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Tier X戦艦
ソ連特別Lesta
ソ連特別LestaStrana Sovetov
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier X
- 主砲
- 406 mm/52 on a MK-3-16 mount
- 4 基 × 3 門
- 射程 19.8 km
- 副砲
- 152 mm/50 Model 1908 on an Obukhov Plant mount
- 副砲
- 130 mm/60 on a BL-101 mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP83,300
30/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯350 mm
甲板装甲60 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ248.4 m
艦体幅39.7 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径406 mm
射程19.8 km
35/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間31.5 s
旋回時間30.0 s
最大散布269 m
Sigma値1.90
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,850
弾速850 m/s
発火率41%
貫通力68 mm
空気抵抗0.265
弾飛時間10.31 s
DPM133,714
AP徹甲弾
ダメージ13,400
弾速850 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.265
弾飛時間10.31 s
DPM306,286
12/46 位
グループ平均 278,009副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM628,800
152 mm/50 Model 1908 on an Obukhov Plant mount(16×1)
ダメージ2,200
HE貫通力30 mm
発火率12%
射撃速度7.5 rpm
130 mm/60 on a BL-101 mount(8×2)
ダメージ1,900
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,680
対空範囲
3.5 km665 dps
6.0 km294 dps
機動性
最高速度27.0 ノット
38/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径850 m
1/46 位
グループ平均 962 m転舵時間13.9 s
エンジン出力268,000 hp
排水量61,180 t
推重比4.38 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.62 km
16/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)12.65 km
航空発見距離13.61 km
潜水艦探知13.61 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間10 s
回数4
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン40 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
1914 年 2 月、新たな軍事計画の採択を背景に、ロシアの新戦艦向け的一系列の設計案が準備されました。これらの設計案はプチロフ工場で、ドイツのブローム・ウント・フォス社の専門家らの協力を得て策定され、356 mm 砲および 406 mm 砲を搭載した戦艦を想定していました。 第 7 案に基づいて建造された艦艇は、406 mm 砲を備えた 3 連装砲塔 4 基 (艦首と艦尾に各 2 基ずつ) を有していました。この設計では、砲の高低配置方式と石炭・重油混焼缶が想定されていました。これらの艦艇はバルト海にとっては過大であり、将来の外洋艦隊の基盤として構想されました。
モジュール
406 mm/52 on a MK-5-16 mount
Strana Sovetov
Propulsion: 268,000 hp
SUO X
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
