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Tier X巡洋艦
ソ連特別Lesta
ソ連特別LestaStalingrad
WoWS World of Warships ソ連巡洋艦 · Tier X
- 主砲
- 305 mm/61 SM-33 on an SM-31 mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 20.4 km
- 副砲
- 130 mm/60 on a BL-109A mount
- 射程 7.3 km
技術仕様
生存性
HP72,450
3/54 位
グループ平均 51,351主装甲帯180 mm
甲板装甲50 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ274.0 m
艦体幅30.0 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径305 mm
射程20.4 km
5/54 位
グループ平均 17.2 kmリロード時間21.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布219 m
Sigma値2.65
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ9,200
弾速950 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角55° / 65°
法線化角6°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.2831
弾飛時間10.40 s
DPM236,571
42/54 位
グループ平均 338,785HE榴弾
ダメージ4,500
弾速950 m/s
発火率33%
貫通力51 mm
空気抵抗0.2417
弾飛時間10.59 s
DPM115,714
副砲システム
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界387.7 m
精度評価★★☆☆☆ 普通
合計DPM324,000
130 mm/60 on a BL-109A mount(6×2)
ダメージ1,800
HE貫通力22 mm
発火率8%
射撃速度15 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,820
対空範囲
3.1 km336 dps
3.5 km406 dps
6.6 km385 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
11/54 位
グループ平均 34.0 ノット旋回半径1130 m
54/54 位
グループ平均 819 m転舵時間12.5 s
エンジン出力280,000 hp
排水量42,300 t
推重比6.62 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)17.58 km
54/54 位
グループ平均 13.32 km最小発見距離(海面)14.24 km
航空発見距離11.02 km
潜水艦探知11.02 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン180 s
持続時間60 s
回数3
スロット 4

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
弾道分析
装甲モデル
概要
ソ連の専門家がドイツから購入した巡洋艦リュッツォウの技術資料を調査した後、ドイツの設計を基にしたより高性能な艦艇の建造が検討された。海軍人民委員 N・G・クズネツォフ大将の指示により、海軍本部はこのような巡洋艦の設計に関する予備的な運用戦術任務を作成し、これに「82」のインデックスが与えられた。 運用戦術任務は何度も修正され、開発は当初第 17 中央設計局、その後第 16 中央設計局が担当した。技術設計は 1951 年 2 月に承認され、同年 12 月には巡洋艦「スターリングラード」がニコラエフの第 444 工場で起工された。進水は 1953 年に予定されていたが、ソ連指導部の交代に伴い、この計画の艦艇建造は中止された。
モジュール
305 mm/61 SM-33 on an SM-31 mount
Stalingrad
Propulsion: 280,000 hp
SUO X mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
