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Tier X戦艦
アメリカエリートコモングローバル
アメリカエリートコモングローバルOregon
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier X
- 主砲
- 457 mm/48 Mk.1 in a turret
- 3 基 × 2 門
- 射程 23.5 km
- 副砲
- 127 mm HE Mk32
- 射程 7.3 km
技術仕様
Oregon の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 121,111
12.1万121,111
勝率
49.46%
40/41 位
平均ダメージ
86,443
34/41 位
ASIA戦闘数 100,504
10.1万100,504
勝率
51.09%
24/41 位
平均ダメージ
90,301
31/41 位
NA戦闘数 61,325
6.1万61,325
勝率
50.18%
31/41 位
平均ダメージ
87,861
34/41 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP74,100
41/48 位
グループ平均 86,515浸水ダメージ26%
主装甲帯310 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ257.5 m
艦体幅33.2 m
主砲システム
主砲構成3×2(総砲身数 6)
口径457 mm
射程23.5 km
17/48 位
グループ平均 22.4 kmリロード時間27.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布293 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ15,750
弾速732 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.29
弾飛時間14.61 s
全艦公称 DPM210,000
46/48 位
グループ平均 278,195HE榴弾
ダメージ6,450
弾速800 m/s
発火率43%
貫通力77 mm
空気抵抗0.29
弾飛時間14.40 s
全艦公称 DPM86,000
バースト射撃
一連の斉射を短い間隔で素早く行えるようにすることで主砲の発射速度を高めます。一連の斉射を行う毎に長い装填時間を要します。
斉射回数2
斉射間隔1.7 s
フル装填38 s
主砲の射程-46.9%
副砲システム
副砲数10
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM540,000
127 mm HE榴弾(10×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,680
対空範囲
遠距離5.8 km172 dps
中距離3.5 km413 dps
近距離2.0 km280 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
9/48 位
グループ平均 30.6 ノット旋回半径890 m
6/48 位
グループ平均 947 m転舵時間16.5 s
エンジン出力230,000 hp
排水量53,440 t
推重比4.30 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.41 km
29/48 位
グループ平均 16.15 km最小発見距離(海面)13.29 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見17.97 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン60 s
持続時間20 s
回数5
回復速度1.0%/s
バイタル回復10%
非バイタル75%
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
艦艇の最高速度を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間180 s
回数3
速度向上+15%
スロット 4

戦闘機
戦闘機
母艦に追従し、敵機を自動的に攻撃します。 母艦に帰還する前に、空襲の飛行中隊を複数回攻撃できます。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–11.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
射撃モード

バースト射撃
バースト射撃
一連の斉射を短い間隔で素早く行えるようにすることで主砲の発射速度を高めます。一連の斉射を行う毎に長い装填時間を要します。
斉射回数2
斉射間隔1.7 s
フル装填38 s
主砲の射程-46.9%
Oregon の変更履歴
バースト射撃モードのパラメーターを変更 · 主砲射程ペナルティが -42.7% から -46.9% に増加
- 実際には、バースト射撃モード中の主砲射程が 13.5 km から 12.5 km に低下します
- 弱体化主砲装填時間25 → 27 s
- 弱体化バースト射撃の装填時間35 → 38 s
「ファイト・オア・フライト」機構を変更
- 弱体化主砲の散布界ボーナス-27 → -23 %
「修理班」のパラメーターを変更
- 弱体化毎秒の耐久値回復量1,111 → 741
弾道分析
装甲モデル
概要
アイオワ級に先立つ「高速戦艦」の設計案です。主砲としては、1938 年に艦艇の設計と並行して開発された 457 mm 連装砲塔を採用していました。
モジュール
457 mm/48 Mk.1 in a turret
457 mm/48 Mk.1 in a turret
主砲
発射速度:2.2
AP最大ダメージ:15,750
HE最大ダメージ:6,450
旋回時間:36秒
Oregon
Oregon
船体
対空砲数:66
主砲数:3
副砲数:10
HP:74,100
範囲:16-540
魚雷発射管数:0
Propulsion: 230,000 hp
Propulsion: 230,000 hp
エンジン
最高速度:33 ノット
Mk10 mod. 1
Mk10 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
