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Tier IX巡洋艦
オランダエリートLesta
オランダエリートLestaJohan de Witt
WoWS World of Warships オランダ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 240 mm/55 QF in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 14.6 km
- 副砲
- 120 mm/50 Model 1942 in a turret
- 射程 6.95 km
技術仕様
生存性
HP42,100
36/53 位
グループ平均 47,813主装甲帯225 mm
甲板装甲30 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ212.2 m
艦体幅26.4 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径240 mm
射程14.6 km
47/53 位
グループ平均 17.0 kmリロード時間16.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布170 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ3,400
弾速900 m/s
発火率20%
貫通力40 mm
空気抵抗0.2764
弾飛時間7.82 s
DPM114,750
AP徹甲弾
ダメージ6,100
弾速900 m/s
貫通閾値16.8 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角7°
信管作動閾値40 mm
空気抵抗0.2764
弾飛時間7.82 s
DPM205,875
44/53 位
グループ平均 261,431副砲システム
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM408,000
120 mm/50 Model 1942 in a turret(6×2)
ダメージ1,700
HE貫通力20 mm
発火率7%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数7
爆発ダメージ1,610
対空範囲
2.0 km210 dps
3.5 km371 dps
6.0 km329 dps
機動性
最高速度32.1 ノット
52/53 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径740 m
14/53 位
グループ平均 803 m転舵時間16.7 s
エンジン出力126,000 hp
排水量23,703 t
推重比5.32 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)12.34 km
17/53 位
グループ平均 13.37 km最小発見距離(海面)10.00 km
航空発見距離8.70 km
潜水艦探知8.70 km
爆雷
1回の投下数12
最大投下回数3
爆雷ダメージ5,100
リロード時間120 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン40 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
スロット 4

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
兵装

HE 爆弾空襲
HE 爆弾空襲
クールダウン100 s
回数2
投下範囲1.5–12.0 km
機数12
攻撃小隊6
爆弾ダメージ6100
爆弾貫通力36 mm
火災発生率35%
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン120 s
回数3
1回の投下数12
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1939 年に遡る巡洋艦計画の代替計画であり、9 門の 240 mm 砲から成る兵装を維持し、適切な装甲と速度を実現していましたが、より大きな排水量を前提としていました。本案はその高速のおかげで、必要に応じて敵との交戦を避けることが可能でした。また、強化された兵装と装甲により、一部の日本巡洋戦艦に立ち向かうこともできるはずでした。これを具現化したのがこのヨハン・デ・ウィットです。しかし本計画は実現には至らず、その後の作業は、283 mm の主砲を搭載した重巡洋艦の設計に集中されました。
モジュール
240 mm/55 QF in a turret
Johan de Witt (A)
Johan de Witt (B)
Propulsion: 126,000 hp
SUO Mk 9 Mod. 1
SUO Mk 9 Mod. 2
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
