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Tier IX巡洋艦
オランダエリートコモングローバル
オランダエリートコモングローバルJohan de Witt
WoWS World of Warships オランダ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 240 mm/55 QF in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 14.6 km
- 副砲
- 120 mm HE Brisantgranaat
- 射程 7 km
技術仕様
Johan de Witt の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 814,560
81.5万814,560
勝率
51.28%
33/59 位
平均ダメージ
58,281
36/59 位
ASIA戦闘数 672,874
67.3万672,874
勝率
52.03%
29/59 位
平均ダメージ
58,118
36/59 位
NA戦闘数 319,812
32万319,812
勝率
51.17%
29/59 位
平均ダメージ
57,408
35/59 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP42,100
40/60 位
グループ平均 47,688浸水ダメージ19%
主装甲帯225 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ212.2 m
艦体幅26.4 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径240 mm
射程14.6 km
53/60 位
グループ平均 16.8 kmリロード時間16.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布170 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ6,100
弾速900 m/s
貫通閾値16.8 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値40 mm
空気抵抗0.2764
弾飛時間7.82 s
DPM205,875
44/60 位
グループ平均 258,860HE榴弾
ダメージ3,400
弾速900 m/s
発火率20%
貫通力40 mm
空気抵抗0.2764
弾飛時間7.82 s
DPM114,750
副砲システム
副砲数6
射程7.0 km
対空システム
対空範囲
2.0 km105 dps
3.5 km186 dps
機動性
最高速度32.1 ノット
56/60 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径740 m
14/60 位
グループ平均 803 m転舵時間16.7 s
エンジン出力126,000 hp
排水量23,703 t
推重比5.32 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.34 km
15/60 位
グループ平均 13.55 km最小発見距離(海面)10.00 km
航空発見距離8.70 km
潜水艦探知8.70 km
爆雷
1回の投下数4
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,000
リロード時間40 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 3
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
スロット 4

修理班
修理班
クールダウン40 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

HE 爆弾空襲
HE 爆弾空襲
クールダウン100 s
回数2
投下範囲1.5–12.0 km
機数12
攻撃小隊6
爆弾ダメージ6100
爆弾貫通力36 mm
火災発生率35%
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン40 s
回数2
1回の投下数4
爆雷ダメージ5,000
弾道分析
装甲モデル
概要
1939 年に遡る巡洋艦計画の代替計画であり、9 門の 240 mm 砲から成る兵装を維持し、適切な装甲と速度を実現していましたが、より大きな排水量を前提としていました。本案はその高速のおかげで、必要に応じて敵との交戦を避けることが可能でした。また、強化された兵装と装甲により、一部の日本巡洋戦艦に立ち向かうこともできるはずでした。これを具現化したのがこのヨハン・デ・ウィットです。しかし本計画は実現には至らず、その後の作業は、283 mm の主砲を搭載した重巡洋艦の設計に集中されました。
モジュール
240 mm/55 QF in a turret
240 mm/55 QF in a turret
主砲
発射速度:3.8
AP最大ダメージ:6,100
HE最大ダメージ:3,400
旋回時間:30秒
Johan de Witt (A)
Johan de Witt (A)
船体
対空砲数:34
主砲数:3
副砲数:6
HP:42,100
範囲:16-250
魚雷発射管数:0
Johan de Witt (B)
Johan de Witt (B)
船体
対空砲数:34
主砲数:3
副砲数:6
HP:45,900
範囲:16-250
魚雷発射管数:0
Propulsion: 126,000 hp
Propulsion: 126,000 hp
エンジン
最高速度:32.1 ノット
Vuurleiding Mk 9 Mod. 1
Vuurleiding Mk 9 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
Vuurleiding Mk 9 Mod. 2
Vuurleiding Mk 9 Mod. 2
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
爆雷改良 1
爆雷改良 1
爆雷数: +2
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
