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Tier X巡洋艦
英連邦特別Lesta
英連邦特別LestaBrisbane B
WoWS World of Warships 英連邦巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 152 mm/50 QF Mk.V on a Mk.XXVI mount
- 5 基 × 2 門
- 射程 16.6 km
- 魚雷
- 533 mm PR Mk II
- 2 基 × 5 門
- 射程 15 km
- 魚雷
- 533 mm PR Mk II
- 2 基 × 5 門
- 射程 15 km
技術仕様
生存性
HP43,300
42/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯101 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ189.5 m
艦体幅23.6 m
主砲システム
主砲数5 × 2
口径152 mm
射程16.6 km
32/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間4.8 s
旋回時間4.7 s
最大散布148 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ3,200
弾速768 m/s
貫通閾値10.6 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.3475
弾飛時間14.06 s
DPM400,000
16/54 位
グループ平均 338,785HE榴弾
ダメージ2,150
弾速768 m/s
発火率9%
貫通力30 mm
空気抵抗0.3475
弾飛時間14.21 s
DPM268,750
魚雷システム
魚雷速度65 ノット
魚雷射程15.0 km
3/35 位
グループ平均 11.0 km魚雷ダメージ16,667
13/35 位
グループ平均 16,698最大ダメージ47,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率282%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間131.0 s
29/35 位
グループ平均 104.2 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度3° / 6°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,890
対空範囲
4.0 km1092 dps
6.9 km266 dps
機動性
最高速度33.5 ノット
28/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径750 m
13/54 位
グループ平均 819 m転舵時間10.4 s
エンジン出力110,000 hp
排水量16,970 t
推重比6.48 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.13 km
15/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)9.83 km
航空発見距離8.52 km
潜水艦探知8.52 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数3
バイタル回復50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
スロット 4

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
第二次世界大戦後、王立オーストラリア海軍は艦艇の数ではなく質を向上させることを意図して艦隊の削減を開始しました。オーストラリアは 5 隻の近代的な駆逐艦を建造し、英国から 2 隻の空母を取得しました。更にオーストラリアは、空母護衛用の大型艦の購入も検討しました。その場合には、主砲として両用砲を装備し、当時イギリスで開発中だった巡洋艦マイノーターは、適切な選択肢となったことでしょう。その可能性を具現化したのがこのブリズベンです。
モジュール
152 mm/50 QF Mk.V on a Mk.XXVI mount
533 mm Mk VII
Brisbane B.
Propulsion: 110,000 hp
Mk X
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
