Mk.VI mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP59,400
13/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯178 mm
甲板装甲40 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ220.4 m
艦体幅28.8 m
主砲システム
主砲数3 × 4
口径234 mm
射程18.5 km
15/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間13.5 s
旋回時間22.5 s
最大散布161 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ5,750
弾速841 m/s
貫通閾値16.4 mm
跳弾角60° / 75°
法線化角7°
信管作動閾値12 mm
空気抵抗0.26
弾飛時間11.46 s
DPM306,667
24/54 位
グループ平均 338,785副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM384,000
113 mm/45 QF Mk.V on an RP41 Mk.VI mount(6×2)
ダメージ1,600
HE貫通力19 mm
発火率7%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.0 km252 dps
3.5 km665 dps
5.8 km252 dps
機動性
最高速度32.0 ノット
49/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径840 m
34/54 位
グループ平均 819 m転舵時間12.5 s
エンジン出力135,000 hp
排水量27,017 t
推重比5.00 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.14 km
35/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)11.45 km
航空発見距離9.26 km
潜水艦探知9.26 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間15 s
回数3
スロット 3

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
日本とドイツがワシントン海軍軍縮条約で規定された制限を超える重巡洋艦を建造していることを知ったイギリス海軍本部は、独自の重巡洋艦の設計を開始しました。そして 1938 年に、排水量 20,000 トンで、9 門または 12 門の口径 203 mm から 234 mm の砲を搭載する計画案が提案されました。そして兵装オプションのひとつとして、四連装砲塔を 3 基搭載する案が含まれていました。この案をゲーム内で再現したのがこのジブラルタルです。
モジュール
234 mm/50 Mk.XI in a turret
Gibraltar
Propulsion: 135,000 hp
Mk X mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
