リストに戻る

































Tier IX戦艦
日本プレミアムエピックグローバル
日本プレミアムエピックグローバル大山
WoWS World of Warships 日本戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 410 mm/50 10th Year Type Mod.A in a twin-gun turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 20.6 km
- 副砲
- 140 mm HE Type0
- 副砲
- 127 mm HE Type0
- 射程 6.95 km
- 魚雷
- 610 mm Quad
- 4 基 × 4 門
- 射程 10 km
技術仕様
大山 の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 126,646
12.7万126,646
勝率
51.44%
22/58 位
平均ダメージ
71,820
30/58 位
ASIA戦闘数 182,807
18.3万182,807
勝率
53.11%
13/58 位
平均ダメージ
78,598
17/58 位
NA戦闘数 68,275
6.8万68,275
勝率
50.70%
28/58 位
平均ダメージ
71,064
30/58 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP69,300
41/65 位
グループ平均 73,000浸水ダメージ53%
主装甲帯305 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ294.9 m
艦体幅29.7 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径410 mm
射程20.6 km
29/65 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間27.0 s
旋回時間35.0 s
最大散布232 m
Sigma値2.10
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ12,900
弾速870 m/s
貫通閾値28.7 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.3
弾飛時間11.13 s
DPM229,333
34/65 位
グループ平均 236,095HE榴弾
ダメージ6,500
弾速869 m/s
発火率30%
貫通力68 mm
空気抵抗0.505
弾飛時間13.79 s
DPM115,556
魚雷システム
魚雷発射管数4
魚雷速度67 ノット
魚雷射程10.0 km
9/12 位
グループ平均 13.0 km魚雷ダメージ20,966
2/12 位
グループ平均 16,375最大ダメージ58,700
スプラッシュダメージ1,400
浸水確率355%
魚雷被発見距離1.70 km
リロード時間150.0 s
10/12 位
グループ平均 111.8 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径610 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数26
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界332.3 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM792,000
PJPA004_Shell_127mm_HE_C_Type_0(10×2)
ダメージ2,100
HE貫通力21 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
PJPA014_Shell_140mm_HE_O_Type_0(16×1)
ダメージ2,400
HE貫通力23 mm
発火率10%
射撃速度7.5 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.5 km231 dps
3.5 km298 dps
5.8 km119 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
1/65 位
グループ平均 30.2 ノット旋回半径1100 m
65/65 位
グループ平均 894 m転舵時間16.0 s
エンジン出力305,000 hp
排水量49,473 t
推重比6.16 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.50 km
51/65 位
グループ平均 15.82 km最小発見距離(海面)13.37 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間10 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン90 s
持続時間240 s
回数3
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
1916 年、艦隊強化計画の一環として、大日本帝国議会は金剛型戦艦に加えて巡洋戦艦 2 隻の建造を承認しました。同年、日本の造船会社は 4 種類の巡洋戦艦の計画案を提示しました。これら 4 案は推進機関の出力や個々の装甲の面ではそれぞれ異なっていましたが、いずれも速力は 35 ノットであり、6 軸型動力機関を大きな特徴としていました。これらの計画案のひとつを具現化した艦艇が大山 (だいせん) です。数々の改良が行われた後、これらの設計案は天城型巡洋戦艦の基礎となりました。
モジュール
410 mm/50 10th Year Type Mod.A in a twin turret
410 mm/50 10th Year Type Mod.A in a twin turret
主砲
発射速度:2.2
AP最大ダメージ:12,900
HE最大ダメージ:6,500
旋回時間:35秒
Type93 mod. 3
Type93 mod. 3
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:20,966
リロード時間:0.4 ノット
魚雷速度:67 ノット
Daisen
Daisen
船体
対空砲数:70
主砲数:4
副砲数:26
HP:69,300
範囲:19-508
魚雷発射管数:4
Propulsion: 305,000 hp
Propulsion: 305,000 hp
エンジン
最高速度:35 ノット
Type9 mod. 1
Type9 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
