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Tier X戦艦
ソ連特別Lesta
ソ連特別LestaKrasnoye Znamya
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier X
- 主砲
- 457 mm/48 B-45 on an SM-8 mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.7 km
- 副砲
- 152 mm/57 on a BL-118 mount
- 射程 8.3 km
技術仕様
生存性
HP108,600
1/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯430 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ292.9 m
艦体幅39.1 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径457 mm
射程19.7 km
38/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間33.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布268 m
Sigma値1.70
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ6,500
弾速800 m/s
発火率45%
貫通力76 mm
空気抵抗0.24
弾飛時間10.79 s
DPM106,364
AP徹甲弾
ダメージ13,800
弾速800 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.256
弾飛時間10.92 s
DPM225,818
42/46 位
グループ平均 278,009副砲システム
射程8.3 km
Sigma値1.00
最大散布界391.1 m
精度評価★★★☆☆ 良好
合計DPM475,200
152 mm/57 on a BL-118 mount(6×3)
ダメージ2,200
HE貫通力30 mm
発火率12%
射撃速度12 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,820
対空範囲
3.1 km602 dps
3.5 km546 dps
6.9 km196 dps
機動性
最高速度29.5 ノット
26/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径1090 m
40/46 位
グループ平均 962 m転舵時間19.6 s
エンジン出力280,000 hp
排水量82,444 t
推重比3.40 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.14 km
21/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)13.07 km
航空発見距離14.33 km
潜水艦探知14.33 km
バトルインストラクション
tanking_boost
持続時間8 s
チャージ0
チャージ減衰—
チャージ方法tanking +100
効果
副砲散布×0.8 (-20%)
副砲装填×0.8 (-20%)
healthRegen×250
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間10 s
回数4
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数2
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
1940 年代前半、新型戦艦の最初の検討が開始されました。これは 23 号計画を基にしつつ、対空砲の増強、装甲の強化、対水雷防御および艦首尾部の防御向上を想定したものでした。1945 年 12 月には 24 号計画戦艦のための作戦技術課題が承認され、それによれば本艦の主たる任務は、自国沿岸の近くと遠方の両方において、あらゆる種類の水上艦艇を洋上戦闘で撃滅することとされました。新型戦艦の開発は 1948 年から中央「砕氷船建造」設計局 (TsKB-L) で進められ、1950 年には予備設計の一案が承認されました。 もしそのような艦が建造されていたならば、運用実績を踏まえて 2 番艦は改良型計画で完成した可能性があります。130 mm 汎用口径砲を搭載した BL-110A 型砲座は、152 mm 口径砲を装備する BL-118 型砲座に置き換えられました。本艦はアメリカのアイオワ級戦艦への対抗策として構想され、主砲として SM-8 型砲座に搭載された 457mm B-45 砲を想定していました。
モジュール
457 mm/48 B-45 on an SM-8 mount
Krasnoye Znamya
Propulsion: 280,000 hp
SUO X
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
