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Tier X巡洋艦
イギリスエリートLesta
イギリスエリートLestaGoliath
WoWS World of Warships イギリス巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 234 mm/50 Mk.XII in a turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 17.3 km
- 副砲
- 113 mm/45 QF Mk.V on an RP41 Mk.VI mount
- 射程 7.3 km
- 魚雷
- 533 mm QR Mk IV
- 2 基 × 4 門
- 射程 10 km
技術仕様
生存性
HP58,600
17/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯203 mm
甲板装甲40 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ226.5 m
艦体幅25.7 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径234 mm
射程17.3 km
23/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間17.5 s
旋回時間18.0 s
最大散布152 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ3,850
弾速841 m/s
発火率24%
貫通力59 mm
空気抵抗0.36
弾飛時間11.95 s
DPM158,400
AP徹甲弾
ダメージ5,750
弾速841 m/s
貫通閾値16.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値39 mm
空気抵抗0.36
弾飛時間11.95 s
DPM236,571
42/54 位
グループ平均 338,785魚雷システム
魚雷速度62 ノット
魚雷射程10.0 km
17/35 位
グループ平均 11.0 km魚雷ダメージ16,667
13/35 位
グループ平均 16,698最大ダメージ47,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率282%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間96.0 s
16/35 位
グループ平均 104.2 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度2.4° / 4.8°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM384,000
113 mm/45 QF Mk.V on an RP41 Mk.VI mount(6×2)
ダメージ1,600
HE貫通力19 mm
発火率7%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.0 km462 dps
3.5 km742 dps
5.8 km252 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
36/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径880 m
39/54 位
グループ平均 819 m転舵時間12.5 s
エンジン出力120,000 hp
排水量26,498 t
推重比4.53 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.62 km
33/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)11.03 km
航空発見距離8.73 km
潜水艦探知8.73 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数2
バイタル回復50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
または

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
第二次ロンドン海軍軍縮条約が失敗した後、イギリス海軍本部は日本とドイツがワシントン海軍軍縮条約による制限を超える重巡洋艦を建造していることを知り、再び重巡洋艦の設計に取り組み始めました。そして 1938 年に、排水量 20,000 トンで口径 203 mm から 234 mm の主砲を 9 門または 12 門搭載する計画案が提案されました。しかし本計画はあまりにも費用が掛かると判断されたため、棚上げされました。このゴライアスは、本計画のうち 234 mm 砲を 12 門搭載する案をゲーム内で再現したものです。
モジュール
234 mm/50 Mk.XII in a turret
533 mm Mk IXM
Goliath
Propulsion: 120,000 hp
Mk X mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
