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Tier IX巡洋艦
アメリカプレミアムエピックグローバル
アメリカプレミアムエピックグローバルFort Worth Golden
WoWS World of Warships アメリカ巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 254 mm/60 Mk.4 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 18.6 km
- 副砲
- 127 mm HE Mk32
- 射程 6.95 km
- 魚雷
- 533 mm Mk14
- 2 基 × 5 門
- 射程 9.2 km
技術仕様
Fort Worth Golden の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 4,092
40924,092
勝率
52.39%
23/59 位
平均ダメージ
61,887
22/59 位
ASIA戦闘数 5,345
53455,345
勝率
52.41%
25/59 位
平均ダメージ
65,009
22/59 位
NA戦闘数 2,801
28012,801
勝率
51.31%
27/59 位
平均ダメージ
58,157
34/59 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP60,800
9/62 位
グループ平均 47,556浸水ダメージ13%
主装甲帯191 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ241.6 m
艦体幅25.0 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径254 mm
射程18.6 km
10/62 位
グループ平均 16.8 kmリロード時間20.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布161 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ6,500
弾速925 m/s
貫通閾値17.8 mm
跳弾角60° / 67.5°
法線化角6°
信管作動閾値42 mm
空気抵抗0.258
弾飛時間10.22 s
DPM175,500
49/62 位
グループ平均 256,752HE榴弾
ダメージ3,550
弾速920 m/s
発火率20%
貫通力42 mm
空気抵抗0.258
弾飛時間10.27 s
DPM95,850
魚雷システム
Mk17 mod. 0
魚雷発射管数2
魚雷速度55 ノット
魚雷射程9.2 km
22/38 位
グループ平均 9.8 km魚雷ダメージ16,633
20/38 位
グループ平均 17,238最大ダメージ46,600
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率279%
魚雷被発見距離1.10 km
リロード時間109.0 s
26/38 位
グループ平均 107.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度6° / 20°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数6
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM324,000
127 mm HE榴弾(6×3)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,610
対空範囲
遠距離5.8 km133 dps
中距離3.5 km371 dps
近距離2.0 km175 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
13/62 位
グループ平均 33.9 ノット旋回半径900 m
53/62 位
グループ平均 804 m転舵時間13.4 s
エンジン出力165,000 hp
排水量31,800 t
推重比5.19 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.64 km
59/62 位
グループ平均 13.52 km最小発見距離(海面)12.67 km
航空発見距離8.94 km
潜水艦探知8.94 km
煙幕内射撃時の被発見11.43 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数2
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
スロット 3

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
または

水中聴音
水中聴音
敵艦艇および敵魚雷の強制捕捉範囲 (煙幕内を含む) を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 4

主砲装填ブースター
主砲装填ブースター
主砲の装填時間を短縮します。
クールダウン5 s
持続時間— s
回数—
装填係数×0.5
スロット 5

警戒レーダー
警戒レーダー
敵の水上艦艇と水上航行中の潜水艦の強制捕捉範囲 (煙幕内を含む) を大幅に向上させます。
クールダウン120 s
持続時間35 s
回数3
レーダー範囲10.0 km
または

戦闘機
戦闘機
母艦に追従し、敵機を自動的に攻撃します。 母艦に帰還する前に、空襲の飛行中隊を複数回攻撃できます。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
または

着弾観測機
着弾観測機
主砲の射程を延伸します。
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
アラスカ級の開発当時に考案された、重巡洋艦の代替開発案を体現する設計案です。戦間期のアメリカ海軍では、巡洋艦への 254 mm 砲の搭載が検討されており、1940 年には潜在的な「ポケット戦艦」への対抗が重要視されていました。本艦は、1930 年代に戦艦用として開発された 127 mm 三連装副砲を搭載しています。
モジュール
254 mm/60 Mk.4 in a turret
254 mm/60 Mk.4 in a turret
主砲
発射速度:3
AP最大ダメージ:6,500
HE最大ダメージ:3,550
旋回時間:30秒
Mk16 mod. 1
Mk16 mod. 1
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:16,633
リロード時間:0.6 ノット
魚雷速度:55 ノット
Fort Worth Golden
Fort Worth Golden
船体
対空砲数:44
主砲数:3
副砲数:6
HP:60,800
範囲:16-350
魚雷発射管数:2
Propulsion: 165,000 hp
Propulsion: 165,000 hp
エンジン
最高速度:35 ノット
Mk9 mod. 1
Mk9 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
