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Tier X戦艦
ソ連エリートLesta
ソ連エリートLestaKremlin
WoWS World of Warships ソ連戦艦 · Tier X
- 主砲
- 457 mm/48 B-45 on an SM-8 mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 20.7 km
- 副砲
- 130 mm/60 BL-110
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP108,300
3/46 位
グループ平均 90,043主装甲帯430 mm
甲板装甲60 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ292.0 m
艦体幅38.7 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径457 mm
射程20.7 km
28/46 位
グループ平均 22.1 kmリロード時間33.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布279 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ14,500
弾速800 m/s
貫通閾値32.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値76 mm
空気抵抗0.256
弾飛時間11.59 s
DPM237,273
36/46 位
グループ平均 278,009HE榴弾
ダメージ6,500
弾速800 m/s
発火率45%
貫通力76 mm
空気抵抗0.24
弾飛時間11.45 s
DPM106,364
副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界387.7 m
精度評価★★☆☆☆ 普通
合計DPM432,000
130 mm/60 BL-110(8×2)
ダメージ1,800
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,750
対空範囲
3.1 km574 dps
3.5 km784 dps
6.6 km385 dps
機動性
最高速度29.5 ノット
26/46 位
グループ平均 30.0 ノット旋回半径1090 m
40/46 位
グループ平均 962 m転舵時間16.3 s
エンジン出力280,000 hp
排水量82,149 t
推重比3.41 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.53 km
28/46 位
グループ平均 16.16 km最小発見距離(海面)13.39 km
航空発見距離13.92 km
潜水艦探知13.92 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間10 s
回数4
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復10%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
戦艦プロジェクト (番号 24) の最初の検討は 1941 年 1 月に開始された。当初この艦は元のプロジェクト 23 を踏襲していたが、対空砲の増加と装甲の強化が想定されていた。1944 年には要求が変更され、プロジェクトに対機雷砲に代わる汎用砲が導入され、対水雷防御と艦首尾の防御が強化された。1945 年 12 月には作戦技術課題が承認され、これによると本艦の主な任務は、自国沿岸の近くと遠方の両方における海戦での全種類の水上艦艇の撃滅であった。 1946 年の艦艇設計計画によれば、基本設計の策定は 1951 年に開始される予定であったが、新型戦艦の検討は 1948 年から中央「砕氷船建造」設計局 (TsKB-L) で行われていた。その中で、主砲に 457 mm 砲を搭載する案も検討された。1950 年には事前基本設計の基本案が承認されたが、排水量 70,000 トンの艦を建造できる場所はなく、その頃には国家指導部は大型水上艦艇への関心を失っていた。
モジュール
457 mm/48 B-45 on an SM-8 mount
Kremlin
Propulsion: 280,000 hp
SUO X mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
主砲自動装填メカニズム
主砲自動装填メカニズム
主砲の射程: -12%
主砲の装填時間: -18%
